


JS-Implementierungsmethode für digitale Lotteriespiele_Javascript-Kenntnisse
Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt die Implementierungsmethode des digitalen Lotteriespiels JS. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die spezifische Implementierungsmethode lautet wie folgt:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>新年网页抽奖程序</title> <style type="text/css"> * {margin:0; padding:0;} ul,li {list-style-type:none;} body {overflow:hidden;} #back {width:100%; height:100%; background:#f5f5f5; position:absolute; z-index:1; } #box {width:360px; height:100px; position:absolute; z-index:3; top:50%; left:50%; margin-top:-50px; margin-left:-180px; text-align:center; } #box1,#box2,#box3 {width:100px; height:100px; line-height:100px; float:left; background:#321c24; border:10px #321c24 solid; border-radius:50%; position:relative; overflow:hidden; } #box1 ul,#box2 ul,#box3 ul {color:#fff; font-size:68px; font-family:"Arial Black"; text-align:center; width:100px; height:100px; line-height:100px; position:absolute; top:0; left:0; } #box1 ul li,#box2 ul li,#box3 ul li { width:100px; height:100px; background:red; border-radius:50%; } </style> <script type="text/javascript"> var AIR = { $: function (id) { return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id; }, $$: function (elem, oParent) { return (oParent || document).getElementsByTagName(elem); }, addEvent: function (oElement, sEvent, fnHandler) { oElement.addEventListener ? oElement.addEventListener(sEvent, fnHandler, false) : oElement.attachEvent("on" + sEvent, fnHandler) }, removeEvent: function (oElement, sEvent, fnHandler) { oElement.removeEventListener ? oElement.removeEventListener(sEvent, fnHandler, false) : oElement.detachEvent("on" + sEvent, fnHandler) }, getElementClient: function (){ var arr = []; if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth){ arr.push(document.documentElement.clientWidth); arr.push(document.documentElement.clientHeight); return arr; } }, getStyle: function (obj, attr) { return parseFloat(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, null)[attr]) }, startMove: function (obj, pos, onEnd) { clearInterval(obj.timer); var _this = this; obj.timer = setInterval(function () { _this.doMove(obj, pos, onEnd) }, 30) }, doMove: function (obj, pos, onEnd) { var iCurL = this.getStyle(obj, "left"); var iCurT = this.getStyle(obj, "top"); var iSpeedL = (pos.left - iCurL) / 5; var iSpeedT = (pos.top - iCurT) / 5; iSpeedL = iSpeedL > 0 ? Math.ceil(iSpeedL) : Math.floor(iSpeedL); iSpeedT = iSpeedT > 0 ? Math.ceil(iSpeedT) : Math.floor(iSpeedT); if (pos.left == iCurL && pos.top == iCurT) { clearInterval(obj.timer); onEnd && onEnd() } else { obj.style.left = iCurL + iSpeedL + "px"; obj.style.top = iCurT + iSpeedT + "px"; } } } function Draw (obj, num) { this.obj = obj; this.num = num; this.data = []; this.result = []; this.show = 0; this.btn = true; this.timer = true; this.h = 0; this.uh = 0; this.initialize(); } Draw.prototype = { initialize: function () { this.createArr (); this.createElement (); this.closeEvent (); this.startDraw (); }, createElement: function () { for(var j=0; j<this.obj.length; j++){ var ul = document.createElement("ul"); for(var i=0; i<10; i++){ var li = document.createElement("li"); li.innerHTML = i; ul.appendChild(li) } this.obj[j].appendChild(ul); this.obj[j].btn = true; AIR.$$("ul",this.obj[j])[0].innerHTML += AIR.$$("ul",this.obj[j])[0].innerHTML; } var UL = AIR.$$("ul",this.obj[0])[0]; this.h = AIR.getStyle(AIR.$$("li",UL)[0],"height"); this.uh = AIR.