Heim Backend-Entwicklung C++ Detaillierte Erläuterung der C++-Friend-Funktionen: Wie schränke ich die Zugriffsrechte von Friend-Funktionen ein?

Detaillierte Erläuterung der C++-Friend-Funktionen: Wie schränke ich die Zugriffsrechte von Friend-Funktionen ein?

Apr 29, 2024 am 09:09 AM
c++ Freundfunktion

Friend-Funktionen in C++ können Zugriffsrechte durch Zugriffsspezifizierer oder Namespaces einschränken, um nur bestimmten Funktionen oder Funktionen innerhalb eines bestimmten Namespace den Zugriff auf private Mitglieder einer Klasse zu ermöglichen.

C++ 友元函数详解:如何限制友元函数的访问权限?

C++ Detaillierte Erklärung der Freundfunktionen: Wie kann ich die Zugriffsrechte von Freundfunktionen einschränken?

In C++ ist eine Friend-Funktion eine spezielle Funktion, die externen Funktionen den Zugriff auf private Mitglieder einer Klasse ermöglicht. Es ermöglicht uns den Zugriff auf private Daten oder Funktionen einer Klasse außerhalb einer anderen Klasse und bietet so in bestimmten Situationen eine größere Flexibilität.

Beschränken Sie die Zugriffsrechte von Freundesfunktionen

Wir können die Zugriffsrechte von Freundesfunktionen auf private Mitglieder beschränken, indem wir Freundschaftserklärungen einschränken. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:

Methode 1: Zugriffsspezifizierer verwenden

Wir können den Zugriff von Friend-Funktionen mithilfe von Zugriffsspezifizierern (öffentlich, geschützt oder privat) einschränken. Die Syntax lautet wie folgt:

class MyClass {
  private:
    // 私有成员只能被友元函数访问
    friend void friendFunction();
};
Nach dem Login kopieren

Methode 2: Namespaces verwenden

Sie können Namespaces auch verwenden, um die Sichtbarkeit von Friend-Funktionen einzuschränken. Die Syntax lautet wie folgt:

namespace MyNamespace {
  class MyClass {
    private:
      // 私有成员由 MyNameSpace 命名空间内部所有友元函数访问
      friend class MyFriendClass;
  };
}
Nach dem Login kopieren

Praktischer Fall

Angenommen, wir haben die folgenden zwei Klassen:

class Person {
  private:
    string name;
    int age;
};

class FriendClass {
  public:
    // 可以访问私有成员,因为它是一个友元类
    void printPersonDetails(Person person) {
      cout << person.name << ", " << person.age << endl;
    }
};
Nach dem Login kopieren

Hier FriendClassPerson 类的友元类,因此它可以访问 nameage und andere private Mitglieder.

Führen Sie das Beispiel aus

int main() {
  Person person{"John Doe", 30};
  FriendClass friendObj;  
  friendObj.printPersonDetails(person);
  return 0;
}
Nach dem Login kopieren

Ausgabe:

John Doe, 30
Nach dem Login kopieren

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der C++-Friend-Funktionen: Wie schränke ich die Zugriffsrechte von Friend-Funktionen ein?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Vier Möglichkeiten zur Implementierung von Multithreading in C -Sprache Vier Möglichkeiten zur Implementierung von Multithreading in C -Sprache Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

Berechnung des C-Subscript 3-Index 5 C-Subscript 3-Index 5-Algorithmus-Tutorial Berechnung des C-Subscript 3-Index 5 C-Subscript 3-Index 5-Algorithmus-Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Unterschiedliche Funktionsnutzungsabstand Funktion C -Verwendung Tutorial Unterschiedliche Funktionsnutzungsabstand Funktion C -Verwendung Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Einzigartige Entfernung benachbarte doppelte Elemente im Container und bewegt sie bis zum Ende, wodurch ein Iterator auf das erste doppelte Element zeigt. STD :: Distanz berechnet den Abstand zwischen zwei Iteratoren, dh die Anzahl der Elemente, auf die sie hinweisen. Diese beiden Funktionen sind nützlich, um den Code zu optimieren und die Effizienz zu verbessern, aber es gibt auch einige Fallstricke, auf die geachtet werden muss, wie z. STD :: Distanz ist im Umgang mit nicht randomischen Zugriffs-Iteratoren weniger effizient. Indem Sie diese Funktionen und Best Practices beherrschen, können Sie die Leistung dieser beiden Funktionen voll ausnutzen.

Verwendung von Veröffentlichungen in C. Verwendung von Veröffentlichungen in C. Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Die Funktion Release_Semaphor in C wird verwendet, um das erhaltene Semaphor zu freigeben, damit andere Threads oder Prozesse auf gemeinsame Ressourcen zugreifen können. Es erhöht die Semaphorzahl um 1 und ermöglicht es dem Blockierfaden, die Ausführung fortzusetzen.

Wie kann ich die Schlangennomenklatur in der C -Sprache anwenden? Wie kann ich die Schlangennomenklatur in der C -Sprache anwenden? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

In der C -Sprache ist die Snake -Nomenklatur eine Konvention zum Codierungsstil, bei der Unterstriche zum Verbinden mehrerer Wörter mit Variablennamen oder Funktionsnamen angeschlossen werden, um die Lesbarkeit zu verbessern. Obwohl es die Zusammenstellung und den Betrieb nicht beeinträchtigen wird, müssen langwierige Benennung, IDE -Unterstützung und historisches Gepäck berücksichtigt werden.

Probleme mit der Dev-C-Version Probleme mit der Dev-C-Version Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

DEV-C 4.9.9.2 Kompilierungsfehler und -lösungen Wenn das Kompilieren von Programmen in Windows 11-System mit Dev-C 4.9.9.2 kompiliert wird, kann der Compiler-Datensatz die folgende Fehlermeldung anzeigen: GCC.EXE: INTERNEHERERROR: ABTREIDED (programmcollect2) pleasSubMitAfulbugrort.SeeforinSructions. Obwohl die endgültige "Kompilierung erfolgreich ist", kann das tatsächliche Programm nicht ausgeführt werden und eine Fehlermeldung "Original -Code -Archiv kann nicht kompiliert werden" auftauchen. Dies liegt normalerweise daran, dass der Linker sammelt

C- und Systemprogrammierung: Steuerung und Hardware-Interaktion mit niedriger Ebene C- und Systemprogrammierung: Steuerung und Hardware-Interaktion mit niedriger Ebene Apr 06, 2025 am 12:06 AM

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

See all articles