


Gibt es einen Zusammenhang zwischen der Bildrate des Spiels und der Bildschirmaktualisierungsrate? Kann die Bildrate des Spiels die Bildschirmaktualisierungsrate überschreiten?
Für Gamer sind Bildrate und Bildwiederholfrequenz zwei Schlüsselkonzepte. Die Bildrate bezieht sich auf die Anzahl der Bilder, die ein Spiel pro Sekunde rendert, während sich die Bildwiederholfrequenz darauf bezieht, wie oft pro Sekunde der Monitor die Bilder auf dem Bildschirm aktualisiert. Welche Beziehung besteht also zwischen Bildrate und Bildwiederholfrequenz? Der PHP-Editor Youzi wird Sie dabei unterstützen, diese beiden Konzepte eingehend zu verstehen und die folgenden Fragen zu beantworten: Welche Beziehung besteht zwischen der Bildrate des Spiels und der Bildschirmaktualisierungsrate? Kann die Bildrate eines Spiels die Bildschirmaktualisierungsrate überschreiten? Muss bei Spielen mit hoher Bildrate die Bildschirmaktualisierungsrate entsprechend erhöht werden? Lesen Sie diesen Artikel weiter und wir werden diese Probleme im Detail untersuchen, um Ihnen dabei zu helfen, Ihr Spielerlebnis zu verbessern.
Game Frame Rate (FPS) bezieht sich auf die Anzahl der Frames, die pro Sekunde im Spiel aktualisiert werden. Es repräsentiert die Glätte und Echtzeitcharakteristik des Spielbildschirms. Normalerweise bedeuten höhere Bildraten bei Spielen ein flüssigeres Spielerlebnis.
Die Bildwiederholfrequenz des Monitors gibt an, wie oft der Monitor den Bildschirm in einer Sekunde neu zeichnet. Sie wird normalerweise in der Einheit Hertz (Hz) ausgedrückt. Zu den gängigen Bildwiederholfrequenzen für Monitore gehören 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz usw. oder sogar noch höher. Die erhöhte Bildwiederholfrequenz kann zu einer flüssigeren Bildanzeige führen.
Die Beziehung zwischen den beiden
Die Bildwiederholfrequenz des Spiels selbst hat nichts mit der Bildwiederholfrequenz des Monitors zu tun. Wenn Ihr Spiel beispielsweise hängen bleibt, nur weil Sie auf eine hohe Bildwiederholfrequenz umgestellt haben, ist dies nicht der Fall. E-Sport-Monitor aktualisieren.
Im Hinblick auf das Spielerlebnis besteht jedoch ein gewisser Zusammenhang zwischen der Bildwiederholfrequenz des Spiels und der Bildwiederholfrequenz des Monitors, und beide beeinflussen sich gegenseitig.
Die Bildrate des Spiels ist niedriger als die Bildwiederholfrequenz des Monitors:
Wenn die Bildrate des Spiels niedriger ist als die Bildwiederholfrequenz des Monitors, tritt ein „Tearing“-Phänomen auf, d . , was sich auf das Spielerlebnis auswirkt. Sie müssen lediglich die Bildrate des Spiels erhöhen, indem Sie die Bildschirmeinstellungen des Spiels optimieren, die Hardware aufrüsten oder die vertikale Synchronisierung aktivieren, um die Bildwiederholfrequenz des Monitors mit der Ausgabe der Grafikkarte zu synchronisieren.
Die Bildrate des Spiels ist höher als die Bildwiederholfrequenz des Monitors:
Wenn die Bildwiederholfrequenz des Spiels höher ist als die Bildwiederholfrequenz des Monitors, werden die überschüssigen Bilder verworfen und können nicht angezeigt werden . Die vertikale Synchronisierung kann auch zu einer leichten Verzögerung der Maus führen, was dem Erlebnis von Spielern mit hohem FPS-Wert nicht zuträglich ist.
Der Monitor hat eine Frequenz von 60 Hz. Ist es also notwendig, beim Spielen mehr als 60 Bilder zu erzeugen?
keine Notwendigkeit. Egal wie hoch die Framerate des Spiels zu diesem Zeitpunkt ist, am Ende kann der Spieler nur 60 Frames sehen, was einer Verschwendung gleichkommt.
Wenn das Spiel zu diesem Zeitpunkt mehr als 60 Frames umfasst, müssen Sie die vertikale Synchronisierung aktivieren und den Frame auf 60 fixieren.
Wenn das Gerät des Benutzers eine bessere Leistung aufweist und beim Spielen 144 Bilder erreichen kann, muss die Bildschirmaktualisierungsrate natürlich auf 144 Hz angepasst werden, um ein effektives Gefühl zu erzielen.
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