


Wie entwerfe ich benutzerdefinierte STL-Funktionsobjekte, um die Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?
Die Verwendung von STL-Funktionsobjekten kann die Wiederverwendbarkeit verbessern, einschließlich der folgenden Schritte: Definieren Sie die Funktionsobjektschnittstelle (erstellen Sie eine Klasse und erben Sie von std::unary_function oder std::binary_function). Überladen Sie den Operator(), um das Funktionsverhalten im überladenen Operator( ) Verwenden Sie Funktionsobjekte über STL-Algorithmen (z. B. std::transform).
Verwenden Sie STL-Funktionsobjekte, um die Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern. STL-Funktionsobjekte sind eine aufrufbare Klasse, die die Kombination von funktionaler Programmierung mit objektorientierter Programmierung ermöglicht . Durch die Kapselung der Codelogik in Funktionsobjekten können Sie die Wiederverwendbarkeit und Kapselung verbessern.
Schritte:
Funktionsobjektschnittstelle definieren:
- Erstellen Sie eine Klasse, die von
-
Funktionslogik implementieren: Im überladenen
operator()
die erforderlichen Funktionen implementieren. -
实现函数逻辑:在重载的
operator()
中,实现所需的功能。 -
使用函数对象:可以使用像
std::transform
或std::for_each
这样的 STL 算法来应用函数对象。
std::unary_function
oder std::binary_function
erbt. Überladen Sie operator()
, um das Funktionsverhalten zu definieren. std::unary_function
或 std::binary_function
。重载 operator()
以定义函数行为。示例:
假设我们想要创建一个函数对象来计算字符串的长度:
class StringLength { public: int operator()(const std::string& str) { return str.length(); } }; int main() { std::vector<std::string> names = { "John", "Mary", "Bob" }; std::vector<int> lengths; std::transform(names.begin(), names.end(), std::back_inserter(lengths), StringLength()); for (int length : lengths) { std::cout << length << " "; // 输出:4 4 3 } std::cout << "\n"; return 0; }
在这个例子中,StringLength
类是一个函数对象,实现了计算字符串长度的逻辑。我们通过 std::transform
将它应用到字符串向量 names
上,将计算的长度存储到 lengths
Sie können STL-Algorithmen wie std::transform
oder std::for_each
verwenden, um Funktionsobjekte anzuwenden.
StringLength
ein Funktion Objekt, das die Logik zur Berechnung der Länge einer Zeichenfolge implementiert. Wir wenden es über std::transform
auf den String-Vektor names
an und speichern die berechnete Länge im Vektor lengths
. 🎜🎜Durch die Verwendung benutzerdefinierter Funktionsobjekte können wir eine Wiederverwendung von Code erreichen und die Logik zur Berechnung der Zeichenfolgenlänge einfach auf verschiedene Zeichenfolgensammlungen anwenden. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entwerfe ich benutzerdefinierte STL-Funktionsobjekte, um die Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In C++ können Funktionszeiger über die Vorlage std::function in Funktionsobjekte konvertiert werden: Verwenden Sie std::function, um Funktionszeiger in Funktionsobjekte einzuschließen. Verwenden Sie die Memberfunktion std::function::target, um ein Funktionsobjekt in einen Funktionszeiger umzuwandeln. Diese Transformation ist in Szenarien wie der Ereignisbehandlung, Funktionsrückrufen und generischen Algorithmen nützlich und bietet mehr Flexibilität und Wiederverwendbarkeit des Codes.

In C++ ist ein Abschluss ein Lambda-Ausdruck, der auf externe Variablen zugreifen kann. Um einen Abschluss zu erstellen, erfassen Sie die äußere Variable im Lambda-Ausdruck. Abschlüsse bieten Vorteile wie Wiederverwendbarkeit, Ausblenden von Informationen und verzögerte Auswertung. Sie sind in realen Situationen nützlich, beispielsweise bei Ereignishandlern, bei denen der Abschluss auch dann noch auf die äußeren Variablen zugreifen kann, wenn diese zerstört werden.

Die Implementierung eines benutzerdefinierten Komparators kann durch die Erstellung einer Klasse erreicht werden, die „operator()“ überlädt, zwei Parameter akzeptiert und das Ergebnis des Vergleichs anzeigt. Beispielsweise sortiert die StringLengthComparator-Klasse Zeichenfolgen, indem sie ihre Längen vergleicht: Erstellen Sie eine Klasse, überladen Sie „operator()“ und geben Sie einen booleschen Wert zurück, der das Vergleichsergebnis angibt. Verwendung benutzerdefinierter Komparatoren zum Sortieren in Containeralgorithmen. Mit benutzerdefinierten Komparatoren können wir Daten anhand benutzerdefinierter Kriterien sortieren oder vergleichen, selbst wenn wir benutzerdefinierte Vergleichskriterien verwenden müssen.

Dürfen. C++ erlaubt verschachtelte Funktionsdefinitionen und Aufrufe. Externe Funktionen können integrierte Funktionen definieren und interne Funktionen können direkt innerhalb des Bereichs aufgerufen werden. Verschachtelte Funktionen verbessern die Kapselung, Wiederverwendbarkeit und Bereichskontrolle. Interne Funktionen können jedoch nicht direkt auf lokale Variablen externer Funktionen zugreifen, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration der externen Funktion übereinstimmen. Interne Funktionen können nicht selbstrekursiv sein.

Sie können die Anzahl der Elemente in einem Container ermitteln, indem Sie die Memberfunktion size() des Containers verwenden. Beispielsweise gibt die Funktion size() des Vektorcontainers die Anzahl der Elemente zurück, die Funktion size() des Listencontainers gibt die Anzahl der Elemente zurück, die Funktion length() des Zeichenfolgencontainers gibt die Anzahl der Zeichen zurück und die Die Funktion Capacity() des Deque-Containers gibt die Anzahl der zugewiesenen Speicherblöcke zurück.

Die Verwendung von STL-Funktionsobjekten kann die Wiederverwendbarkeit verbessern und umfasst die folgenden Schritte: Definieren Sie die Funktionsobjektschnittstelle (erstellen Sie eine Klasse und erben Sie von std::unary_function oder std::binary_function). Überladen Sie „operator()“, um das Funktionsverhalten im überladenen „operator()“ zu definieren. Implementieren Sie die erforderliche Funktionalität durch STL-Algorithmen (z. B. std::transform) mithilfe von Funktionsobjekten

Die Methoden zur Behandlung von C++STL-Hash-Konflikten sind: Kettenadressmethode: Verwendung verknüpfter Listen zum Speichern widersprüchlicher Elemente, was eine gute Anwendbarkeit bietet. Offene Adressierungsmethode: Finden Sie verfügbare Speicherorte im Bucket, um Elemente zu speichern. Die Untermethoden sind: Lineare Erkennung: Finden Sie den nächsten verfügbaren Speicherort in der Reihenfolge. Quadratische Erkennung: Suche durch Überspringen von Positionen in quadratischer Form.

Symbole, einschließlich Funktionen, Variablen und Klassen, werden in C++ über das externe Schlüsselwort „C“ exportiert. Exportierte Symbole werden extrahiert und gemäß den C-Sprachregeln zwischen Kompilierungseinheiten oder bei der Interaktion mit anderen Sprachen verwendet.
