


Benennung von C++-Funktionen: Tipps zur Vermeidung zu langer und zu kurzer Funktionsnamen
Tipps zur Auswahl des richtigen C++-Funktionsnamens: Vermeiden Sie zu lange: Teilen Sie die Funktion auf, verwenden Sie Abkürzungen, verbergen Sie Implementierungsdetails. Vermeiden Sie es, sich zu kurz zu fassen: Stellen Sie Kontext bereit, vermeiden Sie Mehrdeutigkeiten und befolgen Sie camelCase.
C++-Funktionsbenennung: Tipps zur Vermeidung zu langer und zu kurzer Funktionsnamen
Die Wahl des richtigen Funktionsnamens in C++ ist entscheidend, aber die Vermeidung zu langer oder zu kurzer Namen kann eine Herausforderung sein. Dieser Leitfaden enthält Tipps, die Ihnen bei der Auswahl prägnanter und leicht verständlicher Funktionsnamen helfen.
Vermeiden Sie es, zu lang zu sein.
- Funktionen aufteilen: Große Funktionen in kleinere, überschaubare Funktionen aufteilen.
-
Verwenden Sie Abkürzungen: Verwenden Sie kurze Abkürzungen, um gebräuchliche Wörter oder Konzepte darzustellen, z. B.
getConfig()
anstelle von „getConfiguration()“.getConfig()
代替 `getConfiguration()”。 -
隐藏实现细节:函数名应专注于功能,而不是具体实现细节。例如,使用
getResults()
而不是 `getResultsFromDB()”。
避免过短
-
提供上下文:函数名应提供足够的上下文以了解其用途。例如,
setValue()
比set()
更具体。 -
避免模糊性:函数名不应过于通用或模棱两可。例如,使用
calculateAverage()
而不是 `calculate()”。 -
遵循驼峰命名法:使用驼峰命名法可以提高可读性,例如
calculateAverageScores()
Funktionsnamen sollten sich auf konzentrieren Funktionen, keine Implementierungsdetails. Verwenden Sie beispielsweise getResults()
anstelle von „getResultsFromDB()“.
Vermeiden Sie es, zu kurz zu sein.
Kontext bereitstellen: Funktionsnamen sollten genügend Kontext bieten, um ihren Zweck zu verstehen. Beispielsweise ist setValue()
spezifischer als set()
.
Mehrdeutigkeit vermeiden: Funktionsnamen sollten nicht zu allgemein oder mehrdeutig sein. Verwenden Sie beispielsweise calculateAverage()
anstelle von „calculate()“.
Folgen Sie camelCase: Verwenden Sie camelCase, um die Lesbarkeit zu verbessern, z. B. calculateAverageScores()
.
Praktischer Fall
🎜🎜🎜Übermäßiger Funktionsname: 🎜🎜processAndValidateUserAccountRegistrationDataAndCreateAccount()
// 拆分函数 validateUserAccountRegistrationData() createAccount()
get()
getValue()
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBenennung von C++-Funktionen: Tipps zur Vermeidung zu langer und zu kurzer Funktionsnamen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

Golang und C++ sind Garbage-Collected- bzw. manuelle Speicherverwaltungs-Programmiersprachen mit unterschiedlicher Syntax und Typsystemen. Golang implementiert die gleichzeitige Programmierung über Goroutine und C++ implementiert sie über Threads. Die Golang-Speicherverwaltung ist einfach und C++ bietet eine höhere Leistung. In der Praxis ist Golang-Code prägnanter und C++ bietet offensichtliche Leistungsvorteile.

Die Behandlung verschachtelter Ausnahmen wird in C++ durch verschachtelte Try-Catch-Blöcke implementiert, sodass neue Ausnahmen innerhalb des Ausnahmehandlers ausgelöst werden können. Die verschachtelten Try-Catch-Schritte lauten wie folgt: 1. Der äußere Try-Catch-Block behandelt alle Ausnahmen, einschließlich der vom inneren Ausnahmehandler ausgelösten. 2. Der innere Try-Catch-Block behandelt bestimmte Arten von Ausnahmen, und wenn eine Ausnahme außerhalb des Gültigkeitsbereichs auftritt, wird die Kontrolle an den externen Ausnahmehandler übergeben.

Um über einen STL-Container zu iterieren, können Sie die Funktionen begin() und end() des Containers verwenden, um den Iteratorbereich abzurufen: Vektor: Verwenden Sie eine for-Schleife, um über den Iteratorbereich zu iterieren. Verknüpfte Liste: Verwenden Sie die Memberfunktion next(), um die Elemente der verknüpften Liste zu durchlaufen. Zuordnung: Holen Sie sich den Schlüsselwert-Iterator und verwenden Sie eine for-Schleife, um ihn zu durchlaufen.

Durch die Vererbung von C++-Vorlagen können von Vorlagen abgeleitete Klassen den Code und die Funktionalität der Basisklassenvorlage wiederverwenden. Dies eignet sich zum Erstellen von Klassen mit derselben Kernlogik, aber unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen. Die Syntax der Vorlagenvererbung lautet: templateclassDerived:publicBase{}. Beispiel: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Praktischer Fall: Erstellt die abgeleitete Klasse Derived, erbt die Zählfunktion der Basisklasse Base und fügt die Methode printCount hinzu, um die aktuelle Zählung zu drucken.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

Wie greife ich auf Elemente im C++-STL-Container zu? Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten: Durchlaufen eines Containers: Verwenden eines Iterators. Bereichsbasierte for-Schleife für den Zugriff auf bestimmte Elemente: Verwenden eines Index (Indexoperator []) Verwenden eines Schlüssels (std::map oder std::unordered_map)

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.
