Wenn Sie mit dem geometrischen Skizzenblock bitartige Grafiken erstellen, werden Sie auf einige operative Fragen stoßen. Der PHP-Editor Strawberry hat den Produktionsprozess von Bitmap-Grafiken organisiert, einschließlich detaillierter Arbeitsschritte und Vorsichtsmaßnahmen, um jedem zu helfen, die erforderlichen Bitmap-Grafiken einfach zu erstellen.
1. Grafiken zeichnen
Nehmen Sie ein Dreieck als Beispiel, öffnen Sie den geometrischen Skizzenblock und klicken Sie in der Menüleiste auf [Polygon-Werkzeug], um ein Dreieck zu zeichnen. Wählen Sie das [Punktwerkzeug] und zeichnen Sie die Mitte des Dreiecks auf der Leinwand.
2. Zeichnen Sie die Azimut-Grafiken
(1) Verwenden Sie das [Liniensegment-Werkzeug], um die Scheitelpunkte und Azimut-Mittelpunkte des Dreiecks nacheinander zu verbinden, wählen Sie eine Verbindungslinie aus und klicken Sie auf [Transformieren] - [Zoom]. Geben Sie in der Menüleiste das Ähnlichkeitsverhältnis ein und klicken Sie auf die Schaltfläche [Zoom].
(2) Drehen Sie das skalierte Liniensegment um 180 Grad und ändern Sie die anderen beiden Linien auf die gleiche Weise wie im Bild gezeigt.
(3) Verwenden Sie das [Liniensegment-Lineal-Werkzeug], um die Eckpunkte der drei Liniensegmente zu verbinden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFreunde, die das Geometrische Skizzenpad verwenden, um ähnliche Grafiken zu erstellen.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!