下面的效果有点类似3D效果,非常逼真。制作的时候也相对来说比较麻烦。因为液体有高反光效果,而且溅起的液体有很多的受光面,都需要刻画出高光和暗调出来,制作的时候一定要细心。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充颜色:#E6BC4E,效果如下图。
<图1> 2、新建一个图层,命名为“水花主体”。用钢笔勾出水花的轮廓,转为选区如图2,填充颜色:#A67401,效果如图3。
<图2>
<图3>
3、用钢笔勾出水花的正面部分,如图4,按Ctrl + J 把选区部分的图案复制到新的图层。
<图4> 4、调出正面水花的选区,把前景颜色设置为:#836004,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:5%左右,然后先涂出顶部的暗调部分,如下图。
<图5>
5、保持选区,把前景颜色设置为:#FFEB7E,用画笔突出右边水花顶部的高光部分,中间是为涂上一点暗调,效果如下图。
<图6>
6、用钢笔勾出图7所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化1个像素后,新建一个图层,分别用比背景亮一点的颜色涂出中间部分的高光。
<图7>
7、用钢笔勾出图8所示的选区,填充颜色:#BE9900。
<图8> 8、把前景颜色设置为:#CF972A,新建一个图层,用画笔涂出左边的高光部分,如下图。
<图9>