


So erstellen Sie einen Flugzeugkrieg in Scratch_So implementieren Sie das Flugzeugkrieg-Minispiel in Scratch
Fügen Sie zunächst einen Hintergrund hinzu, um den Titel anzupassen.
Fügen Sie zwei weitere Variablen hinzu. Die Variablennamen lauten: 1P-Punktzahl, 2P-Punktzahl.
Zuerst importieren Sie einen Flugzeugcharakter. und löschen Sie dann den Standard-Kätzchen-Charakter (Rechtsklick), wie unten gezeigt:
Dann richten Sie Skripte für dieses Flugzeug separat ein: Verwenden Sie [Wenn gedrückt. Schlüssel] ist drin. Das Formular verwendet WASD, um nach oben, unten, links und rechts zu steuern: Für oben und unten verwenden Sie [Y-Koordinate um 10 erhöhen] und [Y-Koordinate um -10 erhöhen]
Siehe das Bild unten:
Dann entwerfen Sie das Raketenskript. Das ist der Punkt. Entwerfen Sie nach dem Importieren des Raketencharakters zwei Formen, eine ist die Anfangsform und die andere die Explosionsform. Das Raketenskript ermöglicht es ihm hauptsächlich, dem Flugzeug zu folgen und zum Starten die J-Taste zu drücken, wie im Bild gezeigt:
Der nächste Schritt ist Design Aircraft 2Wiederholen Sie Schritt 3
Dieses Flugzeugskript ist anders. Um ein Zwei-Spieler-Spiel zu entwerfen, wird dieses Flugzeug mit der Maus bedient. Das Skript ist wie folgt gestaltet:
Das Skript von Missile 2 muss auch wie folgt gestaltet sein:
Um fair und gerecht im Spiel zu sein, werden auch mehrere Skripte entworfen für die Bühne wie folgt: (Das Erscheinungsskript im Bild ist klein. Zum Spielspaß bearbeitet, kann gelöscht werden)
Zum Schluss testen wir das Spiel:
Hinweise:
Der Rotationsmodus von Flugzeugen und Raketen sind auf Links- und Rechtsdrehung eingestellt
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie einen Flugzeugkrieg in Scratch_So implementieren Sie das Flugzeugkrieg-Minispiel in Scratch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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