Heim Backend-Entwicklung C++ So unterscheiden Sie Funktionsüberladung und Umschreiben in C++

So unterscheiden Sie Funktionsüberladung und Umschreiben in C++

Apr 19, 2024 pm 04:21 PM
c++ 函数重载 Umschreiben der Funktion

Funktionsüberladung ermöglicht Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Signaturen in einer Klasse, während Funktionsüberschreibungen in einer abgeleiteten Klasse auftreten, wenn sie eine Funktion mit derselben Signatur in der Basisklasse überschreiben, was zu unterschiedlichem Verhalten führt. Der Unterschied zwischen Funktionsüberladung und Umschreiben in C++ ist unterschiedlich.

如何区分 C++ 中函数重载和重写Syntax:

return_type function_name(parameter_types) {
  // 函数体
}

// 另一个重载
return_type function_name(other_parameter_types) {
  // 另一个函数体
}
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Praktisches Beispiel:

Stellen Sie sich eine Klasse namens AreaCalculator vor, die die Fläche verschiedener Formen berechnet:

class AreaCalculator {
public:
  double Area(double radius) {
    return M_PI * radius * radius;
  }

  double Area(double length, double width) {
    return length * width;
  }

  double Area(int numOfSides, double sideLength) {
    // 正多边形的面积公式
    // ... 省略后面代码
  }
};
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Hier Area</code > Code> Die Funktion ist überladen, um unterschiedliche Anzahlen und Arten von Argumenten zu akzeptieren, sodass unterschiedliche Flächen basierend auf dem Formtyp berechnet werden können. <p></p><p>Funktionsüberschreibung<strong></strong></p>Funktionsüberschreibung tritt in einer abgeleiteten Klasse auf, wenn sie eine Funktion in der Basisklasse mit derselben Signatur (Name und Parametertypen) überschreibt. Überschriebene Funktionen in abgeleiteten Klassen verhalten sich oft anders als Funktionen in Basisklassen. <p><strong></strong>Syntax: </p><p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>class DerivedClass : public BaseClass { public: // 重写基类中的函数 return_type function_name(parameter_types) { // 重写的函数体 } };</pre><div class="contentsignin">Nach dem Login kopieren</div></div><code>AreaCalculator 的类,它计算不同形状的面积:

class Shape {
public:
  virtual void Draw() {
    // 绘制通用形状
    // ... 省略后面代码
  }
};
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在这里,Area 函数被重载以接收不同数量和类型的参数,允许根据形状类型计算不同的面积。

函数重写

函数重写发生在派生类中,当它覆盖基类中具有相同签名(名称和参数类型)的函数时。派生类中的重写函数的行为通常不同于基类中的函数。

语法:

class Circle : public Shape {
public:
  void Draw() override {
    // 绘制圆形
    // ... 省略后面代码
  }
};
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实战案例:

考虑一个名为 Shape 的基类,它定义了一个 Draw 函数来绘制形状:

rrreee

派生类 Circle 可以重写 Draw 函数来专门绘制圆形:

rrreee

通过重写,Circle 类的 Draw 函数将覆盖 Shape 类中的 Draw

Praktischer Fall: 🎜🎜🎜Betrachten Sie eine Basisklasse namens Shape, die eine Draw-Funktion zum Zeichnen von Formen definiert: 🎜 rrreee🎜The Die abgeleitete Klasse Circle kann die Funktion Draw überschreiben, um gezielt Kreise zu zeichnen: Die Funktion code> überschreibt die Funktion Draw in der Klasse Shape und bietet eine spezifischere Zeichnungsimplementierung. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo unterscheiden Sie Funktionsüberladung und Umschreiben in C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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