Niemand hätte gedacht, dass die Kombination von NetEase und Blizzard eine plötzliche Veränderung auf dem heimischen Nostalgiemarkt bewirken könnte. Große Spielehersteller haben ihre Anstrengungen unternommen und müssen den jährlichen „Summer Showdown“ auf Mai vorziehen, um die Wiederaufnahme des Warcraft-Nationalservers zu nutzen, um die letzte Welle des Abwesenheitsverkehrs von Blizzard abzufangen.
Lassen Sie uns heute den Nostalgiemarkt im April Revue passieren lassen und uns auf den Nostalgiekrieg im Mai freuen.
NetEase und Blizzard haben sich erfolgreich wiedervereinigt und die Rekrutierung für den Warcraft-Nationalserver hat begonnen
Am 10. April um 10 Uhr gab NetEase offiziell eine umfassendere Partnerschaft mit Blizzard und Microsoft bekannt und versprach, diese im Sommer zu starten . Spiele wie „World of Warcraft“, „Hearthstone“ und „Diablo“ auf den chinesischen Server bringen, um den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu bieten.
Aber als Onkel und Onkel zu verraten begannen, dass die chinesische Version von Warcraft als erste zurückkehren würde und bereits im Mai gespielt werden könnte, gab das offizielle „World of Warcraft“ eine Klarstellungserklärung heraus und sagte, dass dies der Fall sei Wir werden Maßnahmen gegen falsche Äußerungen ergreifen, die im Verdacht stehen, die legitimen Rechte und Interessen von Produkten zu verletzen. Bitte achten Sie auf die über offizielle Kanäle veröffentlichten Server-Eröffnungsnachrichten und glauben Sie nicht an Gerüchte.
Mit anderen Worten: Der nationale Server von „World of Warcraft“ wird höchstwahrscheinlich nicht im Mai eröffnet. Wir warten besser geduldig auf die globale Synchronisierung von World of Warcraft 11.0.
Gleichzeitig hat NetEase auch einen Rekrutierungsfragebogen für die erste Runde der Spielertests veröffentlicht. Es wird geschätzt, dass vor der Ankunft von Warcraft 11.0 ein oder zwei Runden von Server-Stresstests gestartet werden können Füll es aus. .
ist zurück, alles ist zurück! Die Warteschlange für die offene Beta des Nostalgie-Servers „Blade and Soul“ ist explodiert
Am 25. April startete die offizielle Vorsaison des Nostalgie-Servers „Blade and Soul“ offiziell die offene Beta.
Um diese Welle der Nostalgie zu schüren, produzierte der Beamte auch speziell den Mikrofilm „Returning Time“ für den Nostalgie-Server und lud die ursprüngliche Sprecherin Jessica Jessica ein, den Titelsong noch einmal zu singen, was man so sagen kann sehr aufrichtig.
Aber verglichen mit der „Water Moon Cave“, deren Eröffnung zuvor offiziell versprochen wurde, ähnelt diese Wüsten-Vorsaison ein wenig der vorherigen Operation von „Ark of Destiny“, die einige Qualifikationen im Voraus eröffnete den Server umleiten.
Jedenfalls sind in der aktuellen Wüsten-Vorsaison nicht alle Versionen des Gameplay-Inhalts implementiert. Die Obergrenze des Spielerlevels bleibt bei Level 36 hängen, die Karte wird zur Wüste hin geöffnet, 3 Charakterplätze sind geöffnet und die Ranglisten werden nicht synchronisiert.
Aber selbst in dieser Situation erinnerten sich die Spieler immer noch an die Angst, am ersten Tag der offenen Beta von „Warteschlangen“ dominiert zu werden. Die durchschnittliche Warteschlangenzeit betrug in verschiedenen Regionen bis zu 2 Stunden!
Laut einigen Moderatoren der Onkel-Partei sind die Daten des Nostalgie-Servers „Blade and Soul“ dieses Mal recht gut. Nicht lange nach dem Start des Servers wurden dem Server mehr als 500.000 neue Konten hinzugefügt, was einen neuen Höchststand darstellt die Geschichte von „Blade and Soul“.
