Im 14. Kapitel der Hauptgeschichte von „Arknights 1“ stellt Level 14-3 des Knackens der Amboss-Taktik die Spieler mit ihrem hohen Schwierigkeitsgrad auf die Probe. In diesem Level müssen die Spieler Strategie und vernünftige Aufstellungen anwenden, um mit der heftigen Offensive des Feindes fertig zu werden. Der PHP-Editor Yuzai stellt Ihnen nach Abschluss des Spiels eine detaillierte Anleitung zum Auflegen zur Verfügung, damit Sie dieses Level problemlos bestehen und den spannenden Inhalt von Kapitel 14 der Hauptgeschichte erkunden können.
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1. Level-Einführung
【14-3】Combat Countermeasures Meeting
Hier der Wettbewerb mit dem Tod
2. Bring-Operatoren
Spielquelle: Xiao Ran q
Boden: Serea (beliebiger Milchschild), Huang (Bodenausgang)
Hohe Plattform: Ifrit (Zauber). Schadensausstoß)
Es wird empfohlen, einen Magier mit extra hoher Plattform mitzubringen, um zu verhindern, dass Monster aufgrund unzureichenden Schadens verpasst werden.
3. Spielstrategie
Stellen Sie [Serea] zu Beginn direkt an der Haustür rechts auf.
Dann stellen Sie [Huang] (oben) und [Ifrit] (rechts) bereit.
* Es wird empfohlen, auf der rechten Seite von Ceria einen besonders hohen Plattformmagier anzubringen, um unzureichenden Schaden zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Arknights' 14-3 Knacken Sie die Hammer- und Amboss-Taktik und legen Sie die Räumungsstrategie auf. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!