Verwendung der Switch-Anweisung in C++
Die switch-Anweisung in C++ ist ein Auswahlkonstrukt, mit dem verschiedene Codeblöcke basierend auf dem Wert einer Variablen oder eines Ausdrucks ausgeführt werden und mehrere if-else-Anweisungen in prägnanteren Code umgewandelt werden. Seine Verwendung umfasst: Angeben eines auszuwertenden Ausdrucks. Fügen Sie mehrere Case-Anweisungen für die abzugleichenden Konstanten- oder Literalwerte hinzu. Auf jede Case-Anweisung muss eine Break-Anweisung folgen. Fügen Sie optional eine Standardanweisung hinzu, die ausgeführt wird, wenn kein passender Fall auftritt.
Verwendung der Switch-Anweisung in C++
Eine Switch-Anweisung ist ein Auswahlkonstrukt, das verschiedene Codeblöcke basierend auf dem Wert einer Variablen oder eines Ausdrucks ausführt. Dies ist eine effiziente Möglichkeit, mehrere if-else-Anweisungen in saubereren und kürzeren Code umzuwandeln.
Syntax:
switch (expression) { case value1: // 代码块 1 break; case value2: // 代码块 2 break; ... default: // 如果没有匹配的 case,执行此代码块 }
Verwendungsdetails:
- Ausdruck: Die auszuwertende Variable oder der Ausdruck.
- Wert1, Wert2, ...: stellt den konstanten oder literalen Wert dar, der abgeglichen werden soll.
- Fall: wird verwendet, um einen auszuführenden Codeblock anzugeben. Jeder Fall muss eine break-Anweisung enthalten, um die switch-Anweisung zu verlassen.
- Standard: Optional, ein Codeblock, der ausgeführt wird, wenn kein passender Fall vorhanden ist.
Hinweis:
- Ausdruck muss ein Ganzzahl- oder Aufzählungstyp sein.
- Wert1, Wert2 usw. müssen mit der Art des Ausdrucks kompatibel sein.
- Die Reihenfolge der Fallaussagen spielt keine Rolle, wird aber normalerweise nach Wertgröße geordnet.
- Sie können die break-Anweisung über das Schlüsselwort fallthrough weglassen, um mehrere aufeinanderfolgende Codeblöcke auszuführen.
Beispiel:
Das folgende Beispiel zeigt, wie die Switch-Anweisung in C++ verwendet wird:
int day = 3; switch (day) { case 1: cout << "星期一" << endl; break; case 2: cout << "星期二" << endl; break; case 3: cout << "星期三" << endl; break; case 4: cout << "星期四" << endl; break; case 5: cout << "星期五" << endl; break; default: cout << "无效的日期" << endl; }
In diesem Fall führt die Switch-Anweisung den Codeblock „Mittwoch“ aus, wenn der Tageswert 3 ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwendung der Switch-Anweisung in C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

STD :: Einzigartige Entfernung benachbarte doppelte Elemente im Container und bewegt sie bis zum Ende, wodurch ein Iterator auf das erste doppelte Element zeigt. STD :: Distanz berechnet den Abstand zwischen zwei Iteratoren, dh die Anzahl der Elemente, auf die sie hinweisen. Diese beiden Funktionen sind nützlich, um den Code zu optimieren und die Effizienz zu verbessern, aber es gibt auch einige Fallstricke, auf die geachtet werden muss, wie z. STD :: Distanz ist im Umgang mit nicht randomischen Zugriffs-Iteratoren weniger effizient. Indem Sie diese Funktionen und Best Practices beherrschen, können Sie die Leistung dieser beiden Funktionen voll ausnutzen.

In der C -Sprache ist die Snake -Nomenklatur eine Konvention zum Codierungsstil, bei der Unterstriche zum Verbinden mehrerer Wörter mit Variablennamen oder Funktionsnamen angeschlossen werden, um die Lesbarkeit zu verbessern. Obwohl es die Zusammenstellung und den Betrieb nicht beeinträchtigen wird, müssen langwierige Benennung, IDE -Unterstützung und historisches Gepäck berücksichtigt werden.

Die Funktion Release_Semaphor in C wird verwendet, um das erhaltene Semaphor zu freigeben, damit andere Threads oder Prozesse auf gemeinsame Ressourcen zugreifen können. Es erhöht die Semaphorzahl um 1 und ermöglicht es dem Blockierfaden, die Ausführung fortzusetzen.

DEV-C 4.9.9.2 Kompilierungsfehler und -lösungen Wenn das Kompilieren von Programmen in Windows 11-System mit Dev-C 4.9.9.2 kompiliert wird, kann der Compiler-Datensatz die folgende Fehlermeldung anzeigen: GCC.EXE: INTERNEHERERROR: ABTREIDED (programmcollect2) pleasSubMitAfulbugrort.SeeforinSructions. Obwohl die endgültige "Kompilierung erfolgreich ist", kann das tatsächliche Programm nicht ausgeführt werden und eine Fehlermeldung "Original -Code -Archiv kann nicht kompiliert werden" auftauchen. Dies liegt normalerweise daran, dass der Linker sammelt

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.
