Sind Sie Programmierbegeisterte und neugierig, wie Sie in Scratch 2.0 ein Minispiel „Pflanzen gegen Zombies“ erstellen können? Der PHP-Editor Xiaoxin wird die Programmierschritte dieses kleinen Spiels ausführlich vorstellen und jeden dabei unterstützen, sein eigenes „Plants vs. Zombies“-Spiel von Grund auf zu erstellen. Von der Platzierung von Pflanzen über die Bewegung von Zombies bis hin zur Implementierung verschiedener Spezialeffekte wird der Herausgeber die Spielmechanik Schritt für Schritt aufschlüsseln, sodass jeder die Programmierkenntnisse dieses klassischen Spiels problemlos erlernen kann. Lassen Sie uns nun in die Welt von Scratch 2.0 eintauchen und ein Programmierabenteuer beginnen!
1. Die Einstellungen zum Realisieren des Eisenfass-Zombies sind wie folgt.
2. Die Schritte zur Erschaffung hirnfressender Zombies sind wie folgt.
3. Der Vorgang zum Pflanzen von Peashooter (Peashooter-Karte) ist wie folgt:
4. Der Vorgang zum Realisieren von Peashooter ist wie folgt.5. Der Vorgang zur Herstellung von Erbsenkugeln ist wie folgt:
6. Der Vorgang zum Pflanzen von Sonnenblumen ist wie folgt.
7. Der Vorgang zur Realisierung einer Sonnenblume ist wie folgt.
8. Der Vorgang, um Sonnenschein zu erreichen, ist wie folgt.
9. Nach Abschluss des gesamten Vorgangs ist der Effekt wie folgt
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo programmieren Sie das Spiel Plants vs. Zombies in Scratch2.0. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!