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Wie man den Fantasy-Kontinent der drei Königreiche und die Suche nach den Central Plains spielt. Die Strategie für den Fantasy-Kontinent der drei Königreiche und die Suche nach den Central Plains.

WBOY
Freigeben: 2024-04-25 16:31:15
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Frage: Wie spielt man das neue Gameplay von „Three Kingdoms Fantasy Continent“ „Quest for the Central Plains“? Kurze Erklärung: Aiming for the Central Plains ist ein serverübergreifendes, groß angelegtes Kampfspiel. Anleitung: Lesen Sie die folgende Anleitung, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie die Central Plains erobern und die beste Strategie zum Erhalten von Belohnungen meistern können. Der PHP-Editor Apple widmet sich der Bereitstellung von Strategien, die den Spielern helfen, im Spiel erfolgreich zu sein!

Als serverübergreifendes Gameplay hat Zhongyuan Zhongyuan den vorherigen Spielmodus geändert, bei dem mehrere Legionen auf demselben Server gegeneinander antreten mussten, und ihn in eine Community umgewandelt, in der Spieler von jedem Server an einem groß angelegten PVP teilnehmen können, an dem alle Server beteiligt sind .

Das Ziel, die Central Plains zu erobern, ist in drei Phasen mit insgesamt 14 Tagen unterteilt. Es erfordert drei Phasen der Erschließung des Territoriums, der Bündelung der Kräfte und des Strebens nach der Eroberung der Central Plains, um die Erfüllung des Strebens nach der Eroberung der Central Plains zu vervollständigen Ebenen.

Was den Spielern am meisten Sorgen bereitet, sind die Belohnungen, die das neue Gameplay bietet.

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Im Laufe des Spiels stellt Winning Central Plains zusätzlich zu Yuanbao eine Art Material zur Verfügung, das die Kampfkraft erhöhen kann – Geistersteine.

Geistersteine ​​können für militärische Symbole verwendet werden. Jede Art von militärischem Symbol verfügt über vier Einlegelöcher unterschiedlicher Form (Quadrat, Kreis, Dreieck und Sechseck), um vier verschiedene Arten von spirituellen Steinen zu unterscheiden. Daher können insgesamt sechzehn Geistersteine ​​eingebettet werden. Es gibt zwei Arten von spirituellen Steinen, eine sind spezielle Einträge und die andere sind gewöhnliche Einträge. Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass der Attributbonus, der durch spezielle Einträge bereitgestellt wird, nur dann einzigartig ist, wenn die spirituellen Steine ​​mit mehreren speziellen Einträgen eingebettet sind einer in der Tat.

Nur die sechseckigen Inlay-Löcher können mit spirituellen Steinen spezieller Einträge eingelegt werden. Am Beispiel des spirituellen Steins der vierten Ebene gibt es derzeit scharfe (jeder Schaden +20 %) und Eisenwände (jede Schadensreduzierung +20 %). , Balance (alle Angriffe, Verteidigung, Leben +10 %) und Schicksal (alle göttlichen Soldaten erhöhen/reduzieren den Schaden +10 %).

Gewöhnliche Geistersteineinträge haben nur Angriff (insgesamt +4000), Verteidigung (alle Verteidigung +2400) und Leben (alles Leben +24000).

Man sieht, dass der Kampfkraftbonus und der tatsächliche Schadensbonus durch Geistersteine ​​sehr groß sind und es sich um ein wichtiges Gameplay handelt, das man sich nicht entgehen lassen sollte.

Nach der Eröffnung der Central Plains werden die Spieler gemäß dem regionalen Server den fünf Streitkräften Wu, Shu, Wei und Xialiang zugewiesen. Alles, was die Spieler tun müssen, ist, ihre eigenen Streitkräfte auszulösen und den ganzen Weg dorthin vorzurücken Luoyang, die Hauptstadt in der Mitte der Karte, und besetzen Sie sie.

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Alle Spieler, die endlich den Luoyang-Server besetzen, erhalten basierend auf ihrer Teilnahme zusätzliche Belohnungen.

In der ersten Phase der Gebietserweiterung besteht unsere Hauptaufgabe zunächst darin, drei Arten von Materialien zu sammeln und die entsprechende Technologie freizuschalten, um eine solide Grundlage für die nachfolgenden Phasen zu legen.

Durch den Bergbau können Waldfarmen, Mineralien und Getreidefelder erschlossen werden, die jeweils Holz, Erz und Getreide entsprechen. Holz und Mineralien werden hauptsächlich zum Freischalten von Technologie verwendet, während Nahrung in späteren Phasen dazu dient, die Moral wieder aufzufüllen.

Jede Ressourcenabteilung ist in die Stufen eins bis zehn unterteilt. Die höchste Stufe kann 4800 entsprechende Materialien pro Stunde erhalten, daher müssen wir zuerst drei Materialien für die höchste Stufe freischalten.

Wir können bis zu zehn Ressourcenstandorte gleichzeitig haben. Wenn wir bereits zehn Sammelpunkte haben, ersetzen die zurückgewonnenen Ressourcenstandorte die Ressourcenstandorte der niedrigsten Ebene, die wir bereits besitzen. Jeder Materialpunkt bietet eine Abholzeit von 30 Stunden.

Es ist zu beachten, dass wir während der gesamten Veranstaltung die Innenabteilung auf mindestens Stufe vier aufrüsten müssen, da wir sonst am Ende der Abschlussveranstaltung nicht die festgelegten Kampfmedaillen erhalten können.

