PHP-Redakteur Xigua hat Ihnen den neuesten Talentführer für Armbrustschützen in „Adventure Battle“ zusammengestellt. Dieser Leitfaden wurde vom Meister Liao Ruochenxing selbst geschrieben und stellt den Fertigkeitsbaum und die Ausrüstungskombination des Armbrustschützen im Detail vor. Der Armbrustschütze ist ein Beruf mit extrem hoher Leistung und Verteidigungsfähigkeiten. Solange die Fähigkeiten aufeinander abgestimmt und richtig eingesetzt werden können, können Sie den Dungeon problemlos räumen. Wenn Sie ein Neuling im Beruf des Armbrustschützen sind, sollten Sie sich diesen Leitfaden nicht entgehen lassen.
Das Spiel wird für ein Update am Morgen des 12. April von 4:00 bis 6:00 Uhr außer Betrieb sein. Es gibt einen Artikel über das Talent für Rückenzubehör, daher besteht keine Notwendigkeit ändere es nicht mehr.
2. Dem Talent „Rückenverzierung“ wurde eine neue Planoption hinzugefügt. Sie können das Talent „Rückenverzierung“ im neuen Plan neu konfigurieren und den effektiven Plan frei wählen.
Pünktlich ist der Meister von Morning Star hier, um nach der Überarbeitung über die Talentpunkte und Ideen zu sprechen.
Am 15. März wurde ein Video zur Talentpunktmethode veröffentlicht. Der Schütze kann 6 ultimative Talentboni erhalten, was in der späteren Phase einen großen Vorteil darstellt. Infolgedessen haben die Planer den Talentplan geändert und geändert Maximal 3 Punkte. Es gibt drei ultimative Talente. Als Spieler sind wir alle auf dem gleichen Niveau.
Ich persönlich bin der Meinung, dass es einen weiteren wichtigen Grund für eine solche Änderung gibt: Angesichts des neuen Bereichs unterscheiden sich die Talente im neuen Bereich zu sehr von denen im alten Bereich. Es ist sehr unfair gegenüber den Freunden im neuen Bereich. Es können nur 3 endgültige Talente ausgewählt werden, was auch einen Ausgleich zwischen dem neuen Bereich und dem alten Bereich darstellt. Eine Änderung zum Talent in der alten Zone
Zuerst müssen wir die beiden ultimativen Talente des Schützen sehen
Wind-Combo: Der Combo-Schaden wird alle 2 Sekunden um weitere 5 % erhöht (maximal 50 %).
Angriffsbereit: Kritischer Treffer erhöht sich alle 3 Sekunden um weitere 5 % (maximal 25 %)
Diese beiden Talente müssen vom Schützen ausgewählt werden, daher muss das dritte ultimative Talent ausgewählt werden. Theoretisch ist die Heilung des Schützen für ihn besser geeignet Klicken Sie auf Es gibt 5 Talentrouten, d. h. 3 Endtalente für Bogenschießen-Punkte, 1 Endtalent für Frantic War-Punkte und 1 Endtalent für Zauberpunkte. In diesem Fall gehen viele grundlegende Dinge verloren. Daher muss das dritte Talent des Schützen aus den verrückten Kampf- oder Zaubertalenten ausgewählt werden. In diesem Fall gibt es insgesamt 6 Routen, die für den Schützen besser geeignet sind des Wahnsinnigen Krieges und der Zeitkomprimierung von Zaubersprüchen.
Erstens? Reden wir über den Aufstieg
Heilung: Heilungsmenge +0,2 %
Ascension: Nach 15 Sekunden Kampf ist der Vorteil von Ascension der langwierige Kampf. Nach 45 Sekunden ist Ascension voll wirksam, was den Schützen erheblich verbessert.
Derzeit im PK-Bereich beliebt, können der Schildkrötenfluss und der Erholungsfluss dem Effekt des Aufstiegs grundsätzlich nicht standhalten. Voraussetzung dafür ist, dass der Schaden des Schützen hoch ist, die Grundlagen nicht schlecht sein müssen und die Ausrüstung vorhanden sein muss Mindestens 8 Teile hintereinander sind das Tüpfelchen auf dem i. Wenn Ihre Grundeigenschaften sehr schlecht sind, kann sich Ihr Schicksal nicht ändern, wenn Ihre Kampfzeit überschritten wird 45 Sekunden, dann besteht das dritte Talent darin, auf „Aufstieg“ zu klicken, z. B. auf „Krieger zurückschlagen“, „Heilmagier“ und „Ruinen-BOSS“ in der Reise, und einige Alts, die nicht genug Schaden anrichten, können auch auf „Aufstieg“ klicken Sohn des Lichts.
Berserker: Wenn das Blutvolumen unter 20 % liegt, erhöhen Sie den Angriff um 10 %, die Angriffsgeschwindigkeit um 10 % und den grundlegenden kritischen Schaden um 10 %.
Dann ist da noch die Gewalt. Was ist das Besondere an der Gewalt? Der Grund dafür ist, dass es nur wirksam wird, wenn das Blutvolumen unter 20 % liegt. Daher ist es am besten, das Blutvolumen zu Beginn auf unter 20 % zu reduzieren, um den maximalen Nutzen zu erzielen. Daher muss es mit kombiniert werden Was dieses Talent betrifft, denke ich, dass es besser für die Familien BOSS Lava Beast, Burning Flame Temple, Dark Trial und Soul Tower geeignet ist. Lassen Sie den BOSS zu Beginn die Gesundheit des Charakters entziehen und geben Sie ihn dann aus. Ich empfehle dies jedoch nicht für Anfänger, da dies ein hohes Maß an Können erfordert, da es sonst leicht zu stürzen ist. Ich denke, Gewalt eignet sich besser für kurzfristige Kämpfe innerhalb von 20 Sekunden kann eine Chance für einen Gegenangriff sein.
Schließlich gibt es noch die Zeitkomprimierung des Magiers, die den Angriff steigern kann, solange Sie Fertigkeiten einsetzen. Um ihre volle Wirkung zu erzielen, müssen Sie 15 Fertigkeiten freigeben, also etwa 30 Sekunden , und es sind keine besonderen Auslösebedingungen erforderlich, daher ist dieses Talent auf alle Kopien anwendbar. Es ist eher für Anfänger oder Spieler wie mich geeignet, die zu faul sind, um zu operieren. Ich denke, dass dieses Talent eher für Schlachten von etwa 45 Sekunden geeignet ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Adventure Battle', der neueste Talentführer für Armbrustschützen – Gott Liao Ruo Morning Star. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!