Netzwerkprogrammierung in C++-Bibliotheken stellt über Bibliotheken Funktionen wie Sockets API, Boost.Asio und Qt Network bereit. Der praktische Fall zeigt die Schritte zum Erstellen eines TCP-Servers mithilfe der Berkeley-Socket-API: 1. Header-Dateien einbinden; 3. Sockets an Adressen und Ports binden; 5. Client-Endanfragen verarbeiten;
Netzwerkprogrammierung in der C++-Bibliothek
Einführung
Bei der Netzwerkprogrammierung werden Computer zum Senden und Empfangen von Daten über ein Netzwerk verwendet. C++-Bibliotheken bieten leistungsstarke Netzwerkfunktionen, sodass Entwickler problemlos Netzwerkanwendungen erstellen können. In diesem Artikel wird die Verwendung von Bibliotheken für die Netzwerkprogrammierung in C++ vorgestellt und ein praktischer Fall vorgestellt.
Bibliotheksübersicht
Praktischer Fall: Erstellen eines TCP-Servers
Dieses Beispiel zeigt die Schritte zum Erstellen eines einfachen TCP-Servers mithilfe der Berkeley-Socket-API:
1. Fügen Sie die Header-Datei hinzu
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h>
2 Die Zeichen
int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
AF_INET
stehen für IPv4. AF_INET
表示 IPv4。SOCK_STREAM
表示 TCP 套接字。0
表示默认协议。3. 绑定套接字到地址和端口
sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); bind(server_sockfd, (struct sockaddr*) &server_addr, sizeof(server_addr));
INADDR_ANY
使服务器监听所有接口上的连接。PORT
是要监听的端口号。4. 监听连接
int client_sockfd = accept(server_sockfd, NULL, NULL);
accept()
阻塞直到有客户端连接。client_sockfd
。5. 处理客户端请求
while (true) { char buffer[BUFSIZ]; int bytes_received = recv(client_sockfd, buffer, BUFSIZ, 0); // 处理接收到的数据 }
recv()
从客户端接收数据。buffer
是用于存储接收到的数据的缓冲区。BUFSIZ
SOCK_STREAM
steht für einen TCP-Socket. 0
stellt das Standardprotokoll dar.
3. Binden Sie den Socket an die Adresse und den Port
🎜rrreee🎜🎜INADDR_ANY
lässt den Server auf Verbindungen auf allen Schnittstellen warten. 🎜🎜PORT
ist die zu überwachende Portnummer. 🎜🎜🎜🎜4. Auf Verbindungen achten🎜🎜rrreee🎜🎜accept()
blockiert, bis ein Client eine Verbindung herstellt. 🎜🎜Gibt einen neuen Socket-Deskriptor client_sockfd
zurück, der dem Client zugeordnet ist. 🎜🎜🎜🎜5. Bearbeitung von Kundenanfragen🎜🎜rrreee🎜🎜recv()
empfängt Daten vom Kunden. 🎜🎜buffer
ist ein Puffer, der zum Speichern empfangener Daten verwendet wird. 🎜🎜BUFSIZ
ist die maximale Größe des Puffers. 🎜🎜🎜🎜Fazit🎜🎜🎜Dieser Artikel zeigt, wie man C++-Bibliotheken für die Netzwerkprogrammierung verwendet. Die Berkeley Sockets API ist ein Low-Level-Ansatz, der direkten Zugriff auf das Netzwerk ermöglicht. Boost.Asio und Qt Network bieten asynchrone und plattformübergreifende Funktionen auf höherer Ebene. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwende ich die C++-Funktionsbibliothek für die Netzwerkprogrammierung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!