Ranger-Haustier-Matching-Leitfaden Die Auswahl des richtigen Haustiers für den Ranger ist sehr wichtig, da Haustiere die Stärke des Rangers erheblich steigern können. Der PHP-Editor Strawberry hat sorgfältig einen detaillierten Leitfaden zusammengestellt, der Ihnen dabei hilft, das am besten geeignete Haustier für Ihren Ranger zu finden. Im Leitfaden erfahren Sie mehr über die einzigartigen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen jedes Haustiers und wie sie die Fähigkeiten und den Spielstil Ihres Waldläufers ergänzen. Indem Sie die Eigenschaften und Matching-Strategien von Haustieren verstehen, können Sie Ihre Ranger-Aufstellung optimieren und in „Let's Go McFinn“ glänzen!
T0 McLemon
Teufelshund
[Erweckungsfähigkeit]: Reine Bosheit
⚡ Ladezeit: 90s
⏱️ Dauer: 10 Sekunden
Erwachen +1: Erhöht die Leistung um 45 %, wenn ein kritischer Treffer oder eine kritische Fertigkeit ausgelöst wird, und kann den Schadensgewinnstapel (90 %) freischalten, wenn ein kritischer Treffer oder eine kritische Fertigkeit ausgelöst wird.
Erwachen +2: Erhöht die Leistung um 54 %, wenn ein kritischer Treffer oder eine kritische Fertigkeit ausgelöst wird, und kann den Schadensgewinnstapel (108 %) freischalten, wenn ein kritischer Treffer oder eine kritische Fertigkeit ausgelöst wird.
Erwachen +4: Erhöht die Leistung um 72 %, wenn ein kritischer Treffer oder eine kritische Fertigkeit ausgelöst wird, und kann den Schadensgewinnstapel (148 %) freischalten, wenn ein kritischer Treffer oder eine kritische Fertigkeit ausgelöst wird.
Empfehlungsgrund: Der Dämonenhund kann gleichzeitig kritische Treffer und Fertigkeiten freischalten, um bis zu 148 % Schaden zu erlangen, wenn er auf Stufe +4 erwacht;
Erwerbskanäle: Rhythmusbeschwörung, optionales Fragment-Geschenkpaket, Papierflieger-Belohnung der fünften Stufe (nicht ansässig). )
T1 Melomon
Mehrfacher Einfallsreichtum
[Erweckungsfähigkeiten]: Allwissend und allmächtig
⚡ Ladezeit: 90s
⏱️ Dauer: 10s
Erwachen +1: Leistung um 25 steigern % , wenn die Gesundheit Wenn der Wert 60 % überschreitet, wird die Ausgangsverstärkung verdoppelt.
Erwachen +2: Erhöht die Leistung um 30 %. Wenn die Gesundheit 60 % überschreitet, wird die Leistungssteigerung verdoppelt.
Erwachen +4: Erhöhen Sie die Leistung um 40 %. Wenn der Gesundheitswert 60 % überschreitet, wird die Leistungssteigerung verdoppelt.
Grund der Empfehlung:
Die Mehrfacherweckungsfertigkeit „Einfallsreichtum“ wurde von Angriffskraft auf gesamten Schaden geändert und die Blutvolumenanforderung für die Verdoppelung des Schadenszuwachses wurde gesenkt, was in Zukunft sehr gut sein wird.
Erwerbskanäle: Rhythmusbeschwörungen, selbst ausgewählte Fragment-Geschenkpakete, Papierflieger-Belohnungen der fünften Stufe.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Let's Go McFun' Passende Vorschläge für Ranger-Haustiere. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!