Mit der Freischaltung der Innenministerium-Ebene werden zehn Technologien nacheinander freigeschaltet. Wir müssen sie gezielt auswählen und freischalten.

Das Bergbaulager wird in der Innenabteilung der zweiten Ebene eröffnet. Nach der Freischaltung wird die Schadens- und Verletzungsvermeidung des Spielers an Ressourcenpunkten erhöht. Da das Bergbaulager den Ressourcenerwerb von Ressourcenpunkten nicht verbessert, wird nur empfohlen, dass Spieler, die ihre Ressourcenpunkte nicht auf Stufe zehn verbessern können, schrittweise freigeschaltet werden, bis sie Ressourcenpunkte der Stufe zehn erobern können.

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Das Innenministerium der dritten Ebene wird das Kampfbereitschaftslager und das Militärflugzeuglager eröffnen, die dazu dienen, die Kasernenebene zu verbessern und die maximale Anzahl an Teams zu erhöhen, die Sie haben können. Das Niveau der Kaserne beeinflusst die Anzahl der Teams, die gleichzeitig mobilisiert werden können. Unabhängig davon, ob es sich um eine Erhöhung der konfigurierbaren Teams oder um eine Erhöhung der gleichzeitig mobilisierbaren Teams handelt, kann es das Öffnen und Belagern der Karte erheblich beschleunigen Geschwindigkeit.

Das Innenministerium der vierten Ebene eröffnet das Militärlager I und das Belagerungslager I, um die Obergrenze der Moral zu erhöhen und den Verbrauch von Nahrungsmittelnachschub zu reduzieren, was einen großen Einfluss auf die Reduzierung des Nahrungsmittelverbrauchs in der dritten Stufe hat. Belagerungslager können die Belagerung beschleunigen und verdeckt die Mobilität und den Nahrungsverbrauch verringern.

Das Innenministerium der fünften Ebene eröffnet Sicherheitslager und Befestigungslager. Sicherheitslager können unsere Kampfeffektivität am Standort der Kaserne verbessern, und Befestigungslager können die Anzahl der gebauten Kasernen erhöhen. Die Erhöhung der Anzahl der Kasernen bedeutet, dass wir das Team schneller mobilisieren und die Moral wieder auffüllen können. Das Wachlager wird einen erheblichen Kampfkraftbonus bieten, was eine sehr praktische Technologie ist.

Das Innenministerium der sechsten Ebene eröffnet das Militärlager II, das mit dem Militärlager I identisch ist. Seine Funktion besteht darin, die Obergrenze der Moral zu erhöhen und den Verbrauch von Nahrungsnachschub zu reduzieren, was in der dritten Stufe eine große Hilfe ist.

Das Innenministerium der siebten Ebene eröffnet das Kriegslager und das mobile Lager. Das Kriegslager erhöht den endgültigen Schaden und die endgültige Verletzungsvermeidung des Teams in den drei Phasen der Eroberung der Central Plains, während das mobile Lager eine Obergrenze darstellt Mobilität. Die Erhöhung des Schadens bedeutet, dass der Kampf einfacher wird, und die Erhöhung der Mobilität kann dafür sorgen, dass das Team mehrmals mobilisiert werden kann, was in der späteren Phase eine sehr praktische Technologie ist.

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Hier ist zu beachten, dass in der ersten und zweiten Stufe für jeden Moralpunkt nur 500 Körner erforderlich sind, in der dritten Stufe jedoch 1.000 Körner für die Wiederauffüllung eines Moralpunktes erforderlich sind Die Moral wird von Null aufgefüllt, dann werden einhunderttausend Körner benötigt, und jeder Ressourcenpunkt der höchsten Stufe kann nur 4.800 Körner pro Stunde liefern. Daher kommt dem Militärlager I und dem Militärlager II eine besondere Bedeutung zu.

Die Aufgaben der ersten Phase bestehen darin, zehn Ressourcenpunkte über Level 5 abzubauen und Kasernen in der Stadt zu bauen, was sehr einfach zu erledigen ist.

Für Spieler mit geringer Kampfkraft müssen Sie also sicherstellen, dass Sie die zehnte Stufe der Ressourcenpunkte in der ersten Stufe überwinden können. Wenn Sie sie nicht überwinden können, können Sie das Bergbaulager Level für Level freischalten, bis Sie es geschafft haben. Schalten Sie die Innenabteilung der vierten Ebene so früh wie möglich frei, um die niedrigste Belohnung zu gewährleisten, und schalten Sie dann Kampfbereitschaftsbataillone und Militärflugzeugbataillone entsprechend der Anzahl der Teams frei, die Sie zuweisen können, wobei der Freischaltung von Technologien Vorrang eingeräumt wird, die die Kampfeffektivität direkt steigern können.

Für Spieler mittleren bis hohen Niveaus sind Technologien, die das Level und die Anzahl der Kasernen erhöhen, die Anzahl der Mobilisierungen erhöhen und die Obergrenze der Mobilität erhöhen, sehr wichtig, je früher Sie drei Teams zusammenstellen und diese mobilisieren können Gleichzeitig wird es den Zugang zur Karte öffnen und die Stadt in der zweiten Phase erobern. Es hilft sehr.

Verglichen mit dem Multiplayer-Gameplay in den letzten beiden Phasen konzentriert sich die erste Phase von Aiming for the Central Plains mehr auf die Anhäufung und Vorbereitung von Einzelspieler-Ressourcen. Nur wenn Sie in der ersten Phase vorbereitet sind, können Sie mehr erreichen die letzten beiden Etappen.

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Quelle:liqucn.com
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