Heim > Backend-Entwicklung > C#.Net-Tutorial > Der Unterschied zwischen *a und a in der C-Sprache

Der Unterschied zwischen *a und a in der C-Sprache

下次还敢
Freigeben: 2024-05-02 17:18:19
Original
873 Leute haben es durchsucht

In der C-Sprache ist a ein Zeiger auf die Speicheradresse der Variablen a und a eine gewöhnliche Variable. a speichert den Wert in a und a speichert den Wert von sich selbst. a greift auf den Wert zu, auf den verwiesen wird, indem es ihn dereferenziert, während a direkt auf seinen eigenen Wert zugreift. &a gibt die Speicheradresse von a zurück, während a die Speicheradresse zurückgibt, die auf den Wert zeigt.

Der Unterschied zwischen *a und a in der C-Sprache

Der Unterschied zwischen *a und a in der C-Sprache

In der C-Sprache sind *a und a zwei verschiedene Konzepte. Die Hauptunterschiede dazwischen sind wie folgt: *aa是两个不同的概念,它们之间主要的区别如下:

  • 类型:*a是一个指向a变量内存地址的指针;而a是一个普通变量。
  • 值:*a的值是a变量中存储的值;而a的值本身。
  • 运算:*a可以通过解引用操作符(*)来访问它所指向的值;而a只能直接访问其自身的值。
  • 地址:&a返回a变量的内存地址;而*a返回a变量中存储的值的内存地址。

详细解释:

  • 指针(*a):指针是一种指向变量内存地址的数据类型。*a表示指向变量a的内存地址的指针。通过解引用操作符(*),可以访问该内存地址中存储的值。
  • 变量(a):变量是一种可以存储值的命名内存位置。a表示一个普通变量,它存储了一个具体的值。
  • 解引用:解引用操作符(*)用于访问指针所指向的值。例如,*a表示取a指针所指向的内存地址中存储的值。
  • 地址运算符:地址运算符(&)用于获取变量的内存地址。例如,&a返回a变量的内存地址。

示例:

<code class="c">int a = 10;
int *p = &a;

printf("变量 a 的值:%d\n", a);
printf("指向 a 的指针 p 的值:%d\n", *p);</code>
Nach dem Login kopieren

输出:

<code>变量 a 的值:10
指向 a 的指针 p 的值:10</code>
Nach dem Login kopieren

在这个示例中,a是一个存储了值 10 的变量,p是一个指向a变量内存地址的指针。*p解引用指针,返回a

  • Typ: 🎜*a ist ein Zeiger auf die Speicheradresse der Variablen a und a code> ist eine gewöhnliche Variable.
  • 🎜Wert: Der Wert von 🎜*a ist der in der Variablen a gespeicherte Wert und der Wert von a selbst.
  • 🎜Operation: 🎜*a kann über den Dereferenzierungsoperator (*) und a kann nur direkt auf seinen eigenen Wert zugreifen.
  • 🎜Adresse: 🎜&a gibt die Speicheradresse der Variablen a zurück und *a gibt a zurück
  • code>Die Speicheradresse des in der Variablen gespeicherten Werts.
🎜🎜Detaillierte Erklärung: 🎜🎜
  • 🎜Pointer (*a): 🎜Pointer ist ein Datentyp, der auf die Speicheradresse einer Variablen zeigt. *a stellt einen Zeiger auf die Speicheradresse der Variablen a dar. Auf den an dieser Speicheradresse gespeicherten Wert kann über den Dereferenzierungsoperator (*) zugegriffen werden.
  • 🎜Variable (a): 🎜Eine Variable ist ein benannter Speicherort, der einen Wert speichern kann. a stellt eine gewöhnliche Variable dar, die einen bestimmten Wert speichert.
  • 🎜Dereferenzierung: 🎜Der Dereferenzierungsoperator (*) wird verwendet, um auf den Wert zuzugreifen, auf den der Zeiger zeigt. Beispielsweise bedeutet *a, dass der Wert abgerufen wird, der an der Speicheradresse gespeichert ist, auf die der Zeiger a zeigt.
  • 🎜Adressoperator: 🎜Adressoperator (&) wird verwendet, um die Speicheradresse einer Variablen zu erhalten. Beispielsweise gibt &a die Speicheradresse der Variablen a zurück.
🎜🎜Beispiel: 🎜🎜rrreee🎜Ausgabe: 🎜rrreee🎜In diesem Beispiel ist a eine Variable, die den Wert 10 speichert, und p ist ein Zeiger auf die Speicheradresse der Variablen a. *p dereferenziert den Zeiger und gibt den in der Variablen a gespeicherten Wert zurück, der 10 ist. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Unterschied zwischen *a und a in der C-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage