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Was sind die Modifikatoren in vue

May 08, 2024 pm 04:33 PM
vue 事件冒泡 点击事件

Modifikatoren in Vue sind spezielle Symbole, die Anweisungen verfeinern. Nachfolgend sind gängige Modifikatoren aufgeführt: .prevent: Verhindert Elementstandardereignisse. .stop: Verhindert, dass Ereignisse zum übergeordneten Element aufsteigen. .capture: Behandelt Ereignisse während der Erfassungsphase. .self: Wird nur ausgelöst, wenn das Ereignis in dem Element auftritt, in dem sich die Direktive befindet. .once: Die Direktive wird erst nach einmaliger Auslösung entbunden. .passive: Der Ereignishandler blockiert keine Standardbrowseraktionen. .native: Verwenden Sie die nativen Ereignishandler des Browsers. .model: Binden Sie die V-Model-Direktive an den Event-Handler.

Was sind die Modifikatoren in vue

Modifikatoren in Vue

In Vue.js sind Modifikatoren spezielle Symbole, die an eine Direktive angehängt werden, um das Standardverhalten der Direktive zu ändern. Sie bieten eine genauere Kontrolle über Anweisungen und ermöglichen es Entwicklern, ihr Verhalten an bestimmte Anwendungsfälle anzupassen.

Die folgenden Modifikatoren sind in Vue üblich:

  • .prevent: Verhindert das Standardereignis eines Elements. Beispielsweise verhindert <button @click.prevent>...</button> das Standard-Sendeverhalten der Schaltfläche. <button @click.prevent>...</button> 将阻止按钮的默认提交行为。
  • .stop: 阻止事件冒泡到父元素。例如,<a @click.stop>...</a> 将阻止锚点链接的点击事件冒泡到父容器。
  • .capture: 在捕获阶段处理事件。通常用于在事件到达指定元素之前对其进行处理。例如,<div @click.capture>...</div> 将在事件冒泡到 div 之前对其进行处理。
  • .self: 仅在事件发生在指令所在元素本身时才触发。例如,<div @click.self>...</div> 将只在单击 div 本身时触发 click 事件,而不会触发其子元素的点击事件。
  • .once: 指令仅在触发一次后解除绑定。例如,<button @click.once>...</button> 将在首次单击按钮后停止触发点击事件。
  • .passive: 指示事件处理程序不应阻止默认浏览器动作。这对于提高滚动和缩放性能很有用。例如,<div @scroll.passive>...</div> 将不阻止 div 的默认滚动行为。
  • .native: 强制使用浏览器的原生事件处理程序而不是 Vue 的合成事件系统。这对于与浏览器 API 交互或解决性能问题很有用。例如,<input @input.native>...</input> 将使用浏览器的原生 input 事件。
  • .model: 将 v-model 指令绑定事件处理程序。这允许开发人员使用 v-model 指令监视特定输入元素的值。例如,<input v-model.number>...</input>
.stop:

Verhindert, dass Ereignisse zum übergeordneten Element aufsteigen. Beispielsweise verhindert <a @click.stop>...</a>, dass das Klickereignis des Ankerlinks in den übergeordneten Container übergeht.

🎜🎜.capture: 🎜 Behandelt Ereignisse während der Erfassungsphase. Wird normalerweise zur Verarbeitung von Ereignissen verwendet, bevor sie das angegebene Element erreichen. Beispielsweise behandelt <div @click.capture>...</div> das Ereignis, bevor es zum Div übergeht. 🎜🎜🎜.self: 🎜 Wird nur ausgelöst, wenn das Ereignis auf dem Element selbst auftritt, in dem sich die Direktive befindet. Beispielsweise löst <div @click.self>...</div> das Klickereignis nur aus, wenn auf das Div selbst geklickt wird, nicht auf seine untergeordneten Elemente. 🎜🎜🎜.once: Der Befehl 🎜 wird erst nach einmaligem Auslösen aufgehoben. Beispielsweise stoppt <button @click.once>...</button> das Auslösen von Klickereignissen nach dem ersten Klick auf die Schaltfläche. 🎜🎜🎜.passive: 🎜 Gibt an, dass Ereignishandler keine Standardbrowseraktionen blockieren sollen. Dies ist nützlich, um die Leistung beim Scrollen und Zoomen zu verbessern. Beispielsweise verhindert <div @scroll.passive>...</div> nicht das Standard-Bildlaufverhalten des Div. 🎜🎜🎜.native: 🎜 Erzwingt die Verwendung der nativen Event-Handler des Browsers anstelle des synthetischen Event-Systems von Vue. Dies ist nützlich für die Interaktion mit Browser-APIs oder die Behebung von Leistungsproblemen. Beispielsweise verwendet <input @input.native>...</input> das native Eingabeereignis des Browsers. 🎜🎜🎜.model: 🎜 Binden Sie die V-Model-Direktive an den Event-Handler. Dadurch können Entwickler den Wert eines bestimmten Eingabeelements mithilfe der V-Model-Direktive überwachen. Beispielsweise aktualisiert <input v-model.number>...</input> die gebundenen Daten, wenn eine Zahl eingegeben wird. 🎜🎜🎜Durch die Verwendung von Modifikatoren können Entwickler das Verhalten von Vue-Anweisungen anpassen, um den spezifischen Anforderungen ihrer Anwendungen gerecht zu werden und die Interaktivität und Flexibilität ihrer Anwendungen zu verbessern. 🎜

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