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Wie verwende ich die C++-Funktionsbibliothek für die Netzwerkprogrammierung?

WBOY
Freigeben: 2024-04-18 11:09:01
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Netzwerkprogrammierung in C++-Bibliotheken stellt über Bibliotheken Funktionen wie Sockets API, Boost.Asio und Qt Network bereit. Der praktische Fall zeigt die Schritte zum Erstellen eines TCP-Servers mithilfe der Berkeley-Socket-API: 1. Header-Dateien einbinden; 3. Sockets an Adressen und Ports binden; 5. Client-Endanfragen verarbeiten;

C++ 函数库如何进行网络编程?

Netzwerkprogrammierung in der C++-Bibliothek

Einführung

Bei der Netzwerkprogrammierung werden Computer zum Senden und Empfangen von Daten über ein Netzwerk verwendet. C++-Bibliotheken bieten leistungsstarke Netzwerkfunktionen, sodass Entwickler problemlos Netzwerkanwendungen erstellen können. In diesem Artikel wird die Verwendung von Bibliotheken für die Netzwerkprogrammierung in C++ vorgestellt und ein praktischer Fall vorgestellt.

Bibliotheksübersicht

  • Sockets-API (Berkeley Sockets): Bietet Netzwerkzugriff auf niedriger Ebene.
  • Boost.Asio: Eine plattformübergreifende, asynchrone Netzwerkbibliothek.
  • Qt-Netzwerk: Teil des Qt-Frameworks, das plattformunabhängige Netzwerkfunktionen bereitstellt.

Praktischer Fall: Erstellen eines TCP-Servers

Dieses Beispiel zeigt die Schritte zum Erstellen eines einfachen TCP-Servers mithilfe der Berkeley-Socket-API:

1. Fügen Sie die Header-Datei hinzu

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
Nach dem Login kopieren

2 Die Zeichen

int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
Nach dem Login kopieren
  • AF_INET stehen für IPv4. AF_INET 表示 IPv4。
  • SOCK_STREAM 表示 TCP 套接字。
  • 0 表示默认协议。

3. 绑定套接字到地址和端口

sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(PORT);

bind(server_sockfd, (struct sockaddr*) &server_addr, sizeof(server_addr));
Nach dem Login kopieren
  • INADDR_ANY 使服务器监听所有接口上的连接。
  • PORT 是要监听的端口号。

4. 监听连接

int client_sockfd = accept(server_sockfd, NULL, NULL);
Nach dem Login kopieren
  • accept() 阻塞直到有客户端连接。
  • 返回一个与客户端关联的新套接字描述符 client_sockfd

5. 处理客户端请求

while (true) {
  char buffer[BUFSIZ];
  int bytes_received = recv(client_sockfd, buffer, BUFSIZ, 0);
  // 处理接收到的数据
}
Nach dem Login kopieren
  • recv() 从客户端接收数据。
  • buffer 是用于存储接收到的数据的缓冲区。
  • BUFSIZ
  • SOCK_STREAM steht für einen TCP-Socket.

0 stellt das Standardprotokoll dar.

3. Binden Sie den Socket an die Adresse und den Port

🎜rrreee🎜🎜INADDR_ANY lässt den Server auf Verbindungen auf allen Schnittstellen warten. 🎜🎜PORT ist die zu überwachende Portnummer. 🎜🎜🎜🎜4. Auf Verbindungen achten🎜🎜rrreee🎜🎜accept() blockiert, bis ein Client eine Verbindung herstellt. 🎜🎜Gibt einen neuen Socket-Deskriptor client_sockfd zurück, der dem Client zugeordnet ist. 🎜🎜🎜🎜5. Bearbeitung von Kundenanfragen🎜🎜rrreee🎜🎜recv() empfängt Daten vom Kunden. 🎜🎜buffer ist ein Puffer, der zum Speichern empfangener Daten verwendet wird. 🎜🎜BUFSIZ ist die maximale Größe des Puffers. 🎜🎜🎜🎜Fazit🎜🎜🎜Dieser Artikel zeigt, wie man C++-Bibliotheken für die Netzwerkprogrammierung verwendet. Die Berkeley Sockets API ist ein Low-Level-Ansatz, der direkten Zugriff auf das Netzwerk ermöglicht. Boost.Asio und Qt Network bieten asynchrone und plattformübergreifende Funktionen auf höherer Ebene. 🎜

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