$$("li",UL).length * this.h }, randomSort: function (a, b) { return Math.random()>.5 ? -1 : 1; }, createArr: function () { for(var i=0; i<this.num+1; i++){ this.data.push(i); } this.data.sort(this.randomSort); }, closeEvent: function () { document.onmousedown=document.onmousemove=document.oncontextmenu=function() { return false; } }, startDraw: function () { var _this = this; document.onkeyup = function ( ev ) { var ev = ev || window.event; if(ev.keyCode == 13 || ev.keyCode == 32){ if(_this.btn && _this.timer){ if(_this.obj[_this.obj.length-1].btn){ _this.Play (); _this.btn = !_this.btn; _this.timer = !_this.timer; } }else{ if(_this.obj[_this.obj.length-1].btn){ _this.Stop (); _this.btn = !_this.btn; _this.timer = !_this.timer; } } return false; }else{ return false; } } }, Play: function () { if(this.timer && this.btn){ var t = 0; for(var i=0; i<this.obj.length; i++){ this.obj[i].btn = false; this.playTimer (this.obj[i],t); t += 1500; } }else{ return false; } }, playTimer: function (obj,t) { var _this = this; setTimeout(function(){ _this.Move (obj); },t) }, Del: function (a) { for(var i=0; i<this.data.length; i++){ if(a == this.data[i]){ this.data.splice(i,1); } } }, Stop: function () { if(!this.timer && !this.btn){ var n = this.num + 1; var r = this.data[Math.floor(Math.random() * (0-n) + n)]; this.show = r; this.Del (r); r = r.toString().split(""); var c = this.obj.length - r.length; if(r.length < this.obj.length){ for(var i=0; i<c; i++){ r.unshift(0) } } this.result = r; //document.title = r+" : "+this.data; var t = 0; for(var i=0; i<this.obj.length; i++){ this.obj[i].btn = false; this.obj[i].index = i; this.obj[i].num = this.result[this.obj[i].index]; this.stopTimer (this.obj[i],t); t += 1500; } } }, stopTimer: function (obj,t) { var _this = this; setTimeout(function(){ _this.showResult (obj); },t) }, showResult: function (obj) { var _this = this; this.timer = true; this.btn = true; obj.btn = false; obj.vh = -obj.num * this.h; obj.timeOut = setInterval(function(){ obj.speed -= 1; if(obj.speed == 1){ clearInterval(obj.timeOut); clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ if(obj.ul.offsetTop >= obj.vh){ clearInterval(obj.timer); AIR.startMove(obj.ul,{left:0,top:obj.vh},function(){ obj.btn = true; var set = true; for(var i=0; i<_this.obj.length; i++){ if(!_this.obj[i].btn){ set = false; } } if(set){ _this.Open(_this.show) } }); } obj.ul.style.top = obj.ul.offsetTop + obj.speed +"px"; },30); } },100); }, Open: function (num) { document.title += " "+ num; }, Move: function (obj) { var _this = this; var obj = obj; obj.btn = false; obj.timer = null; obj.speed = 1; obj.ul = AIR.$$("ul",obj)[0]; obj.ul.style.height = this.uh +"px"; obj.timer = setInterval(function(){ if(obj.ul.offsetTop > 0){ obj.ul.style.top = -(_this.uh/2) +"px"; } obj.ul.style.top = obj.ul.offsetTop + obj.speed +"px"; },30); obj.timeOut = setInterval(function(){ obj.speed += 1; if(obj.speed == 30){ clearInterval(obj.timeOut); obj.btn = true; } },300) } } var initialize = function () { new Draw ([AIR.$("box1"),AIR.$("box2"),AIR.$("box3")],100); reSize (); } var reSize = function () { var v = AIR.getElementClient(); AIR.$$("img",AIR.$("back"))[0].width = v[0]; AIR.$$("img",AIR.$("back"))[0].height = v[1]; } AIR.addEvent(window,"load",initialize); AIR.addEvent(window,"resize",reSize); </script> </head> <body> <div id="box"> <div id="box1"></div> <div id="box2"></div> <div id="box3"></div> <div style="clear:both"></div> </div> <div id="back"> <img src="images/20153291274950386.jpg" /> </div> <div id="showback">100</div> </body> </html>
Ich hoffe, dass dieser Artikel für das JavaScript-Programmierdesign aller hilfreich sein wird.

