PS制作旋转的3D立方体gif动画教程
本教程是向PHP中文网介绍利用PS制作旋转的3D立方体gif动画方法,教程最终制作出来的效果真的非常漂亮,难度不是很大,但很实用,推荐过来PHP中文网,喜欢的朋友一起跟着教程来学习吧
这篇教程是向大家介绍利用PS制作旋转的3D立方体gif动画方法和流程,挺实用的,也算是目前网络上比较少的3D动画教程了,推荐一下和脚本之家的朋友们一起分享学习了,我们先来看看最终的效果图吧:
以上就是PS制作旋转的3D立方体gif动画教程,希望对大家有所帮助!

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Oben geschrieben und persönliches Verständnis des Autors. Dreidimensionales Gaussplatting (3DGS) ist eine transformative Technologie, die in den letzten Jahren in den Bereichen explizite Strahlungsfelder und Computergrafik entstanden ist. Diese innovative Methode zeichnet sich durch die Verwendung von Millionen von 3D-Gaußkurven aus, was sich stark von der Neural Radiation Field (NeRF)-Methode unterscheidet, die hauptsächlich ein implizites koordinatenbasiertes Modell verwendet, um räumliche Koordinaten auf Pixelwerte abzubilden. Mit seiner expliziten Szenendarstellung und differenzierbaren Rendering-Algorithmen garantiert 3DGS nicht nur Echtzeit-Rendering-Fähigkeiten, sondern führt auch ein beispielloses Maß an Kontrolle und Szenenbearbeitung ein. Dies positioniert 3DGS als potenziellen Game-Changer für die 3D-Rekonstruktion und -Darstellung der nächsten Generation. Zu diesem Zweck geben wir erstmals einen systematischen Überblick über die neuesten Entwicklungen und Anliegen im Bereich 3DGS.

Oben geschrieben und das persönliche Verständnis des Autors: Derzeit spielt das Wahrnehmungsmodul im gesamten autonomen Fahrsystem eine entscheidende Rolle Das Steuermodul im autonomen Fahrsystem trifft zeitnahe und korrekte Urteile und Verhaltensentscheidungen. Derzeit sind Autos mit autonomen Fahrfunktionen in der Regel mit einer Vielzahl von Dateninformationssensoren ausgestattet, darunter Rundumsichtkamerasensoren, Lidar-Sensoren und Millimeterwellenradarsensoren, um Informationen in verschiedenen Modalitäten zu sammeln und so genaue Wahrnehmungsaufgaben zu erfüllen. Der auf reinem Sehen basierende BEV-Wahrnehmungsalgorithmus wird von der Industrie aufgrund seiner geringen Hardwarekosten und einfachen Bereitstellung bevorzugt, und seine Ausgabeergebnisse können problemlos auf verschiedene nachgelagerte Aufgaben angewendet werden.

0. Vorab geschrieben&& Persönliches Verständnis, dass autonome Fahrsysteme auf fortschrittlichen Wahrnehmungs-, Entscheidungs- und Steuerungstechnologien beruhen, indem sie verschiedene Sensoren (wie Kameras, Lidar, Radar usw.) verwenden, um die Umgebung wahrzunehmen, und Algorithmen und Modelle verwenden für Echtzeitanalysen und Entscheidungsfindung. Dies ermöglicht es Fahrzeugen, Verkehrszeichen zu erkennen, andere Fahrzeuge zu erkennen und zu verfolgen, das Verhalten von Fußgängern vorherzusagen usw. und sich so sicher an komplexe Verkehrsumgebungen anzupassen. Diese Technologie erregt derzeit große Aufmerksamkeit und gilt als wichtiger Entwicklungsbereich für die Zukunft des Transportwesens . eins. Aber was autonomes Fahren schwierig macht, ist herauszufinden, wie man dem Auto klarmachen kann, was um es herum passiert. Dies erfordert, dass der dreidimensionale Objekterkennungsalgorithmus im autonomen Fahrsystem Objekte in der Umgebung, einschließlich ihrer Standorte, genau wahrnehmen und beschreiben kann.

