Bei der Videobearbeitung verlangsamt das Rendern von Nicht-Echtzeit-Spezialeffekten oft den gesamten Prozess. Um dieses Problem zu lösen, bietet Ihnen der PHP-Editor Banana ein Tutorial, das eine einfache Methode für Edius zum Rendern von Nicht-Echtzeit-Spezialeffekten beschreibt. Mithilfe der Tipps in diesem Artikel können Sie Ihren Rendering-Prozess optimieren und effizienter werden. Lesen Sie weiter, um mehr über diese praktischen Möglichkeiten zu erfahren, mit denen Sie sich von Rendering-Problemen verabschieden und Ihr Videobearbeitungserlebnis verbessern können.
Das Videobild ist nicht in Echtzeit wiedergegeben und der endgültige Effekt ist nicht vollständig sichtbar. Dies tritt normalerweise auf, wenn 3D-Effekte und mehrschichtige Spuren erstellt werden.
Und zu diesem Zeitpunkt wird eine rote Überlastungsaufforderung auf der Zeitleiste angezeigt. Die rote Überlastungsaufforderung sieht wie in der Abbildung dargestellt aus:
Verarbeitungsvorgang – Edius-Rendering verfügt nicht über Echtzeit-Spezialeffekte: Klicken Sie [zwischen Render-In-/Out-Punkten] auf der Timeline – Überlastungsbereich] und klicken Sie dann auf [Alle rendern > Überlastungsbereich rendern].
Das Fenster [Rendering] wird angezeigt. Der Nicht-Echtzeit-Teil wird nun gerendert. Nachdem das Rendern abgeschlossen ist, können Sie es problemlos abspielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine einfache Möglichkeit, Spezialeffekte in Edius zu rendern, die nicht in Echtzeit erfolgen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!