Speicherzuweisungsmethode für C++-Funktionszeigerparameter
Funktionszeigerparameter in C++ können zwei Speicherzuweisungsmethoden verwenden: dynamische Zuweisung oder statische Zuweisung. Die dynamische Zuweisung verwendet Heap-Speicher und weist Speicher zur Laufzeit zu und gibt sie frei. Die statische Zuweisung verwendet Stapelspeicher und weist Speicher zur Kompilierungszeit zu.
Wie Speicher für Funktionszeigerparameter in C++ zugewiesen wird
Funktionszeiger sind ein leistungsstarkes Werkzeug in C++, das es uns ermöglicht, Funktionen als erstklassige Bürger zu behandeln. Das bedeutet, dass wir Funktionszeiger an andere Funktionen übergeben, sie in Datenstrukturen speichern oder sie sogar dynamisch erstellen können.
Bei der Verwendung von Funktionszeigern als Parameter müssen wir die Speicherzuweisungsmethode berücksichtigen. Es gibt zwei Hauptmethoden:
1. Dynamische Zuweisung
Wenn wir uns über den spezifischen Typ des Funktionszeigers nicht sicher sind oder den Wert des Funktionszeigers zur Laufzeit ändern möchten, können wir die dynamische Zuweisung verwenden. Die dynamische Zuweisung verwendet Heap-Speicher, zum Beispiel:
// 创建一个指向函数的指针 int (*func_ptr)(int); // 动态分配函数指针指向的内存 func_ptr = new int(*)(int)([](int x) { return x * x; }); // 调用函数指针 int result = func_ptr(5);
2. Statische Zuweisung
Die statische Zuweisung kann verwendet werden, wenn wir den Typ des Funktionszeigers genau kennen und nicht beabsichtigen, seinen Wert zur Laufzeit zu ändern. Die statische Zuweisung verwendet Stapelspeicher, zum Beispiel:
// 创建一个指向函数的指针 int (*func_ptr)(int) = [](int x) { return x * x; }; // 调用函数指针 int result = func_ptr(5);
Praktischer Fall
Angenommen, wir haben eine Methode namens Shape
的类,该类有两个派生类:Circle
和 Square
。每个派生类都有一个 calcArea
, um ihre Fläche zu berechnen. Wir können die Fläche jeder Form generisch mit einem Funktionszeigerargument wie folgt berechnen:
class Shape { public: virtual double calcArea() = 0; }; class Circle : public Shape { public: double calcArea() override { return 3.14; } }; class Square : public Shape { public: double calcArea() override { return 4.0; } }; // 函数指针参数表示计算形状面积的函数 double calcArea(Shape *shape, double (*func_ptr)(Shape*)) { return func_ptr(shape); } int main() { Circle circle; Square square; // 通过函数指针动态地计算面积 double circleArea = calcArea(&circle, [](Shape *shape) { return static_cast<Circle*>(shape)->calcArea(); }); double squareArea = calcArea(&square, [](Shape *shape) { return static_cast<Square*>(shape)->calcArea(); }); }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSpeicherzuweisungsmethode für C++-Funktionszeigerparameter. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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