


Kurzinformationen zum Rückgabewert von C++-Funktionen: Bedeutungen von Zeichentypen
Schnellprüfung des Rückgabewerts der C++-Funktion: Bedeutung des Zeichentyps
String. Typ
Typ | Bedeutung |
---|---|
std::string std::string
|
标准 C++ 字符串类型 |
std::u16string |
Unicode 字符串类型,使用 16 位字符 |
std::u32string |
Unicode 字符串类型,使用 32 位字符 |
char* |
C 风格的字符串类型,以空字符结尾 |
const char* |
C 风格的只读字符串类型 |
字符类型
类型 | 含义 |
---|---|
char |
单个 8 位字符 |
signed char |
单个 8 位有符号字符 |
unsigned char |
单个 8 位无符号字符 |
wchar_t |
单个宽字符,大小和编码取决于实现 |
实战案例
以下函数获取一个学生的姓名并返回姓名:
std::string get_name() { std::cout << "Enter your name: "; std::string name; std::getline(std::cin, name); return name; }
此函数使用 std::string
Standard-C++-String-Typ
std::u16string
Unicode-String-Typ mit 16-Bit-Zeichen
std ::u32string
🎜Unicode-String-Typ, mit 32-Bit-Zeichen🎜🎜🎜char*
🎜C-Style-String-Typ, abgeschlossen durch ein Nullzeichen🎜🎜🎜const char*
🎜Schreibgeschützter Zeichenfolgentyp im C-Stil🎜🎜🎜 Zeichentyp 🎜🎜🎜🎜🎜🎜 Typ 🎜🎜 Bedeutung 🎜🎜🎜🎜🎜🎜char
🎜Einzelnes 8-Bit-Zeichen🎜🎜🎜signed char</code > </td>🎜Einzelnes 8-Bit-Zeichen mit Vorzeichen</td>🎜🎜🎜<code>unsigned char
🎜Einzelnes 8-Bit-Zeichen ohne Vorzeichen🎜🎜🎜wchar_t < /code></td>🎜Einzelne Breitzeichen, Größe und Codierung hängen von der Implementierung ab</td>🎜</tbody></table>🎜🎜Praktischer Fall🎜🎜🎜Die folgende Funktion ruft den Namen eines Schülers ab und gibt den zurück Name: 🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>int main() {
std::string name = get_name();
std::cout << "Hello, " << name << "!" << std::endl;
}</pre><div class="contentsignin">Nach dem Login kopieren</div></div>🎜Diese Funktion verwendet den Rückgabetyp <code>std::string
, da wir eine Zeichenfolge variabler Länge zurückgeben müssen. 🎜🎜🎜Anwendungsbeispiele🎜🎜rrreeeDas obige ist der detaillierte Inhalt vonKurzinformationen zum Rückgabewert von C++-Funktionen: Bedeutungen von Zeichentypen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Das Schreiben von Code in Visual Studio Code (VSCODE) ist einfach und einfach zu bedienen. Installieren Sie einfach VSCODE, erstellen Sie ein Projekt, wählen Sie eine Sprache aus, erstellen Sie eine Datei, schreiben Sie Code, speichern und führen Sie es aus. Die Vorteile von VSCODE umfassen plattformübergreifende, freie und open Source, leistungsstarke Funktionen, reichhaltige Erweiterungen sowie leichte und schnelle.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.

Das Ausführen von Code in VS -Code dauert nur sechs Schritte: 1. Öffnen Sie das Projekt; 2. Erstellen und schreiben Sie die Codedatei; 3. Öffnen Sie das Terminal; 4. Navigieren Sie zum Projektverzeichnis; 5. Führen Sie den Code mit den entsprechenden Befehlen aus; 6. Die Ausgabe anzeigen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.