Viele Spieler haben Schwierigkeiten damit geäußert:
– Kein Spiel im Jahr 2024 kann einen großen Server haben, und er muss partitioniert werden, was an sich ziemlich abstrakt ist
– So ein schneller Leistungsschalter zur Ablenkung sollte es sein Lernen Sie aus dem Dilemma, den Ark of Destiny-Server zu öffnen! Zu Beginn waren alle Spieler im ersten Bereich gedrängt, sodass niemand im zweiten und dritten Bereich war
Wir freuen uns alle darauf! Die Veröffentlichung des DNF-Handyspiels ist geplant, der Aktienkurs von Tencent stieg um 5 %
Am 22. April gab „DNF-Handyspiel“ offiziell bekannt, dass es am 21. Mai offiziell für die öffentliche Beta gestartet wird Die Bestände stiegen im frühen Handel um mehr als 5 %.
Diese Angelegenheit erregte nicht nur die Aufmerksamkeit vieler Medien im Gaming-Bereich, sondern auch viele Finanzinstitute wiesen darauf hin: Dank des Einflusses der emotionalen IP von „Dungeon and Fighter“, „DNF Mobile Game“ Es ist Es wird erwartet, dass es sich zu einem stabilen und profitablen Produkt entwickelt und nach seiner Einführung im Jahr 2024 zu einem erheblichen Umsatzwachstum für Tencent beitragen wird.
Obwohl dieses DNF-Handyspiel in der vorherigen Testphase viele lustige Probleme im Zusammenhang mit der Harmonie verursachte, sind ältere Spieler in den Dreißigern und Vierzigern immer noch voller Erwartungen an die mobile Version von DNF in den 1960er Jahren.
Schließlich gehörten DNF-Client-Spiele nach so vielen Jahren immer zu den Top Drei in China und die Zielgruppe für dieses Spiel ist immer noch groß.
Ein legendäres japanisches Rollenspiel! „Reisender auf der falschen Straße: Overlord of the Continent“ soll am 16. Mai erscheinen Die öffentliche Betaversion des Server-Mobilspiels ist offiziell für Mai dieses Jahres geplant. Am 16. März wurde sie von NetEase Games vertreten.
Als orthodoxe Fortsetzung der „Wanderer“-Reihe führt dieses Spiel die Spieler auf den Kontinent Orustra und erlebt eine brandneue Prequel-Geschichte. Das Spiel führt nicht nur die klassischen Elemente des Originalwerks fort, sondern erfährt auch umfassende Verbesserungen und Innovationen in Bezug auf Grafik, Handlung, Synchronsprecher, Soundtrack und Gameplay, sodass sich die Spieler auf eine immersive Abenteuerreise begeben, die das Geheimnis eines orthodoxes japanisches Rollenspiel mit innovativem Spaß.
Ungeachtet des Krypto-Geldfaktors dieses Spiels haben viele Spieler die Handlung und den Kampf des Handyspiels „Wanderer: Overlord of the Continent“ mit fünf Sternen gelobt, weil sie glauben, dass es genau das richtige Maß an Geld bietet Spielfreiheit. Es ermöglicht den Spielern, das Spiel in ihrem eigenen Tempo zu spielen, ohne auf eine erzwungene Online-Zeit angewiesen zu sein, egal wann sie das Spiel betreten.
Der Agent des nationalen Servers ist schließlich NetEase. Niemand weiß, ob dieses Handyspiel am Tag der öffentlichen Beta über ein Krypton-Gold-System verfügen wird, das alle Eigenschaften des nationalen Servers aufweist?
Glory of Kings IP neues Actionspiel! „Star Break“ erscheint möglicherweise am 24. Mai.
Laut dem Apple App Store wird das erste neue Helden-Actionspiel von Honor of Kings, „Star Break“, voraussichtlich am 24. Mai erscheinen. Vorbestellungen sind derzeit auf der offiziellen Website möglich Website des chinesischen Servers.
Es wird berichtet, dass „Honor of Kings: Dawn of the Stars“ von Tencent Tianmei Studio entwickelt wurde und das erste Helden-Action-Handyspiel der IP „Honor of Kings“ ist. Die Helden des Königs werden die Welt der dunklen Herzen betreten und sich auf den Weg der Erfahrung begeben, um sich selbst zu besiegen und die dunklen Herzen zu vernichten. Auf dem neuen Schlachtfeld schließen sich Spieler den Helden an und erleben einen leidenschaftlichen Kampf wie nie zuvor!
Aber was noch verwirrender ist, ist, dass der Beamte die Nachricht von der öffentlichen Beta von „Honor of Kings: Breaking Stars“ nicht offiziell bekannt gegeben hat. Es wird geschätzt, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass sie verpasst wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNostalgia-Monatsbericht: Die Rekrutierung für den ersten Betatest des Warcraft-Nationalservers hat begonnen! Im Mai sollen eine Reihe nostalgischer neuer Spiele für alte Spiele erscheinen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!