Die C++-Standardbibliothek bietet die folgenden Funktionen zur Verarbeitung von Netzwerkprotokollen: socket(): Erstellen Sie einen neuen Netzwerk-Socket-Deskriptor. connect(): Verbinden Sie den Socket mit der Remote-Adresse und dem Remote-Port. send()/recv(): Datenpakete senden oder empfangen. listen(): Hört auf eingehende Verbindungen am angegebenen Port. Accept(): Akzeptiert eine eingehende Verbindung und erstellt einen neuen Socket-Deskriptor.
Ein Netzwerkprotokoll ist eine Reihe von Regeln und Konventionen, die steuern, wie Computer in einem Netzwerk kommunizieren. Die C++-Sprache bietet umfassende Funktionalität für die Entwicklung von Netzwerkanwendungen, einschließlich integrierter Funktionen für die Arbeit mit Netzwerkprotokollen.
Die C++-Standardbibliothek bietet die folgenden Funktionen zur Handhabung von Netzwerkprotokollen:
socket()
: Erstellen Sie einen neuen Netzwerk-Socket-Deskriptor. socket()
: 创建新的网络套接字描述符。connect()
: 将套接字连接到远程地址和端口。send()
/recv()
: 发送或接收数据包。listen()
: 在指定端口上侦听传入连接。accept()
connect()
: Verbinden Sie den Socket mit der Remote-Adresse und dem Remote-Port. send()
/recv()
: Datenpakete senden oder empfangen. listen()
: Lauschen Sie auf eingehende Verbindungen am angegebenen Port.
accept()
: Akzeptiert eine eingehende Verbindung und erstellt einen neuen Socket-Deskriptor.
// 客户端代码 #include <iostream> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> int main() { struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 获取服务器的地址和端口号 char *host = "127.0.0.1"; int port = 8080; // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); server_addr.sin_port = htons(port); // 连接到服务器 connect(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); // 发送数据到服务器 std::string message = "Hello from client!"; send(sock, message.c_str(), message.length(), 0); // 接收服务器的响应 char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); recv(sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 输出服务器响应 std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl; return 0; } // 服务器代码 #include <iostream> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> int main() { struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 设置服务器的地址和端口号 char *host = "127.0.0.1"; int port = 8080; // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); server_addr.sin_port = htons(port); // 绑定套接字到服务器地址 bind(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); // 开始侦听传入连接 listen(sock, 5); while (true) { struct sockaddr_in client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); // 接受传入连接 int client_sock = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len); // 从客户端接收数据 char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 发送响应到客户端 std::string message = "Hello from server!"; send(client_sock, message.c_str(), message.length(), 0); // 关闭客户端套接字 close(client_sock); } return 0; }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehen C++-Funktionen mit Netzwerkprotokollen in der Netzwerkprogrammierung um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!