Der Einfluss der asynchronen Programmierung in der Go-Sprache auf die Leistung

PHPz
Freigeben: 2024-05-08 15:12:01
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Asynchrone Programmierung verbessert die Leistung von Go-Sprachanwendungen durch die Verwendung von Goroutinen und asynchroner E/A: Goroutinen: leichte Threads, die gleichzeitige Aufgaben ermöglichen. Asynchrone E/A: Der aufrufende Thread wird nicht blockiert, wodurch die Effizienz bei der Verarbeitung von E/A-Anfragen verbessert wird. Praktischer Fallvergleich: Die Anzahl der Anfragen pro Sekunde ist bei asynchronen Anwendungen fast doppelt so hoch wie bei synchronen Anwendungen.

Der Einfluss der asynchronen Programmierung in der Go-Sprache auf die Leistung

Auswirkungen der asynchronen Programmierung in der Go-Sprache auf die Leistung

Einführung

Asynchrone Programmierung ist eine Form der gleichzeitigen Programmierung, bei der der Code im Programm nicht auf den Abschluss des Funktionsaufrufs warten muss es kann die Ausführung fortsetzen. Dadurch können Anwendungen die Systemressourcen vollständig nutzen und so die Reaktionsfähigkeit und den Durchsatz verbessern.

In der Go-Sprache wird die asynchrone Programmierung mit goroutine implementiert. In diesem Artikel werden die Auswirkungen der asynchronen Programmierung auf die Leistung von Go-Sprachanwendungen untersucht und anhand eines praktischen Falls demonstriert. goroutine 实现了异步编程。本文将探討异步编程对 Go 语言应用程序性能的影响,并通过一个实战案例进行演示。

goroutine

goroutine 是 Go 语言中的轻量级线程。与传统线程不同,goroutine 具有更低的开销,这使得 Go 语言应用程序可以同时处理大量并发任务。

创建 goroutine

goroutine

goroutine ist ein leichter Thread in der Go-Sprache. Im Gegensatz zu herkömmlichen Threads hat goroutine einen geringeren Overhead, wodurch Go-Sprachanwendungen eine große Anzahl gleichzeitiger Aufgaben gleichzeitig bearbeiten können.

Die Syntax zum Erstellen von goroutine lautet wie folgt:

go func() {
  // 代码块
}
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Asynchrone E/A

Die Go-Sprache bietet integrierte asynchrone E/A-Unterstützung. Asynchrone E/A-Vorgänge blockieren nicht Aufrufender Thread. Dadurch können Anwendungen eine große Anzahl gleichzeitiger E/A-Anfragen effizient verarbeiten.

Praktischer Fall

Lassen Sie uns anhand eines praktischen Falls die Auswirkungen der asynchronen Programmierung auf die Leistung von Go-Sprachanwendungen demonstrieren. Wir werden zwei Anwendungen erstellen, eine mit synchronem Code und die andere mit asynchronem Code für Webanfragen.

Synchroner Code

import (
  "fmt"
  "net/http"
)

func main() {
  resp, err := http.Get("https://example.com")
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
  }

  defer resp.Body.Close()
  _, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
  }
}
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Asynchroner Code

import (
  "fmt"
  "net/http"
)

func main() {
  ch := make(chan error)
  go func() {
    resp, err := http.Get("https://example.com")
    if err != nil {
      ch <- err
      return
    }

    defer resp.Body.Close()
    _, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body)
    if err != nil {
      ch <- err
      return
    }

    ch <- nil
  }()

  if err := <-ch; err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
}
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Leistungsvergleich

Anwendungstyp Anfragen pro Sekunde Synchron 10.000

Asynchron

🎜20.000🎜 🎜 🎜🎜🎜Wie Sie sehen können, handelt es sich um asynchrone Anwendungen Die Leistung ist fast doppelt so hoch wie die von Synchronisierungsanwendungen. Dies zeigt, dass asynchrone Programmierung die Leistung von Go-Sprachanwendungen erheblich verbessern kann. 🎜

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