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Wie implementieren C++-Funktionen die Datenübertragung in der Netzwerkprogrammierung?

王林
Freigeben: 2024-04-27 17:06:02
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C++s Netzwerkdatenübertragungsfunktionen umfassen recv() und send(), die zum Empfangen und Senden von Daten auf der Serverseite verwendet werden. Die folgenden Schritte veranschaulichen den Prozess der Verwendung von recv() und send() zum Erstellen eines Echo-Servers: 1. Erstellen Sie einen Socket. 2. Legen Sie die Server-Adressinformationen fest. 3. Binden Sie den Socket an die Serveradresse ; 5. Akzeptieren Sie die Verbindung, empfangen Sie Daten und senden Sie sie in einer Schleife an den Client zurück. 6. Schließen Sie die Verbindung und den Socket.

C++ 函数在网络编程中如何实现数据传输?

Verwenden Sie C++-Funktionen für die Netzwerkdatenübertragung.

Bei der Netzwerkprogrammierung ist die Datenübertragung ein entscheidender Vorgang. C++ stellt hierfür leistungsstarke Funktionen bereit, die es Entwicklern ermöglichen, Datenübertragungen einfach und effizient abzuwickeln.

Serverseite: Daten empfangen und senden

Auf der Serverseite können Sie die Funktion recv() verwenden, um Daten vom Client zu empfangen. Der Prototyp dieser Funktion ist: recv() 函数接收来自客户端的数据。该函数原型为:

int recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
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其中:

  • sockfd:要读取数据的套接字描述符。
  • buf:存储接收到的数据的缓冲区。
  • len:要接收的最大字节数。
  • flags:控制接收行为的标志。

发送数据到客户端,可以使用 send() 函数:

int send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
Nach dem Login kopieren

它的参数与 recv() 函数类似。

实战案例:创建一个简单的回显服务器

以下是使用 C++ 实现回显服务器的示例代码:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h> // 套接字支持
#include <netinet/in.h> // 互联网地址结构支持

using namespace std;

int main() {
  // 创建套接字
  int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (server_sockfd < 0) {
    cerr << "错误:无法创建套接字!" << endl;
    return -1;
  }

  // 设置服务器地址信息
  sockaddr_in server_addr;
  server_addr.sin_family = AF_INET;
  server_addr.sin_port = htons(8080); // 将端口号转换为网络字节序
  server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 接受任何 IP 地址的连接

  // 绑定套接字到服务器地址
  if (bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    cerr << "错误:绑定套接字失败!" << endl;
    return -1;
  }

  // 监听连接
  if (listen(server_sockfd, 5) < 0) {
    cerr << "错误:监听连接失败!" << endl;
    return -1;
  }

  while (true) {
    // 接受连接
    sockaddr_in client_addr;
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
    int client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len);
    if (client_sockfd < 0) {
      cerr << "错误:接受连接失败!" << endl;
      continue;
    }

    // 接收和发送数据
    char buffer[1024]; // 用于存储数据的缓冲区
    int n;
    while ((n = recv(client_sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) > 0) {
      // 发送回客户端
      int m = send(client_sockfd, buffer, n, 0);
      if (m < 0) {
        cerr << "错误:发送数据失败!" << endl;
        break;
      }
    }

    // 关闭连接
    close(client_sockfd);
  }

  // 关闭套接字
  close(server_sockfd);

  return 0;
}
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在这个案例中,recv()send()rrreee

wobei: 🎜
  • sockfd: Der Socket-Deskriptor zum Lesen von Daten.
  • buf: Ein Puffer, der empfangene Daten speichert.
  • len: Die maximale Anzahl der zu empfangenden Bytes.
  • Flags: Flags, die das Empfangsverhalten steuern.
🎜Um Daten an den Client zu senden, können Sie die Funktion send() verwenden: 🎜rrreee🎜Ihre Parameter ähneln dem recv() Funktion. 🎜🎜🎜Praktischer Fall: Erstellen Sie einen einfachen Echo-Server🎜🎜🎜Das Folgende ist ein Beispielcode für die Implementierung eines Echo-Servers mit C++: 🎜rrreee🎜In diesem Fall recv() und The Die Funktion send() wird verwendet, um Daten vom Client zu empfangen und sie unverändert an den Client zurückzusenden. 🎜

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