In League of Legends Version 14.9 gibt es spannende Anpassungen der Heldenbalance und Verbesserungen der Spielmechanik! Der PHP-Editor Xigua vermittelt Ihnen ein detailliertes Verständnis dieser Änderungen und hilft Ihnen, das Wesentliche der Version zu verstehen. Von Anpassungen der Heldenstärke bis hin zur Spielsystemoptimierung enthüllt Ihnen dieser Artikel alle Aspekte von Version 14.9 und hilft Ihnen, durch die Schluchten zu galoppieren und das Schlachtfeld zu dominieren.
Liste der aktualisierten Fähigkeiten und Ausrüstung in League of Legends Version 14.9
1. Rollenänderungen
1. Änderungen an Kennens Fähigkeiten
Kennens E hat eine neue Reichweitenanzeige, R kann sich jetzt während der Zauberzeit bewegen und die Endzeit des R-Zapfens wurde entfernt.
2. Skorpionveränderungen
Passiver maximaler Gesundheitsschaden: 7 %–12 % abgeschwächt auf 7 %–10 %, Q-Fertigkeitsschaden zusätzlicher Gesundheitsbonus: 6 % abgeschwächt auf 5 %, W-Grundschaden: 50/75/100/125/150 abgeschwächt auf 50/70 /90/110/130.
3. Änderungen zum blinden Mönch
E2 verlangsamt jetzt sofort alle Ziele, unabhängig von der Entfernung.
2. Ausrüstungsänderungen
1. Änderungen am Totentanz
[Spitzhacke] wird zur Ausrüstungssynthese hinzugefügt, die Angriffskraft: 55 wird auf 60 erhöht und der zusätzliche Angriffskraftbonus des Heileffekts wird verstärkt: 50 % auf 75 %.
2. Änderungen am Dämonentrinkmesser von Hex
[Langschwert] wurde zur Ausrüstungssynthese hinzugefügt und die Magieresistenz wurde von 35 auf 30 abgeschwächt.
3. Änderungen an Shuojis Speer
Bietet jetzt nur noch alle 1 Sekunde 1 Stapel pro einzigartigem Fertigkeitstreffer.
4. Änderungen an Strakers Herausforderungshandschuhen
Der Ausrüstungspreis wird von 3000 auf 3100 gesenkt und die Abkühlzeit wird von 60 Sekunden auf 90 Sekunden gesenkt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas hat sich in Version 14.9 von „League of Legends' geändert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!