Asynchrone Programmierung verbessert die Leistung von Go-Sprachanwendungen durch die Verwendung von Goroutinen und asynchroner E/A: Goroutinen: leichte Threads, die gleichzeitige Aufgaben ermöglichen. Asynchrone E/A: Der aufrufende Thread wird nicht blockiert, wodurch die Effizienz bei der Verarbeitung von E/A-Anfragen verbessert wird. Praktischer Fallvergleich: Die Anzahl der Anfragen pro Sekunde ist bei asynchronen Anwendungen fast doppelt so hoch wie bei synchronen Anwendungen.
Auswirkungen der asynchronen Programmierung in der Go-Sprache auf die Leistung
Einführung
Asynchrone Programmierung ist eine Form der gleichzeitigen Programmierung, bei der der Code im Programm nicht auf den Abschluss des Funktionsaufrufs warten muss es kann die Ausführung fortsetzen. Dadurch können Anwendungen die Systemressourcen vollständig nutzen und so die Reaktionsfähigkeit und den Durchsatz verbessern.
In der Go-Sprache wird die asynchrone Programmierung mit goroutine
implementiert. In diesem Artikel werden die Auswirkungen der asynchronen Programmierung auf die Leistung von Go-Sprachanwendungen untersucht und anhand eines praktischen Falls demonstriert. goroutine
实现了异步编程。本文将探討异步编程对 Go 语言应用程序性能的影响,并通过一个实战案例进行演示。
goroutine
goroutine
是 Go 语言中的轻量级线程。与传统线程不同,goroutine
具有更低的开销,这使得 Go 语言应用程序可以同时处理大量并发任务。
创建 goroutine
goroutine
goroutine
ist ein leichter Thread in der Go-Sprache. Im Gegensatz zu herkömmlichen Threads hat goroutine
einen geringeren Overhead, wodurch Go-Sprachanwendungen eine große Anzahl gleichzeitiger Aufgaben gleichzeitig bearbeiten können. Die Syntax zum Erstellen von goroutine
lautet wie folgt: go func() { // 代码块 }
Praktischer Fall
Lassen Sie uns anhand eines praktischen Falls die Auswirkungen der asynchronen Programmierung auf die Leistung von Go-Sprachanwendungen demonstrieren. Wir werden zwei Anwendungen erstellen, eine mit synchronem Code und die andere mit asynchronem Code für Webanfragen.
Synchroner Code
import ( "fmt" "net/http" ) func main() { resp, err := http.Get("https://example.com") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer resp.Body.Close() _, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } }
Asynchroner Code
Wir haben Leistungstests für beide Anwendungen mit Apache Benchmark durchgeführt. Die Testergebnisse lauten wie folgt: | |
---|---|
Anfragen pro Sekunde | |
Synchron | 10.000 |