Heim Backend-Entwicklung C++ Analyse der überlastenden Nutzung von C++-Funktionen

Analyse der überlastenden Nutzung von C++-Funktionen

Apr 18, 2024 pm 06:21 PM
c++ 函数重载

Funktionsüberladung ermöglicht das Erstellen von Funktionen mit unterschiedlichen Parameterlisten unter Verwendung desselben Namens und ermöglicht so Codeflexibilität. Zu den Regeln gehören: Der Funktionsname ist derselbe, die Parameterliste ist unterschiedlich und kann von unterschiedlichem Typ oder unterschiedlicher Nummer sein. Beispielsweise enthält eine Klasse, die die Fläche berechnet, überladene Funktionen für verschiedene Formen, und die entsprechende Funktion kann aufgerufen werden, um die Fläche basierend auf dem Formtyp zu berechnen.

C++ 函数的重载用法解析

C++-Funktionsüberlastungs-Nutzungsanalyse

Was ist Funktionsüberladung?

Funktionsüberladung ermöglicht die Erstellung mehrerer Funktionen mit unterschiedlichen Parameterlisten und demselben Namen. Dadurch wird der Code flexibler und wiederverwendbar.

Die Syntax der überladenen Funktion

returnType functionName(parameterList1);
returnType functionName(parameterList2);
...
returnType functionName(parameterListN);
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wobei:

  • returnType der Rückgabetyp der Funktion ist. returnType 是函数的返回类型。
  • functionName 是函数的名称。
  • parameterList
  • functionName ist der Name der Funktion.

parameterList ist die Parameterliste der Funktion.

    Regeln zum Überladen von Funktionen
  • Funktionen mit demselben Namen.
  • Die Parameterliste ist unterschiedlich.

Der Parametertyp oder die Parameternummer in der Parameterliste ist unterschiedlich.

Praktischer Fall

Angenommen, wir haben eine Klasse, die die Fläche berechnet, mit speziellen Funktionen für verschiedene Formen:

class Shape {
public:
  virtual double area() const = 0;
};

class Rectangle : public Shape {
public:
  Rectangle(double width, double height): width(width), height(height) {}
  double area() const override {
    return width * height;
  }
private:
  double width, height;
};

class Circle : public Shape {
public:
  Circle(double radius): radius(radius) {}
  double area() const override {
    return M_PI * radius * radius;
  }
private:
  double radius;
};
Nach dem Login kopieren

Um die Fläche einer Form zu berechnen, können wir die entsprechende überladene Funktion entsprechend ihrem Typ aufrufen:

int main() {
  Shape* shapes[] = { new Rectangle(2.0, 3.0), new Circle(1.0) };
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    std::cout << "Area of shape " << i << ": " << shapes[i]->area() << std::endl;
  }
  return 0;
}
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Ausgabe:
Area of shape 0: 6
Area of shape 1: 3.14159
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    Hinweis:
  • Die Reihenfolge überladener Funktionen hat keinen Einfluss auf das Ergebnis des Funktionsaufrufs.
  • Überlastete Funktionen können unterschiedliche Zugriffskontrollebenen haben (z. B. öffentlich, privat).
🎜Überladene Funktionen können unterschiedliche Standardparameterwerte haben. 🎜🎜

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