Was sind die nicht wiedereintrittsfähigen Funktionen in C++?
Eine nicht wiedereintrittsfähige Funktion ist eine Funktion, die nicht von mehreren Threads gleichzeitig aufgerufen werden kann. Einige Funktionen in der C++-Standardbibliothek sind nicht wiedereintrittsfähig, einschließlich Eingabe-/Ausgabe-Stream-Objekte, Zeit- und Datumsfunktionen sowie Signalverarbeitungsfunktionen. und bestimmte mathematische Funktionen, Umgebungsvariablenfunktionen, Dateisystemfunktionen. Nicht-reentrant-Funktionen sollten in Multithread-Programmen vermieden werden. Wenn dies nicht vermieden werden kann, können vorbeugende Maßnahmen wie Mutexe, atomare Operationen oder Thread-lokale Speicherung ergriffen werden, um die Thread-Sicherheit zu gewährleisten.
Nichtwiedereintretende Funktionen in C++
Was sind nichtwiedereintretende Funktionen?
Nicht wiedereintrittsfähige Funktionen beziehen sich auf Funktionen, die nicht von mehreren Threads gleichzeitig aufgerufen werden können. Wenn mehrere Threads gleichzeitig eine nicht wiedereintrittsfähige Funktion aufrufen, kann es zu unvorhersehbarem Verhalten kommen, wie z. B. Datenbeschädigung oder Programmabstürze.
Nicht wiedereintrittsfähige Funktionen in C++
Einige Funktionen in der C++-Standardbibliothek sind nicht wiedereintrittsfähig, darunter:
-
Eingabe-/Ausgabe-Stream-Objekte (
std::cin
, std::cout,std::cerr
)std::cin
,std::cout
,std::cerr
) -
时间和日期函数 (
std::time
,std::localtime
) -
信号处理函数 (
std::signal
) -
某些数学函数 (
std::rand
) -
环境变量函数 (
std::getenv
) -
文件系统函数 (如
std::ifstream
和std::ofstream
(std::time
, std :: Ortszeit
)
(std::signal
)
- Einige mathematische Funktionen (
std::rand
) - Umgebung Variablenfunktionen (
std::getenv
) - Dateisystemfunktionen (wie
std::ifstream
undstd::ofstream
)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die nicht wiedereintrittsfähigen Funktionen in C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Das Schreiben von Code in Visual Studio Code (VSCODE) ist einfach und einfach zu bedienen. Installieren Sie einfach VSCODE, erstellen Sie ein Projekt, wählen Sie eine Sprache aus, erstellen Sie eine Datei, schreiben Sie Code, speichern und führen Sie es aus. Die Vorteile von VSCODE umfassen plattformübergreifende, freie und open Source, leistungsstarke Funktionen, reichhaltige Erweiterungen sowie leichte und schnelle.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Python ist in der Entwicklungseffizienz besser als C, aber C ist in der Ausführungsleistung höher. 1. Pythons prägnante Syntax und reiche Bibliotheken verbessern die Entwicklungseffizienz. 2. Die Kompilierungsmerkmale von Compilation und die Hardwarekontrolle verbessern die Ausführungsleistung. Bei einer Auswahl müssen Sie die Entwicklungsgeschwindigkeit und die Ausführungseffizienz basierend auf den Projektanforderungen abwägen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
