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So implementieren Sie Schnittstellen und abstrakte Klassen in Java

WBOY
Freigeben: 2024-05-05 09:12:01
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Der Unterschied zwischen der Implementierung von Schnittstellen und abstrakten Klassen in Java besteht darin: Schnittstelle: stellt eine Sammlung abstrakter Methoden bereit, und die Klasse implementiert die Methoden in der Schnittstelle; abstrakte Klasse: stellt eine teilweise Methodenimplementierung bereit, und die Klasse erbt die abstrakte Klasse an Erhalten Sie eine teilweise Implementierung; die Schnittstelle kann nur Methodensignaturen definieren, keine Implementierung; abstrakte Klassen können abstrakte Methoden enthalten, und nicht-abstrakte Klassen können Methoden in Schnittstellen erben, indem sie abstrakte Klassen erben.

Java 中如何实现接口和抽象类

Implementierung von Schnittstellen und abstrakten Klassen in Java

Schnittstelle (Schnittstelle)

  • Eine Schnittstelle ist eine Reihe abstrakter Methoden, die die Methoden definieren, die eine Klasse implementieren muss.
  • Schnittstelle darf keine Methodenimplementierung enthalten, sondern nur Methodendeklaration.
  • Eine Klasse kann die Methoden in der Schnittstelle erben, indem sie die Schnittstelle implementiert.

Implementierungsschnittstelle:

public class Vehicle implements Drivable {

    public void drive() {
        // 驾驶车辆的实现
    }
}
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Abstrakte Klasse (Abstrakte Klasse)

  • Abstrakte Klasse ist eine Klasse, die eine teilweise Methodenimplementierung bereitstellt.
  • Abstrakte Klassen können abstrakte Methoden und nicht abstrakte Methoden enthalten.
  • Eine Klasse kann einen Teil der von der abstrakten Klasse bereitgestellten Implementierung erhalten, indem sie die abstrakte Klasse erbt.

Abstrakte Klasse implementieren:

public class Car extends Vehicle {

    @Override
    public void drive() {
        super.drive();
        // 其他特定的驾驶车辆实现
    }
}
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Praktischer Fall:

Erstellen Sie eine Schnittstelle und eine abstrakte Klasse:

interface Drivable {
    void drive();
}

abstract class Vehicle {
    public abstract void drive();

    public void start() {
        // 公共方法的实现
    }
}
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Erstellen Sie eine Klasse, die die Schnittstelle implementiert:

public class Bike implements Drivable {

    @Override
    public void drive() {
        // 驾驶自行车
    }
}
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Erstellen Sie eine Klasse, die erbt die abstrakte Klasse Kategorie:

public class Truck extends Vehicle {

    @Override
    public void drive() {
        // 驾驶卡车
    }
}
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Verwendung:

Drivable bike = new Bike();
bike.drive();

Vehicle truck = new Truck();
truck.drive();
truck.start();
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