Möchten Sie Ihr Scratch-Windrad zum Drehen bringen? Keine Sorge, der PHP-Editor Youzi hat einen Leitfaden zur Lösung Ihrer Probleme vorbereitet. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Scratch-Programmierblöcken Ihre virtuelle Windmühle in Bewegung setzen. Lesen Sie weiter, um Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum einfachen Erstellen eines dynamischen Windrads zu erhalten, das Ihren Scratch-Projekten Leben einhaucht!
1. Öffnen Sie zunächst die Benutzeroberfläche der Scratch-Software und erstellen Sie drei neue Charaktere: Windmühlenstange, Windmühlenblatt und fester Nagel
2 Klicken Sie dann auf das Zeichenwerkzeug, um die Windmühlenform zu zeichnen
3. Erstellen Sie als Nächstes eine neue Geschwindigkeitsvariable für die Windmühle und klicken Sie zum Speichern auf OK.
4. Fügen Sie schließlich Programmierbefehle zur Windmühle hinzu, wie unten gezeigt
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo programmieren Sie die Drehung einer Windmühle im Grunde. So programmieren Sie die Drehung einer Windmühle im Grunde. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!