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Was bedeutet abs in Java?

May 09, 2024 am 06:24 AM

ABS steht in Java für Abstract und wird zur Definition abstrakter Klassen und abstrakter Methoden verwendet. Eine abstrakte Klasse definiert eine allgemeine Struktur, stellt jedoch keine Implementierung bereit, und eine abstrakte Methode deklariert eine Methode, stellt jedoch keine Implementierung bereit, die in einer Unterklasse implementiert werden muss. Zu den Vorteilen gehören die Wiederverwendung von Code, Erweiterbarkeit und Schnittstellenverträge.

Was bedeutet abs in Java?

ABS bedeutet in Java

ABS ist die Abkürzung für „abstrakt“ in Java. Es ist ein Schlüsselwort, das zur Definition abstrakter Klassen und abstrakter Methoden verwendet wird.

Abstrakte Klasse

Abstrakte Klasse wird verwendet, um die allgemeine Struktur und das Verhalten einer Klasse zu definieren, ohne eine spezifische Implementierung bereitzustellen. Eine abstrakte Klasse enthält mindestens eine abstrakte Methode, also eine Methode ohne Implementierung. Eine abstrakte Klasse selbst kann nicht instanziiert werden, sie kann jedoch von Unterklassen geerbt werden, und Unterklassen müssen alle abstrakten Methoden ihrer übergeordneten Klasse implementieren.

Abstrakte Methode

Eine abstrakte Methode ist eine Methodendeklaration, stellt jedoch keine Implementierung bereit. Es muss in Unterklassen implementiert werden. Abstrakte Methoden werden mit dem Schlüsselwort abstract deklariert, wie unten gezeigt:

public abstract void doSomething();
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Vorteile der Verwendung abstrakter Klassen und abstrakter Methoden

Die Verwendung abstrakter Klassen und abstrakter Methoden kann die folgenden Vorteile bringen:

  • Code-Wiederverwendung: Abstrakte Klasse Ermöglicht Gemeinsame Merkmale und Verhaltensweisen müssen als abstrakte Methoden definiert werden, damit sie in Unterklassen wiederverwendet werden können.
  • Erweiterbarkeit: Abstrakte Klassen ermöglichen das Hinzufügen neuer Funktionen zu einer Basisklasse, ohne bestehende Unterklassen zu ändern.
  • Schnittstellenvertrag: Abstrakte Methoden können Schnittstellenverträge definieren, die erfordern, dass Unterklassen bestimmte Methoden implementieren, um sicherzustellen, dass die Unterklasse das erwartete Verhalten aufweist.

Beispiel

Betrachten Sie ein Beispiel, in dem wir eine abstrakte Klasse Shape definieren, die eine abstrakte Methode zur Berechnung der Fläche enthält:

public abstract class Shape {
    public abstract double calculateArea();
}
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Jetzt können wir Unterklassen von Shape wie Kreis und Rechteck erstellen und diese implementieren. Methode der übergeordneten Klasse:

public class Circle extends Shape {
    private double radius;

    @Override
    public double calculateArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

public class Rectangle extends Shape {
    private double width;
    private double height;

    @Override
    public double calculateArea() {
        return width * height;
    }
}
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