C++-Inline-Funktionen optimieren Programme, indem sie den Funktionskörper zur Kompilierungszeit am Aufrufort einbetten. Es eliminiert den Overhead von Funktionsaufrufen, einschließlich Parameterübergabe, Stack-Frame-Zuweisung, Rücksprung, wodurch die Ausführungsgeschwindigkeit erhöht, die Codegröße reduziert und die Lokalität verbessert wird. Verwenden Sie das Schlüsselwort inline, um Inline-Funktionen zu deklarieren.
Die Rolle von C++-Inline-Funktionen bei der Optimierung von Programmen
Inline-Funktionen sind eine Optimierungstechnik, die den Funktionskörper an der aufrufenden Stelle während der Kompilierung einbezieht. Es eliminiert den Overhead von Funktionsaufrufen, einschließlich Parameterübergabe, Stack-Frame-Zuweisung und Rücksprüngen.
Ziele und Vorteile
Das Hauptziel von Inline-Funktionen besteht darin, kleine und kritischeFunktionen zu optimieren, die häufig aufgerufen werden. Beim Inlining fügt der Compiler den Funktionskörper bei jedem Aufruf der Funktion direkt ein und vermeidet so den Overhead von Funktionsaufrufen und Anweisungen zur Zeigermanipulation.
Zu den Vorteilen von Inline-Funktionen gehören:
inline double calculateArea(double radius) { return radius * radius * 3.14159265358979323846; }
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; void squareArray(vector<int>& arr) { for (int i = 0; i < arr.size(); i++) { arr[i] *= arr[i]; } } int main() { vector<int> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; squareArray(arr); for (int num : arr) { cout << num << " "; } return 0; }
square
konvertieren code>-Funktion wird als Inline-Funktion deklariert: inline void squareArray(vector<int>& arr) { for (int i = 0; i < arr.size(); i++) { arr[i] *= arr[i]; } }
squareArray
-Funktion fügt der Compiler den Funktionskörper direkt an der aufrufenden Stelle ein und vermeidet so den Overhead von Funktionsaufrufen. Dies erhöht die Ausführungsgeschwindigkeit Ihres Programms, insbesondere wenn das Array groß ist oder die Funktion häufig aufgerufen wird.
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