Wenn Sie ein IT-Administrator oder Technologieexperte sind, müssen Sie sich der Bedeutung der Automatisierung bewusst sein. Insbesondere für Windows-Benutzer ist Microsoft PowerShell eines der besten Automatisierungstools. Microsoft bietet eine Vielzahl von Tools für Ihre Automatisierungsanforderungen, ohne dass Sie Anwendungen von Drittanbietern installieren müssen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie PowerShell zur Automatisierung von Aufgaben nutzen können. Was ist ein PowerShell-Skript? Wenn Sie Erfahrung mit PowerShell haben, haben Sie möglicherweise Befehle zum Konfigurieren Ihres Betriebssystems verwendet. Ein Skript ist eine Sammlung dieser Befehle in einer .ps1-Datei. .ps1-Dateien enthalten von PowerShell ausgeführte Skripte, z. B. grundlegende Get-Help

1. Öffnen Sie die Software und importieren Sie ein Materialstück, wie im Bild unten gezeigt. 2. Drücken Sie dann Strg+Umschalt+U, um die Farbe zu entfernen. 3. Drücken Sie dann Strg+J, um die Ebene zu kopieren. 4. Drücken Sie dann die Tastenkombination Strg+I um und stellen Sie dann den Ebenenüberblendungsmodus auf „Farbabwedeln“ ein. 5. Klicken Sie auf Filter – Andere – Minimum. 6. Stellen Sie im Popup-Dialogfeld den Radius auf 2 ein und klicken Sie auf OK. 7. Schließlich können Sie den extrahierten Linienentwurf sehen.

Projektlink vorne geschrieben: https://nianticlabs.github.io/mickey/ Anhand zweier Bilder kann die Kameraposition zwischen ihnen geschätzt werden, indem die Korrespondenz zwischen den Bildern hergestellt wird. Normalerweise handelt es sich bei diesen Entsprechungen um 2D-zu-2D-Entsprechungen, und unsere geschätzten Posen sind maßstabsunabhängig. Einige Anwendungen, wie z. B. Instant Augmented Reality jederzeit und überall, erfordern eine Posenschätzung von Skalenmetriken und sind daher auf externe Tiefenschätzer angewiesen, um die Skalierung wiederherzustellen. In diesem Artikel wird MicKey vorgeschlagen, ein Keypoint-Matching-Prozess, mit dem metrische Korrespondenzen im 3D-Kameraraum vorhergesagt werden können. Durch das Erlernen des 3D-Koordinatenabgleichs zwischen Bildern können wir auf metrische Relativwerte schließen

1. Strg + N: Neues Dokument erstellen. 2. Strg + O: Eine Datei öffnen. 3. Strg + S: Aktuelle Datei speichern. 4. Strg + Umschalt + S: Speichern unter. 5. Strg + W: Schließen Sie das aktuelle Dokument. 6. Strg + Q: Photoshop beenden. 7. Strg + Z: Rückgängig machen. 8. Strg + Y: Wiederherstellen. 9. Strg + X: Den ausgewählten Inhalt ausschneiden. 10. Strg + C: Kopieren Sie den ausgewählten Inhalt.

Einige der „seltsamen“ Schlüsselwörter von Genshin Impact haben in den letzten zwei Tagen viel Aufmerksamkeit erregt. Obwohl sich am Suchindex nicht viel geändert hat, tauchen weiterhin heiße Themen auf. Beispielsweise gab es einen Anstieg an „Transformations“-Porträts wie „Dragon King“ und „Zhongli“. Obwohl sie schon seit einiger Zeit im Internet weit verbreitet sind, stellte sich heraus, dass es sich dabei um vernünftige und konventionelle Fanfiction der zweiten Generation handelt . Wenn es nur diese wären, könnte es nicht viel Wärme erzeugen. Laut einigen Internetnutzern haben sie neben der Popularität von Genshin Impact selbst etwas besonders Auffälliges entdeckt: Der Genshin Impact 3D-Fanautor Shirakami wurde verhaftet. Dies löste eine ziemlich hitzige Diskussion aus. Warum wurde er verhaftet? Schlüsselwörter, Genshin Impact 3D-Animation. Es überschreitet immer noch die Grenze (das denken Sie), egal wie viel mehr es ist, Sie können es nicht klar sagen. Nach mehreren Überprüfungen und Nachrichtenberichten ist es tatsächlich wahr. Seit letztem Jahr
