Funktionszeiger und Rückruffunktionen sind beides Werkzeuge zur Implementierung des Rückrufmechanismus. Funktionszeiger werden zur Kompilierzeit erstellt und können nicht geändert werden und müssen explizit aufgerufen werden. Rückruffunktionen werden zur Laufzeit erstellt und können dynamisch an verschiedene Funktionen gebunden und automatisch von der Rückruffunktion aufgerufen werden. Daher eignen sich Funktionszeiger für statische Rückrufe, während Rückruffunktionen für dynamische Rückrufe geeignet sind.
Funktionszeiger und Rückruffunktionen sind leistungsstarke Werkzeuge zur Implementierung von Rückrufmechanismen in C++.
Funktionszeiger
Callback-Funktion
Stellen Sie sich eine Anwendung vor, die unterschiedliche Aufgaben zu unterschiedlichen Zeiten ausführen muss. Dies können wir mit dem folgenden Code erreichen:
#include <iostream> // 定义一个打印消息的函数 void print_message(const char* message) { std::cout << message << std::endl; } // 定义一个接受函数指针参数的回调函数 void execute_callback(void (*callback)(const char*)) { callback("Hello world!"); } int main() { // 使用函数指针调用回调函数 execute_callback(print_message); // 动态创建并调用回调函数 auto lambda = [](const char* message) { std::cout << "[Lambda] " << message << std::endl; }; execute_callback(lambda); return 0; }
In diesem Beispiel print_message
是一个函数指针,用于静态回调。lambda 表达式 lambda
是一个动态回调,它在运行时创建并绑定到 execute_callback
.
Funktionen | Funktionszeiger | Rückruffunktion |
---|---|---|
Erstellungszeitpunkt | Kompilierungszeit | |
Kann nicht geändert werden | Kann geändert werden | |
Explizite | Automatisch | |
Statisch | Dynamisch |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVergleich von C++-Funktionszeigern und Callback-Funktionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!