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Detaillierte Erläuterung der C++-Memberfunktionen: Vergleich von Objektmethoden und Funktionszeigern

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Freigeben: 2024-04-30 09:03:02
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Der Unterschied zwischen Mitgliedsfunktionen und Funktionszeigern: Syntax: Objektmethoden verwenden Punktsyntax und Funktionszeiger verwenden den Dereferenzierungsoperator. Implizite Parameter: Objektmethoden haben diese Zeiger, Funktionszeiger nicht. Zugänglichkeit: Objektmethoden können nur auf Daten innerhalb des Objekts zugreifen, und Funktionszeiger können auf jeden Bezeichner zugreifen. Effizienz: Objektmethoden sind im Allgemeinen langsamer als Funktionszeiger, da dieser Zeiger nachgeschlagen werden muss.

C++ 成员函数详解:对象方法与函数指针的比较

Detaillierte Erläuterung der C++-Memberfunktionen: Vergleich von Objektmethoden und Funktionszeigern

Einführung

In C++ ist eine Memberfunktion eine Funktion, die in der Klassendefinition enthalten ist. Sie ähneln gewöhnlichen Funktionen, verfügen jedoch über einen speziellen impliziten Parameter: das Objekt selbst (genannt this-Zeiger). Mitgliedsfunktionen können auf die privaten Daten und Methoden eines Objekts zugreifen und diese ändern. this 指针)。成员函数可以访问和修改对象的私有数据和方法。

对象方法

对象方法是成员函数的一种,可以像普通函数一样通过对象调用。语法如下:

object.function(args)
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例如:

class Person {
public:
    void set_name(std::string name) { this->name = name; }
};

Person p;
p.set_name("John Doe");
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函数指针

函数指针是指向函数的指针变量。可以将函数指针分配给变量或传给其他函数。语法如下:

typedef return_type (*function_pointer)(args);
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例如:

typedef void (*set_name_function)(std::string);

set_name_function set_name_ptr = &Person::set_name;
set_name_ptr(p, "Jane Doe");
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比较

对象方法和函数指针之间有几个关键的区别:

  • 语法:对象方法使用点语法,而函数指针使用解引用运算符。
  • 隐式参数:对象方法具有一个隐式参数(this 指针),而函数指针没有。
  • 可访问性:对象方法只能访问对象中的数据和方法,而函数指针可以访问任何范围内的标识符。
  • 效率:对象方法通常比函数指针慢,因为需要查找 this
Objektmethode

Die Objektmethode ist eine Art Mitgliedsfunktion, die wie eine normale Funktion über ein Objekt aufgerufen werden kann. Die Syntax lautet wie folgt:

class Student {
public:
    void set_name(std::string name) { this->name = name; }
    void set_grade(int grade) { this->grade = grade; }
    void print() { std::cout << "Name: " << name << ", Grade: " << grade << std::endl; }
};

int main() {
    Student student1;
    student1.set_name("Alice");
    student1.set_grade(90);
    student1.print();

    return 0;
}
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Zum Beispiel:

typedef void (*set_name_function)(Student*, std::string);
typedef void (*set_grade_function)(Student*, int);
typedef void (*print_function)(Student*);

void set_name(Student* student, std::string name) { student->name = name; }
void set_grade(Student* student, int grade) { student->grade = grade; }
void print(Student* student) { std::cout << "Name: " << student->name << ", Grade: " << student->grade << std::endl; }

int main() {
    Student* student1 = new Student();
    set_name_function set_name_ptr = &set_name;
    set_grade_function set_grade_ptr = &set_grade;
    print_function print_ptr = &print;

    set_name_ptr(student1, "Alice");
    set_grade_ptr(student1, 90);
    print_ptr(student1);

    delete student1;

    return 0;
}
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Funktionszeiger

🎜Ein Funktionszeiger ist eine Zeigervariable, die auf eine Funktion zeigt. Funktionszeiger können Variablen zugewiesen oder an andere Funktionen übergeben werden. Die Syntax lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜 Zum Beispiel: 🎜rrreee🎜🎜Compare 🎜🎜🎜Es gibt mehrere wesentliche Unterschiede zwischen Objektmethoden und Funktionszeigern: 🎜
  • 🎜Syntax: 🎜Objektmethoden verwenden Punktsyntax, while Funktionszeiger Verwenden Sie den Dereferenzierungsoperator. 🎜
  • 🎜Implizite Parameter: 🎜Objektmethoden haben einen impliziten Parameter (dies Zeiger), Funktionszeiger hingegen nicht. 🎜
  • 🎜Zugänglichkeit: 🎜Objektmethoden können nur auf Daten und Methoden im Objekt zugreifen, während Funktionszeiger auf Bezeichner in jedem Bereich zugreifen können. 🎜
  • 🎜Effizienz: 🎜Objektmethoden sind im Allgemeinen langsamer als Funktionszeiger, da der this-Zeiger nachgeschlagen werden muss. 🎜🎜🎜🎜Praktischer Fall🎜🎜🎜Betrachten wir ein einfaches Studentenverwaltungssystem mit objektorientierter Programmierung. Wir können Schülerobjekte mithilfe von Objektmethoden erstellen und verwalten: 🎜rrreee🎜 Andererseits können wir auch Funktionszeiger verwenden, um die gleiche Schülerverwaltungsfunktionalität bereitzustellen: 🎜rrreee🎜 In beiden Beispielen haben wir erfolgreich Schülerdaten erstellt und verwaltet. Welche Methode zu wählen ist, hängt von den spezifischen Bedürfnissen und Leistungsanforderungen ab. 🎜

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