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Einführung in die Fähigkeiten des Tänzers in „Sword and Expedition: Departure“
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Einführung in die Tänzerfähigkeiten in „Sword and Expedition: Departure'

May 09, 2024 pm 05:19 PM
Schwert und Expedition: Aufbruch

Frage: Möchten Sie die Fähigkeiteninformationen des Starttänzers in „Sword and Expedition“ erfahren? Kurze Erklärung: Der vollständige Name der Tänzerin in Sword and Expedition ist Saturna. Sie ist eine Tänzerin, die das Feuerelement beherrscht. Ihre Fähigkeiten basieren hauptsächlich auf kontinuierlichem Brennen und prozentualem Schaden, was eine große Bedrohung für menschliche Schilde darstellt. Anleitung: Damit jeder die Fähigkeiten der Tänzerin Saturna besser verstehen kann, stellt PHP-Redakteur Xigua ihre Fähigkeiten im Detail vor, bitte lesen Sie weiter.

Einführung in die Tänzerfähigkeiten in „Sword and Expedition: Departure

Einführung in die Fähigkeiten des Tänzers in „Sword and Expedition: Departure“

1. Ultimative Fertigkeit – Feuertanz, fließende Flamme

Satna tanzt einen Hexentanz, der bei Feinden insgesamt ×240 % Schaden verursacht Die umliegenden 2 Blocks befinden sich in einem unbesiegbaren Zustand.

Stufe 2: Der letzte Schlag dieser Fertigkeit bezaubert den Feind für 2 Sekunden. Der Feind führt während der Bezauberung nur normale Angriffe aus.

Stufe 3: Der Schaden wird auf ×260 % ​​erhöht

Stufe 4: Der Schaden wird auf ×280 % erhöht. Stufe 5: Der Schaden wird auf ×300 erhöht

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2. Fire Fox Dash

Klauenschläge Innerhalb einer fächerförmigen Reichweite von 1 Feld vor Ihnen verursacht der Feind zweimal 110 % Schaden, jedes Mal mit einem zusätzlichen Schaden von 2,5 % der maximalen Gesundheit des Ziels. Der maximale zusätzliche Schaden darf 75 % des Saturn-Angriffs nicht überschreiten Leistung. Der durch diese Fertigkeit verursachte Schaden erhöht außerdem zusätzlich 100 Lebenspunkte.

Stufe 2: Schaden auf ×115 % erhöht

Stufe 3: Schaden auf ×120 % erhöht

Stufe 4: Schaden auf ×130 % erhöht.

Einführung in die Tänzerfähigkeiten in „Sword and Expedition: Departure

3. Enthusiastisch

Wird zu Beginn des Kampfes verwendet, um Verbündete innerhalb von 2 Blocks um dich herum dazu zu bringen, das Feuer zu erben. Wenn der Feind insgesamt dreimal von Saturn oder Verbündeten geschädigt wird, die das Feuer geerbt haben, wird er „entzündet“ und erleidet jede Sekunde 0,8 % seines maximalen Gesundheitsschadens und verringert seine Heilung um 20 Punkte übersteigt die von Saturn. 45 % Angriffskraft, die bis zum Ende des Kampfes anhält.

Stufe 2: Wenn alle gegnerischen Helden oder insgesamt 5 gegnerische Helden „entzündet“ sind, wird die Heilungsreduzierung auf 60 Punkte erhöht.

Stufe 3: Der Schaden wird auf 1 % des maximalen Gesundheitswerts erhöht.

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4. Heldenspezialisierung (Passiv)

Während des Kampfes wird der erlittene Schaden um 12 % reduziert

Stufe 2: Während des Kampfes wird der selbst erlittene Schaden um 16 % reduziert

Stufe 3: Während des Kampfes wird der selbst erlittene Schaden um 20 % reduziert.

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der Kampf. Für jeden weiteren gegnerischen Helden, der entzündet wird, sorgt Satna dafür, dass das nächstgelegene verbündete Fahrzeug diesen Effekt erhält.

Stufe 2: Jedes Mal, wenn du einen gegnerischen Helden entzündest, erhältst du 200 Energiepunkte zurück.

Stufe 3: Der Effekt zur Reduzierung des erlittenen magischen Schadens wird auf 20 % erhöht.

Stufe 4: Der Effekt zur Reduzierung des erlittenen magischen Schadens wird erhöht auf 22 %

Einführung in die Tänzerfähigkeiten in „Sword and Expedition: Departure6. Erweckungskraft

Wenn alle gegnerischen Helden oder insgesamt 5 gegnerische Helden entzündet sind, hat „Firefox Dash“ keine Abklingzeit mehr

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die Tänzerfähigkeiten in „Sword and Expedition: Departure'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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