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Die Technologie zur Gesichtserkennung und -erkennung ist bereits eine relativ ausgereifte und weit verbreitete Technologie. Derzeit ist JS die am weitesten verbreitete Internetanwendungssprache. Die Implementierung der Gesichtserkennung und -erkennung im Web-Frontend hat im Vergleich zur Back-End-Gesichtserkennung Vor- und Nachteile. Zu den Vorteilen gehören die Reduzierung der Netzwerkinteraktion und die Echtzeiterkennung, was die Wartezeit des Benutzers erheblich verkürzt und das Benutzererlebnis verbessert. Die Nachteile sind: Es ist durch die Größe des Modells begrenzt und auch die Genauigkeit ist begrenzt. Wie implementiert man mit js die Gesichtserkennung im Web? Um die Gesichtserkennung im Web zu implementieren, müssen Sie mit verwandten Programmiersprachen und -technologien wie JavaScript, HTML, CSS, WebRTC usw. vertraut sein. Gleichzeitig müssen Sie auch relevante Technologien für Computer Vision und künstliche Intelligenz beherrschen. Dies ist aufgrund des Designs der Webseite erwähnenswert

So verwenden Sie PHP und JS zum Erstellen eines Aktienkerzendiagramms. Ein Aktienkerzendiagramm ist eine gängige technische Analysegrafik auf dem Aktienmarkt. Es hilft Anlegern, Aktien intuitiver zu verstehen, indem es Daten wie den Eröffnungskurs, den Schlusskurs, den Höchstkurs usw niedrigster Preis der Aktie. In diesem Artikel erfahren Sie anhand spezifischer Codebeispiele, wie Sie Aktienkerzendiagramme mit PHP und JS erstellen. 1. Vorbereitung Bevor wir beginnen, müssen wir die folgende Umgebung vorbereiten: 1. Ein Server, auf dem PHP 2. Ein Browser, der HTML5 und Canvas 3 unterstützt

Wesentliche Tools für die Aktienanalyse: Lernen Sie die Schritte zum Zeichnen von Kerzendiagrammen in PHP und JS. Mit der rasanten Entwicklung des Internets und der Technologie ist der Aktienhandel für viele Anleger zu einer wichtigen Möglichkeit geworden. Die Aktienanalyse ist ein wichtiger Teil der Anlegerentscheidung, und Kerzendiagramme werden häufig in der technischen Analyse verwendet. Wenn Sie lernen, wie man Kerzendiagramme mit PHP und JS zeichnet, erhalten Anleger intuitivere Informationen, die ihnen helfen, bessere Entscheidungen zu treffen. Ein Candlestick-Chart ist ein technischer Chart, der Aktienkurse in Form von Candlesticks anzeigt. Es zeigt den Aktienkurs

Mit der rasanten Entwicklung der Internetfinanzierung sind Aktieninvestitionen für immer mehr Menschen zur Wahl geworden. Im Aktienhandel sind Kerzendiagramme eine häufig verwendete Methode der technischen Analyse. Sie können den sich ändernden Trend der Aktienkurse anzeigen und Anlegern helfen, genauere Entscheidungen zu treffen. In diesem Artikel werden die Entwicklungskompetenzen von PHP und JS vorgestellt, der Leser wird zum Verständnis des Zeichnens von Aktienkerzendiagrammen geführt und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Aktien-Kerzendiagramme verstehen Bevor wir uns mit dem Zeichnen von Aktien-Kerzendiagrammen befassen, müssen wir zunächst verstehen, was ein Kerzendiagramm ist. Candlestick-Charts wurden von den Japanern entwickelt

Die Beziehung zwischen js und vue: 1. JS als Eckpfeiler der Webentwicklung; 2. Der Aufstieg von Vue.js als Front-End-Framework; 3. Die komplementäre Beziehung zwischen JS und Vue; Vue.

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