Heim Software-Tutorial Computer Software Arbeitsschritte zur Verwendung von Vektoren zur Steuerung der Grafikbewegung auf dem geometrischen Skizzenblock

Arbeitsschritte zur Verwendung von Vektoren zur Steuerung der Grafikbewegung auf dem geometrischen Skizzenblock

Apr 17, 2024 pm 05:19 PM

Beim geometrischen Zeichnen ist die Steuerung der Bewegung von Grafiken ein entscheidender Vorgang. Der PHP-Editor Xiaoxin führt Sie in die detaillierten Schritte der Verwendung von Vektoren zur Steuerung der Grafikbewegung im geometrischen Skizzenblock ein. Wenn Sie die Prinzipien und Anwendungstechniken von Vektoren beherrschen, können Sie Grafiken problemlos frei auf dem Zeichenbrett verschieben. Bitte lesen Sie unten weiter, um zu erfahren, wie Sie Vektoroperationen in Geometry Sketchpad verwenden, um Formen zu verschieben und Ihre Zeicheneffizienz zu verbessern.

1. Öffnen Sie den Geometrie-Skizzenblock, erstellen Sie eine neue leere Datei, zeichnen Sie ein △ABC im Arbeitsbereich, zeichnen Sie ein weiteres Liniensegment DE und zeichnen Sie einen Punkt F auf DE.

Arbeitsschritte zur Verwendung von Vektoren zur Steuerung der Grafikbewegung auf dem geometrischen Skizzenblock

2. Wählen Sie mit dem Werkzeug [Auswählen] die Punkte D und F aus und führen Sie den Befehl [Transformieren] – [Vektor markieren] aus, um einen Vektor von D nach F zu markieren, der als Standard für die nachfolgenden verwendet wird Übersetzung.

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3. Wählen Sie mit dem Werkzeug [Auswählen] die drei Seiten und drei Eckpunkte von △ABC aus, führen Sie den Befehl [Transformieren] – [Übersetzen] aus und behalten Sie die im Popup-Dialogfeld angezeigten Einstellungen bei.

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4. Das Ergebnis ist wie in der Abbildung dargestellt. Sie können Punkt F ziehen, um sich auf DE zu bewegen, und ΔA′B′C′ steuern, um △ABC zu verlassen oder mit △ABC zu überlappen Im Folgenden werden Optimierungsarbeiten durchgeführt.

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5. Wählen Sie mit dem Werkzeug [Auswählen] die Punkte E und F der Reihe nach aus, führen Sie den Befehl [Bearbeiten] – [Bedienungsschaltfläche] – [Verschieben] aus und nehmen Sie die Einstellungen wie unten im Popup-Dialogfeld vor , fertig. Am Ende gibt es eine separate Schaltfläche mit dem [Auswahl]-Werkzeug, um die Trennung der beiden Dreiecke zu steuern.

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6. Wählen Sie auf ähnliche Weise nacheinander die Punkte F und D aus, ändern Sie die Beschriftung im Popup-Fenster in „Zufall“ und bestätigen Sie, dass sich die beiden Dreiecke überlappen. Der Effekt ist wie in die Figur.

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7. Wenn Sie Punkt F ziehen, ziehen Sie ihn manchmal versehentlich auf Punkt D, E oder Liniensegment DE. Sie können festlegen, dass bestimmte Objekte nicht mit der linken Maustaste ausgewählt werden, dieser Vorgang muss jedoch abgeschlossen werden letzten Schritt, da es sonst zu Produktionsunannehmlichkeiten kommt. Wählen Sie Punkt D aus, gehen Sie zum Menü [Bearbeiten]---[Eigenschaften] (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Punkt D und wählen Sie im daraufhin angezeigten Kontextmenü „Eigenschaften“) und nehmen Sie im Popup-Fenster die folgenden Einstellungen vor. Verwenden Sie die gleiche Methode, um die Punkte E und DE festzulegen. Sie können nicht mit der linken Maustaste ausgewählt werden. Wenn Sie sie auswählbar machen möchten, können Sie sie mit der rechten Maustaste auswählen und ändern.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonArbeitsschritte zur Verwendung von Vektoren zur Steuerung der Grafikbewegung auf dem geometrischen Skizzenblock. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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