


Einführung in die Methode zur Verwendung von Iteration zum Konstruieren von Dreiecken mit eingeschriebenen Mittelpunkten im Geometry Sketchpad
Für Benutzer des Geometry Sketchpad ist die Konstruktion eines Dreiecks, das in der Mitte eingeschrieben ist, eine häufige Herausforderung. Der PHP-Editor Xigua stellt eine einfache und effektive Möglichkeit vor, dieses Problem mithilfe einer iterativen Methode zu lösen. Dieser Artikel führt Sie Schritt für Schritt durch die Methode und bietet klare Beispiele, die Ihnen helfen, die Methode leicht zu verstehen und anzuwenden.
1. Öffnen Sie den geometrischen Skizzenblock und erstellen Sie eine neue geometrische Skizzenblock-Datei. Verwenden Sie das [Polygon-Werkzeug], um ein beliebiges Dreieck ABC zu zeichnen.
2. Wählen Sie die drei Seiten des Dreiecks aus, wählen Sie den Befehl [Konstruktion]-[Mittelpunkt], um die Mittelpunkte D, E und F der drei Seiten zu konstruieren, und verbinden Sie die Liniensegmente DE, EF und DF .
3. Wählen Sie nacheinander Punkt A, Punkt B und Punkt C aus, wählen Sie den Befehl [Transformieren] – [Iteration] und wählen Sie im Popup-Iterationsdialogfeld die Punkte D und E der Reihe nach aus, um die ursprünglichen Bildpunkte zu erhalten A, B und C. , F ist das erste Bild. Wenn Sie auf jeden Mittelpunkt klicken, zeigt die Zeichenfläche auch die Mapping-Ergebnisse der ursprünglichen Bilddreieckiteration an. Klicken Sie abschließend auf die Schaltfläche [Iteration], um das Mittelpunkt-Dreieck-Iterationsdiagramm zu erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die Methode zur Verwendung von Iteration zum Konstruieren von Dreiecken mit eingeschriebenen Mittelpunkten im Geometry Sketchpad. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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