Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, sagte bei der heutigen Mitarbeiterbesprechung: „Wir brauchen kleine Spiele, die uns Prestige und Belohnungen bringen können.“ Doch erst einen Tag zuvor schloss Microsoft das Studio Tango Gameworks, das „Perfect Sound Wave“ auf den Markt brachte.
Am 21. April schrieb Aaron Greenberg, Vizepräsident für Gaming-Marketing bei Xbox, auf X: „Soundwave ist ein Durchbruch für uns und unsere Spieler bei allen wichtigen Kennzahlen und Erwartungen.“ Analysten sagen jedoch, dass Microsoft der Kostenkontrolle eindeutig mehr Aufmerksamkeit schenkt, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard. Laut Bloomberg wird Xbox die Kosten weiter senken.
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