Der Unterschied zwischen cin und scanf in C++
In C++ sind cin und scanf beides Funktionen, die zum Lesen von Eingaben verwendet werden. Ihre Hauptunterschiede sind: Eingabemethode (cin verwendet Operatorüberladung, scanf verwendet formatierte Zeichenfolgen und Zeiger), Datentyp (cin unterstützt nur bestimmte Typen, scanf unterstützt mehrere Typen), Fehlerbehandlung (cin löst eine Ausnahme aus, scanf gibt eine Fehlernummer von zurück). Elemente) und Leistung (cin ist einfacher zu verwenden, scanf verarbeitet komplexe Eingaben effizienter). ( normalerweise die Tastatur) Daten lesen. Die Hauptunterschiede sind:
1. Eingabemethode:
cin:
Implementiert durch Operatorüberladung, sodass Daten direkt in Variablen eingelesen werden können.scanf:
Verwenden Sie formatierte Zeichenfolgen und Zeigervariablen, um Daten einzeln zu lesen und am angegebenen Ort zu speichern.2. Datentyp:
cin:
Es können nur bestimmte Datentypen (wie int, float, string usw.) gelesen werden und eine explizite Typkonvertierung ist erforderlich.- scanf: kann mehrere Datentypen lesen, die durch Konvertierungsspezifizierer in der Formatzeichenfolge angegeben werden.
- 3. Fehlerbehandlung:
cin:
Wenn ein Eingabefehler auftritt, wird eine Ausnahme ausgelöst und muss mit dem- try-catch
- -Block verarbeitet werden. scanf:
- Gibt die Anzahl der erfolgreich gelesenen Elemente zurück. Bei fehlerhafter Eingabe wird ein negativer Wert zurückgegeben.
- cin:
- ist im Allgemeinen effizienter als scanf, da es Operatorüberladung und den zugrunde liegenden C-Stream verwendet. scanf:
- Möglicherweise schneller bei der Verarbeitung komplexer Eingaben, da die formatierte Zeichenfolge mehr Kontrolle bietet.
Für einfache Dateneingabevorgänge ist
cin- einfacher zu verwenden und effizienter. Wenn Sie jedoch komplexe oder mehrere Datentypen verarbeiten müssen, bietet
- scanf mehr Flexibilität.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Unterschied zwischen cin und scanf in C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.
