


„Dungeon and Fighter: Origins' Einführung in den Jobtransfer männlicher Geistlicher
Dungeon and Fighter Origins: Leitfaden zum Klassenwechsel für männliche Priester Spieler, die sich für Dungeon and Fighter Origins entscheiden, wissen, dass männlicher Priester einer der ersten Berufe im Spiel ist. Nach Erreichen von Level 15 können männliche Geistliche ihre Klasse in andere Klassen wechseln, z. B. Paladin, Abgesandter der Blauen Faust, Exorzist und Rächer. Wenn Sie als Geistlicher auf der Suche nach dem beruflichen Übergang sind, der am besten zu Ihnen passt, sind Sie bei uns genau richtig! Der PHP-Redakteur Yuzai stellt Ihnen eine detaillierte Berufseinführung für männliche Priester zur Verfügung, um Ihnen bei der Entscheidungsfindung zu helfen.
Einführung in den Jobtransfer männlicher Geistlicher in „Dungeon and Fighter: Origins“
1. Berufseinführung
Priester ist einer der ersten Berufe in Dungeon and Fighter und kann in einen neuen Job geändert werden Das Spiel erwachte zum zweiten Mal zu einem mächtigeren Paladin, Blaufaust-Heiligen Gesandten, Exorzisten und Rächer und wurde zu einem mächtigeren Denker, Schiedsrichter der Gerechtigkeit, Wahrem Drachensternlord und Ewigem.
2. Einführung zum Jobtransfer
1. Paladin ist ein von Gott gesegneter Magier in der Belmare-Kathedrale. Ihre Aufgabe besteht darin, die Sicherheit der Teammitglieder zu schützen. Sie sind Allrounder auf dem Schlachtfeld und können ihr eigenes Leben opfern Buff-Fähigkeiten erfreuen sich ebenfalls großer Beliebtheit bei den Spielern.
2. Blue Fist Holy Messenger
Blue Fist Holy Messenger verwendet hauptsächlich den neuen Boxstil, der von Michelle erstellt und von Wolfgander Bernard entwickelt wurde. Er verfügt über Combos, Erstschläge, Vorwärtsbewegung, Vermeidung und Einsatzfähigkeit wie der Gegner in einen steifen Zustand gerät. Sie können nicht nur Waffen einsetzen, um Ziele direkt anzugreifen, sondern auch die in den Waffen verborgene Macht ausnutzen.
3. Exorzisten
Exorzisten sind Priester, die in Tempeln im Xuzu-Gebiet praktizieren. Sie können schwere Waffen flexibel einsetzen und einigen Heuchlern einen schweren Schlag versetzen. Sie kombinieren Xuzus inhärente Magie mit Dämonenaustreibungen, um Götter, Dämonen usw. zu kontrollieren; sie erlernen Xuzus inhärente Körperstärkungstechniken und verwenden Dämonenexorzisten, die eine große Rolle bei der Blockierung und Abwehr von Prätendenten spielen. 4. Rächer . Nachdem sie zu Dämonen geworden sind, werden die Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeit der Rächer erheblich verbessert, aber ihre Verteidigung wird verringert und ihr magischer Wert kann nicht wiederhergestellt werden. Sie beherrschen eine Vielzahl von Fähigkeiten, um den Feind zu schwächen, und können dem Feind bei Bedarf das Blut entziehen , oder verwandle dein eigenes Blut in magische Punkte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Dungeon and Fighter: Origins' Einführung in den Jobtransfer männlicher Geistlicher. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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