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Ausführliche Erläuterung der C++-Funktionsvererbung: Wie nutzt man die Vererbung, um die Leistung zu optimieren?

王林
Freigeben: 2024-05-05 10:39:02
Original
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Durch Überladen können Funktionen mit demselben Namen definiert werden, um die Leistung zu optimieren, und unterschiedliche Parameter lösen unterschiedliche Implementierungen aus. Eine abstrakte Shape-Klasse wird für verschiedene Formen (Rechteck, Kreis) definiert und die Methode „area()“ wird mithilfe der Unterklassen „Rechteck“ und „Kreis“ überladen, um automatisch die richtige Implementierung über den Formtyp aufzurufen und so redundante Berechnungen zu vermeiden.

C++ 函数继承详解:如何使用继承优化性能?

C++-Funktionsüberladung: So nutzen Sie Überladung zur Leistungsoptimierung

Einführung

Überladung bezieht sich auf die Definition mehrerer Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parametern in derselben Klasse. Es ermöglicht den Aufruf verschiedener Funktionsimplementierungen basierend auf unterschiedlichen Parametern und optimiert so die Programmleistung.

Grammatik

returnType functionName(参数列表1);
returnType functionName(参数列表2);
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Praktischer Fall

Ziel: Berechnen Sie die Fläche verschiedener Formen

Umsetzung:

class Shape {
public:
    virtual double area() = 0;  // 抽象方法
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double width, double height) : _width(width), _height(height) {}
    virtual double area() override { return _width * _height; }

private:
    double _width;
    double _height;
};

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : _radius(radius) {}
    virtual double area() override { return M_PI * _radius * _radius; }

private:
    double _radius;
};

int main() {
    Shape* rectangle = new Rectangle(10, 5);
    Shape* circle = new Circle(5);

    cout << "Rectangle area: " << rectangle->area() << endl;
    cout << "Circle area: " << circle->area() << endl;

    delete rectangle;
    delete circle;
    return 0;
}
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Prinzip

Durch das Erben verschiedener Formen aus einer abstrakten KlasseShape,我们可以利用重载为每个形状定义特定的 area() 方法。这样,当调用 Shape::area() wann , Die richtige Implementierung wird basierend auf dem tatsächlichen Formtyp aufgerufen, wodurch redundante Berechnungen vermieden werden.

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