Möchten Sie Ihren Renderings Realismus verleihen? Probieren Sie die Tiefenschärfe-Defokussierungsfunktion von Blender aus! Die Tiefenschärfe-Defokussierung ist eine Fotografietechnik, die einen bestimmten Bereich eines Bildes scharf macht und gleichzeitig den Hintergrund unscharf macht. Es trägt dazu bei, einen realistischen Effekt zu erzielen, der Ihre Renderings von der Masse abhebt. In diesem Artikel stellt der PHP-Editor Youzi nach und nach die Verwendung der Tiefenschärfe-Defokussierung in Blender vor, von der Einstellung der Kameraparameter bis zur Anpassung von Blende und Schärfentiefe. Scrollen Sie nach unten, um die Geheimnisse der Tiefenschärfe-Defokussierung von Blender zu enthüllen und Ihre Renderings zum Leben zu erwecken!
Erstellen Sie mehrere Würfel und Ebenen im Mixer.
Drücken Sie die Taste [0] und wechseln Sie zur [Kameraansicht], wo Sie die in einer geraden Linie angeordneten Würfel sehen können.
Umschalt+a-Taste, erstellen Sie ein leeres Objekt über [Kontrollobjekt] – [Reine Achse] und platzieren Sie es an der Würfelposition. Dies ist die [Brennweitenposition].
Wählen Sie in der Eigenschaftennavigation rechts [Kamera] und wählen Sie in der Schärfentiefe [Leeres Objekt] als Fokus aus.
Wechseln Sie zur [Compositing]-Syntheseverarbeitung.
Klicken Sie unten auf [Zusammengesetzte Verarbeitung], aktivieren Sie [Fokus verwenden] und drücken Sie Umschalt+a, um [Bild] und [Defokussieren] zu erstellen.
Die Knotenverbindungsmethode ist wie in der Legende gezeigt, Bokeh-Typ: kreisförmig, Blendenstufe: ausfüllen [2], entsprechend Ihrer tatsächlichen Situation einstellen, je größer der Fokusbereich, desto größer Fokusbereich, aktivieren Sie [Z-Puffer verwenden], F12-Rendering kann den Effekt sehen.
Sie müssen [Fokusposition] auswählen. Sie können das [leere Objekt] an die angegebene Position verschieben und die Animation der leeren Objektposition in der Animation festlegen, um den Fokusanimationseffekt zu erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine einfache Methode zur Verwendung der Tiefenschärfe-Defokussierung im Blender. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!