Inhaltsverzeichnis
Vergleich von Funktionszeigern und Rückruffunktionen in C++
Praktischer Fall
Hauptunterschied
Heim Backend-Entwicklung C++ Vergleich von C++-Funktionszeigern und Callback-Funktionen

Vergleich von C++-Funktionszeigern und Callback-Funktionen

Apr 18, 2024 pm 12:06 PM
回调函数 c++ 函数指针

Funktionszeiger und Rückruffunktionen sind beides Werkzeuge zur Implementierung des Rückrufmechanismus. Funktionszeiger werden zur Kompilierzeit erstellt und können nicht geändert werden und müssen explizit aufgerufen werden. Rückruffunktionen werden zur Laufzeit erstellt und können dynamisch an verschiedene Funktionen gebunden und automatisch von der Rückruffunktion aufgerufen werden. Daher eignen sich Funktionszeiger für statische Rückrufe, während Rückruffunktionen für dynamische Rückrufe geeignet sind.

C++ 函数指针与回调函数的对比

Vergleich von Funktionszeigern und Rückruffunktionen in C++

Funktionszeiger und Rückruffunktionen sind leistungsstarke Werkzeuge zur Implementierung von Rückrufmechanismen in C++.

Funktionszeiger

  • ist eine Zeigervariable, die auf eine Funktion zeigt.
  • Wird zur Kompilierzeit erstellt und kann zur Laufzeit nicht geändert werden.
  • Erfordert expliziten Aufruf.

Callback-Funktion

  • ist eine Funktion, die einen Funktionszeiger als Parameter akzeptiert.
  • Wird zur Laufzeit erstellt und kann dynamisch an verschiedene Funktionen gebunden werden.
  • Automatisch von der Rückruffunktion aufgerufen.

Praktischer Fall

Stellen Sie sich eine Anwendung vor, die unterschiedliche Aufgaben zu unterschiedlichen Zeiten ausführen muss. Dies können wir mit dem folgenden Code erreichen:

#include <iostream>

// 定义一个打印消息的函数
void print_message(const char* message) {
  std::cout << message << std::endl;
}

// 定义一个接受函数指针参数的回调函数
void execute_callback(void (*callback)(const char*)) {
  callback("Hello world!");
}

int main() {
  // 使用函数指针调用回调函数
  execute_callback(print_message);
  
  // 动态创建并调用回调函数
  auto lambda = [](const char* message) {
    std::cout << "[Lambda] " << message << std::endl;
  };
  execute_callback(lambda);

  return 0;
}
Nach dem Login kopieren

In diesem Beispiel print_message 是一个函数指针,用于静态回调。lambda 表达式 lambda 是一个动态回调,它在运行时创建并绑定到 execute_callback.

Hauptunterschied

Veränderbarkeit AufrufmethodeBindung
Funktionen Funktionszeiger Rückruffunktion
Erstellungszeitpunkt Kompilierungszeit
Kann nicht geändert werden Kann geändert werden
Explizite Automatisch
Statisch Dynamisch

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVergleich von C++-Funktionszeigern und Callback-Funktionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Vier Möglichkeiten zur Implementierung von Multithreading in C -Sprache Vier Möglichkeiten zur Implementierung von Multithreading in C -Sprache Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

Berechnung des C-Subscript 3-Index 5 C-Subscript 3-Index 5-Algorithmus-Tutorial Berechnung des C-Subscript 3-Index 5 C-Subscript 3-Index 5-Algorithmus-Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Unterschiedliche Funktionsnutzungsabstand Funktion C -Verwendung Tutorial Unterschiedliche Funktionsnutzungsabstand Funktion C -Verwendung Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Einzigartige Entfernung benachbarte doppelte Elemente im Container und bewegt sie bis zum Ende, wodurch ein Iterator auf das erste doppelte Element zeigt. STD :: Distanz berechnet den Abstand zwischen zwei Iteratoren, dh die Anzahl der Elemente, auf die sie hinweisen. Diese beiden Funktionen sind nützlich, um den Code zu optimieren und die Effizienz zu verbessern, aber es gibt auch einige Fallstricke, auf die geachtet werden muss, wie z. STD :: Distanz ist im Umgang mit nicht randomischen Zugriffs-Iteratoren weniger effizient. Indem Sie diese Funktionen und Best Practices beherrschen, können Sie die Leistung dieser beiden Funktionen voll ausnutzen.

Wie kann ich die Schlangennomenklatur in der C -Sprache anwenden? Wie kann ich die Schlangennomenklatur in der C -Sprache anwenden? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

In der C -Sprache ist die Snake -Nomenklatur eine Konvention zum Codierungsstil, bei der Unterstriche zum Verbinden mehrerer Wörter mit Variablennamen oder Funktionsnamen angeschlossen werden, um die Lesbarkeit zu verbessern. Obwohl es die Zusammenstellung und den Betrieb nicht beeinträchtigen wird, müssen langwierige Benennung, IDE -Unterstützung und historisches Gepäck berücksichtigt werden.

Verwendung von Veröffentlichungen in C. Verwendung von Veröffentlichungen in C. Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Die Funktion Release_Semaphor in C wird verwendet, um das erhaltene Semaphor zu freigeben, damit andere Threads oder Prozesse auf gemeinsame Ressourcen zugreifen können. Es erhöht die Semaphorzahl um 1 und ermöglicht es dem Blockierfaden, die Ausführung fortzusetzen.

Probleme mit der Dev-C-Version Probleme mit der Dev-C-Version Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

DEV-C 4.9.9.2 Kompilierungsfehler und -lösungen Wenn das Kompilieren von Programmen in Windows 11-System mit Dev-C 4.9.9.2 kompiliert wird, kann der Compiler-Datensatz die folgende Fehlermeldung anzeigen: GCC.EXE: INTERNEHERERROR: ABTREIDED (programmcollect2) pleasSubMitAfulbugrort.SeeforinSructions. Obwohl die endgültige "Kompilierung erfolgreich ist", kann das tatsächliche Programm nicht ausgeführt werden und eine Fehlermeldung "Original -Code -Archiv kann nicht kompiliert werden" auftauchen. Dies liegt normalerweise daran, dass der Linker sammelt

C- und Systemprogrammierung: Steuerung und Hardware-Interaktion mit niedriger Ebene C- und Systemprogrammierung: Steuerung und Hardware-Interaktion mit niedriger Ebene Apr 06, 2025 am 12:06 AM

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

See all articles