In der Welt von „Codename 56“ können Spieler nicht nur die riesige offene Welt frei erkunden und mit verschiedenen Charakteren interagieren, sondern auch von Anfang an den Charakterprototyp auswählen, der zu ihnen passt. Um Ihnen bei der Auswahl der am besten geeigneten Prototypkombination zu helfen, hat der PHP-Editor Zimo den folgenden Inhalt zusammengestellt und die Eigenschaften und Matching-Methoden verschiedener Prototypen vorgestellt. Durch das Verständnis dieser Informationen können Spieler ihre Charakterentwicklungsrichtung besser festlegen und zu Beginn des Spiels eine solide Grundlage für spätere Abenteuer legen.
Der erste Prototyp ist der Armed Merchant. Dies ist ein ausgewogener Prototyp, der für verschiedene Anlässe geeignet ist und ein vielseitiges Gameplay bietet. Sie können einen Anführer wählen: Zunächst ein bewaffneter Händler, können Sie im Laden weitere Gegenstände und Ausrüstung kaufen, und Sie können im Laden auch Gegenstände verkaufen, die Sie nicht benötigen, um mehr Goldmünzen zu erhalten. Diese Funktion kann Sie mit mehr Ressourcen und Optionen im Spiel bereichern. Zungenlotus: Der Preis für den Kauf von Dingen beim Handel mit Händlern beträgt -10 % und der Preis für den Verkauf von Dingen beträgt +10 %. Diese Funktion kann Ihren Gewinn weiter steigern und Ihnen ein besseres Angebot im Geschäft verschaffen. Neun-Leben-Katze: Die Lebensverlustgeschwindigkeit wird nach dem Fallen auf den Boden um 20 % verringert und nach dem Aufstehen werden weitere 10 % Leben wiederhergestellt. Diese Funktion erhöht Ihre Überlebensfähigkeit. Bewaffnete echte Person: Es wird immer eine Waffe mehr geben und die Schusswaffenkompetenz erhöht sich um 10 %.
Der zweite Archetyp ist der Wachmann, ein defensiver Archetyp, der für Nahkampf und schwere Waffen geeignet ist. Konstitution ändern: HP erhöht sich um 6 %, ansonsten verringert sie sich um 2 %. Diese Funktion kann Ihre Gesundheitsgrenze erhöhen und Sie härter machen. Wenn Ihre Gesundheit jedoch unter dem Anfangswert liegt, wird Ihre Gesundheitsgrenze verringert, sodass Sie auf die Erhaltung Ihrer Gesundheit achten müssen. Otaku: Erhöhen Sie die Anzahl der Rucksackplätze um 5 und die Wahrscheinlichkeit, lila oder höher Ausrüstung zu erhalten, erhöht sich um 10 %. Diese Funktion ermöglicht Ihnen mehr Platz im Rucksack und erleichtert Ihnen auch die Beschaffung fortschrittlicher Ausrüstung.
Der dritte Prototyp ist der Scavenger. Er ist ein funktionaler Prototyp und außerdem ein Allround-Spielmacher, der Schlangenöl bevorzugt. Müll einsammeln: Jedes Mal, wenn Sie hochstufige Vorräte erhalten, besteht eine Chance von 10 %, noch einen zu bekommen. Mit dieser Funktion können Sie mehr Gegenstände und Ressourcen im Spiel erhalten und so Ihre Auswahl und Nutzung erhöhen. Fügen Sie einfach die im Artikel vorgestellte Nine-Life-Katze und Lotus mit heller Zunge hinzu. Es konzentriert sich auf ein Gameplay, in dem man nur Lumpen pflückt, und verfügt in der Anfangsphase über sehr gute wirtschaftliche Möglichkeiten.
Wir haben hier die Prototypkonfiguration von Code 56 geteilt. Tatsächlich gibt es in Code 56 viele Arten von Anfangseinstellungen, und Eigenschaften wie die Tatsache, dass es sich um ein Otaku handelt, können für unser Rucksackgitter und andere Mechanismen sehr nützlich sein Verbesserungen sind auch eine wichtige Möglichkeit, unser Gameplay im mittleren bis späten Spielverlauf zu positionieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wählt man einen Prototyp für Code 56 aus? Empfohlene Kombinationen für Code 56-Prototypen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!