DevOps-Praxis von Golang-Funktionen in verteilten Systemen
In verteilten Systemen bieten Go-Funktionen eine Möglichkeit, Dienste zu entkoppeln, Skalierbarkeit und Wartbarkeit zu verbessern, und die Go-Sprache ist aufgrund ihrer Parallelität und Effizienz eine ideale Wahl für die Implementierung von Funktionen. Zu den Best Practices beim Erstellen von Funktionen in Go gehören das Erstellen und Bereitstellen von Funktionen, die Verwendung von Pub/Sub-Triggern und das Bereitstellen von Funktionen in der Produktion. Diese Praktiken tragen dazu bei, effiziente und wartbare Go-Funktionen zu erstellen und dadurch DevOps-Praktiken in verteilten Systemen zu verbessern.
DevOps-Praxis von Go-Funktionen in verteilten Systemen
In verteilten Systemen spielen Funktionen eine entscheidende Rolle, sie stellen Entkopplungsdienste bereit, verbessern die Skalierbarkeit und Wartbarkeitsmethode. Die Go-Sprache ist aufgrund ihrer integrierten Parallelität und Effizienz ideal für die Implementierung von Funktionen.
Erstellen Sie eine verteilte Funktion.
package main import ( "context" "fmt" "log" "time" functions "cloud.google.com/go/functions/apiv1" ) func init() { ctx := context.Background() client, err := functions.NewClient(ctx) if err != nil { log.Fatalf("functions.NewClient: %v", err) } defer client.Close() req := &functions.CreateFunctionRequest{ Location: "us-central1", Function: &functions.Function{ Name: "my-function", SourceCode: &functions.SourceCode{ ZipBytes: []byte(` package main import ( "context" "fmt" ) func HelloGo(ctx context.Context, req []byte) ([]byte, error) { return []byte(fmt.Sprintf("Hello, Go!\n")), nil } `), }, Handler: "HelloGo", Runtime: "go111", }, } if _, err := client.CreateFunction(ctx, req); err != nil { log.Fatalf("client.CreateFunction: %v", err) } }
Verwenden Sie Pub/Sub-Trigger.
package main import ( "context" "fmt" "log" "time" functions "cloud.google.com/go/functions/apiv1" cloudevents "github.com/cloudevents/sdk-go/v2" ) func init() { ctx := context.Background() client, err := functions.NewClient(ctx) if err != nil { log.Fatalf("functions.NewClient: %v", err) } defer client.Close() req := &functions.CreateFunctionRequest{ Location: "us-central1", Function: &functions.Function{ Name: "my-function", SourceCode: &functions.SourceCode{ ZipBytes: []byte(` package main import ( "context" "fmt" cloudevents "github.com/cloudevents/sdk-go/v2" ) func HelloCloudEvent(ctx context.Context, evt cloudevents.Event) error { log.Printf("Type: %s, ID: %s\n", evt.Type(), evt.ID()) fmt.Printf("Data: %s\n", string(evt.Data())) return nil } `), }, Handler: "HelloCloudEvent", Runtime: "go111", Trigger: &functions.Function_Pubsub{ Pubsub: &functions.Pubsub{ Topic: "some-topic", }, }, }, } if _, err := client.CreateFunction(ctx, req); err != nil { log.Fatalf("client.CreateFunction: %v", err) } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDevOps-Praxis von Golang-Funktionen in verteilten Systemen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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