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Fehler bei der Behandlung des Traps der Golang-Funktion

王林
Freigeben: 2024-05-01 12:18:01
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Beim Umgang mit Funktionsfehlern in Go gibt es vier Fallstricke: 1) die Verwendung einer leeren Schnittstelle zur Rückgabe eines Fehlers, 2) eine verzögerte Auswertung, die zum Verlust des Kontexts führt, 3) das standardmäßige Akzeptieren von Fehlern als Wert und 4) eine falsche Ausrichtung. Wenn Sie diese Fallstricke verstehen, können Sie robusten, klaren Go-Code schreiben, der Fehler behandelt.

Fehler bei der Behandlung des Traps der Golang-Funktion

Fallstricke bei der Fehlerbehandlung von Funktionen in Go

In Go ist der Umgang mit Fehlern sehr wichtig, und die Fehlerbehandlung von Funktionen birgt viele Fallstricke, die Sie überraschen könnten. Daher ist es wichtig, ein tiefes Verständnis für die Nuancen der Fehlerbehandlung zu haben.

1. Funktionstyp: leere Schnittstelle

Go-Funktionen geben häufig eine leere Schnittstelle interface{} vom Typ error zurück. Dies bedeutet, dass es nil zurückgeben oder einen Fehlerwert jeglichen Typs haben kann. Dies kann jedoch zu Verwirrung führen, da Sie nicht zwischen nil und einem tatsächlichen Fehler unterscheiden können. error 类型的空接口 interface{}。这意味着它可以返回 nil 或具有任何类型的 error 值。然而,这可能会导致混乱,因为你无法区分 nil 和实际错误。

实战示例:

func Example(input int) (interface{}, error) {
    if input < 0 {
        return nil, errors.New("input must be non-negative")
    }
    return input * 2, nil
}
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最好返回明确的错误类型,而不是使用空接口。

2. 延迟求值

Go 中的 error 返回会延迟求值。这意味着在访问 error 之前,函数体已经执行完毕。这可能会导致问题,因为当你访问 error 时,可能已经丢失了上下文。

实战示例:

func Example(input int) error {
    var err error
    if input < 0 {
        err = errors.New("input must be non-negative")
    }

    if err != nil { 
        return err 
    }

    return nil 
}
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在这种情况下,如果 input 小于 0,Example 会返回一个 nil 错误,因为 return 语句在访问 err

Praktisches Beispiel:

func Example(input int) error {
    err := errors.New("input must be non-negative") // 创建一个 error 副本
    if input < 0 {
        return err 
    }
    
    return nil 
}
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Es ist besser, einen klaren Fehlertyp zurückzugeben, anstatt eine leere Schnittstelle zu verwenden.

2. Verzögerte Auswertung

Die Fehlerrückgabe in Go verzögert die Auswertung. Dies bedeutet, dass der Funktionskörper die Ausführung abgeschlossen hat, bevor auf den Fehler zugegriffen wird. Dies kann zu Problemen führen, da der Kontext möglicherweise verloren gegangen ist, wenn Sie auf den Fehler zugreifen.

Praktisches Beispiel:

func Example(input int) error {
    var err *error // 使用指针接收 error

    if input < 0 {
        err = new(error)
        *err = errors.New("input must be non-negative")
    }

    return *err 
}
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Wenn in diesem Fall input kleiner als 0 ist, gibt Example einen nil-Fehler zurück, weil return-Anweisung wird ausgeführt, bevor auf err zugegriffen wird.

3. Wertempfang

Standardmäßig wird der Fehlerparameter als Wert empfangen. Das bedeutet, dass jeder ihm zugewiesene Fehlerwert eine Kopie des Fehlers erstellt. Dies kann teuer sein, insbesondere wenn es um eine große Anzahl von Fehlern geht.

Praktisches Beispiel:

func Example(input int) (bool, error) {
    if input < 0 {
        return false, errors.New("input must be non-negative")
    }
    return true, nil 
}
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Die Verwendung eines Zeigers zum Empfangen von Fehlern kann diese Situation vermeiden: 🎜rrreee🎜🎜4. Fehlerausrichtung🎜🎜🎜Wenn eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten deklariert wird, sollte der Fehler immer der letzte Rückgabewert sein. Der Go-Compiler gleicht Fehler aus. Wenn diese Konvention nicht befolgt wird, können unerwartete Ergebnisse auftreten. 🎜🎜Beispiel in Aktion: 🎜rrreee🎜Wenn der Fehler nicht der letzte Rückgabewert ist, ist eine zusätzliche Codeverarbeitung erforderlich, um die Ausrichtung sicherzustellen. 🎜🎜Wenn Sie diese Fallstricke verstehen, können Sie robusteren und klareren Go-Code schreiben, der Fehler behandelt. 🎜

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