


JavaScript verwendet Zeigeroperationen, um Josephs Problembeispiele_Javascript-Fähigkeiten zu implementieren
Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt, wie JavaScript Zeigeroperationen verwendet, um das Joseph-Problem zu implementieren. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die spezifische Analyse lautet wie folgt:
Natürlich müssen Sie vor der Implementierung einige Betriebsfunktionen für die internen Zeiger von JS-Arrays schreiben, wie zum Beispiel: reset(), current(), next(), prev(), search(), end(). Wir alle haben diese Funktionen. Sie müssen sie selbst implementieren, da JS diese magischen Betriebsfunktionen nicht integriert hat
Array.prototype.pointer = 0;//模拟数组内部指针 //Reset 函数,将数组内部指针归位(指向第一个元素) var reset = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Reset() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer = 0; } //Current 函数,返回数组内部指针指向的当前元素 var current = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Current() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } return arrayObj[arrayObj.pointer]; } //End 函数,将数组内部指针指向最后一个元素 var end = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("End() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer = arrayObj.length - 1; return arrayObj[arrayObj.pointer]; } //Next 函数,将数组内部指针下移一位 //如果已经指向最后一个元素则返回 FALSE var next = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Next() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer ++; if(typeof arrayObj[arrayObj.pointer] == 'undefined'){ arrayObj.pointer --; return false; } return true; } //Prev 函数,将数组内部指针上移一位 //如果已经指向第一个元素则返回 FALSE var prev = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Prev() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer --; if(typeof arrayObj[arrayObj.pointer] == 'undefined'){ arrayObj.pointer ++; return false; } return arrayObj[arrayObj.pointer]; } //Unset 函数,删除指定的数组元素 var unset = function(index, arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Unset() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } if(typeof arrayObj[index] == 'undefined'){ alert("Unset() 函数参数 index 错误!不存在此元素!"); return false; } arrayObj.splice(index, 1); return true; } //Search 函数,通过数组键值返回数组的键名 var search = function(value, arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Search() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } for(index in arrayObj){ if(arrayObj[index] == value){ return index; } } return false; } //getKingMonkey 函数,我们的约瑟夫主函数,n 只猴子,数到 m function getKingMonkey(n, m){ a = new Array(); for(i = 1; i <= n; i ++){ a[i] = i; } a[0] = 0;unset(0, a);reset(a); while(a.length > 1){ for(counter = 1; counter <= m; counter ++){ if(next(a)){ if(counter == m){ unset(search(prev(a), a), a); } }else{ reset(a); if(counter == m){ unset(search(end(a), a), a); reset(a); } } } } return current(a); } alert("猴子大王的编号为:" + getKingMonkey(100, 17));

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Wenn eine generische Funktion Zeigertypen in Go verarbeitet, erhält sie einen Verweis auf die ursprüngliche Variable, sodass der Variablenwert geändert werden kann. Referenztypen werden bei der Übergabe kopiert, sodass die Funktion den ursprünglichen Variablenwert nicht ändern kann. Zu den praktischen Beispielen gehört die Verwendung generischer Funktionen zum Vergleichen von Zeichenfolgen oder Zahlensegmenten.

JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie HTTP-Statuscode. Es sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Vorwort: Bei der Webentwicklung ist häufig die Dateninteraktion mit dem Server erforderlich. Bei der Kommunikation mit dem Server müssen wir häufig den zurückgegebenen HTTP-Statuscode abrufen, um festzustellen, ob der Vorgang erfolgreich ist, und die entsprechende Verarbeitung basierend auf verschiedenen Statuscodes durchführen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit JavaScript HTTP-Statuscodes abrufen und einige praktische Codebeispiele bereitstellen. Verwenden von XMLHttpRequest

Referenzen und Zeiger sind in C++ beide Methoden zur Übergabe von Funktionsparametern, es gibt jedoch Unterschiede. Eine Referenz ist ein Alias für eine Variable. Durch Ändern der Referenz wird die ursprüngliche Variable geändert, während der Zeiger die Adresse der Variablen speichert. Wenn Sie sich für die Verwendung einer Referenz oder eines Zeigers entscheiden, müssen Sie Faktoren berücksichtigen, z. B. ob die ursprüngliche Variable geändert werden muss, ob ein Nullwert übergeben werden muss, und Leistungsaspekte.

Der Zeigertyp-Ansatz ist in der Go-Sprache verfügbar und ermöglicht es Ihnen, eine Funktion vom Zeigertyp zu definieren, um den Wert zu ändern, auf den gezeigt wird, ohne den Zeiger explizit in der Methodensignatur zu übergeben. Dies sorgt für Einfachheit und Effizienz des Codes, da Copy-by-Value-Durchgänge nicht kopiert werden müssen. Die Syntax der Zeigertypmethode lautet: typeTypeName*Type\nfunc(t*TypeName)MethodName(). Um Zeigertypmethoden zu verwenden, erstellen Sie einen Zeiger auf eine Instanz des Typs und verwenden diesen Zeiger dann zum Aufrufen der Methode. Zu den Vorteilen von Methoden vom Zeigertyp gehören die Einfachheit, Effizienz und Modifizierbarkeit des Codes. Es ist zu beachten, dass die Zeigertypmethode nur für Zeigertypen verwendet werden kann und Sie bei der Verwendung vorsichtig sein müssen, da der Strukturwert, auf den verwiesen wird, möglicherweise versehentlich angezeigt wird

Referenztypen sind ein spezieller Datentyp in der Go-Sprache. Ihre Werte speichern nicht direkt die Daten selbst, sondern die Adresse der gespeicherten Daten. In der Go-Sprache umfassen Referenztypen Slices, Karten, Kanäle und Zeiger. Ein tiefes Verständnis der Referenztypen ist entscheidend für das Verständnis der Speicherverwaltungs- und Datenübertragungsmethoden der Go-Sprache. In diesem Artikel werden spezifische Codebeispiele kombiniert, um die Merkmale und Verwendung von Referenztypen in der Go-Sprache vorzustellen. 1. Slices Slices sind einer der am häufigsten verwendeten Referenztypen in der Go-Sprache.

Durch die Verwendung von Zeigern und Referenzen kann die Speichernutzung in C++ optimiert werden: Zeiger: Speichern Adressen anderer Variablen und können auf andere Variablen verweisen, wodurch Speicher gespart wird, aber möglicherweise wilde Zeiger generiert werden. Referenz: Alias für eine andere Variable, zeigt immer auf dieselbe Variable, generiert keine Platzhalter und ist für Funktionsparameter geeignet. Die Optimierung der Speichernutzung kann die Effizienz und Leistung des Codes verbessern, indem unnötige Kopien vermieden, Speicherzuweisungen reduziert und Platz gespart werden.

Einführung in die Methode zum Abrufen des HTTP-Statuscodes in JavaScript: Bei der Front-End-Entwicklung müssen wir uns häufig mit der Interaktion mit der Back-End-Schnittstelle befassen, und der HTTP-Statuscode ist ein sehr wichtiger Teil davon. Das Verstehen und Abrufen von HTTP-Statuscodes hilft uns, die von der Schnittstelle zurückgegebenen Daten besser zu verarbeiten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von JavaScript HTTP-Statuscodes erhalten, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist ein HTTP-Statuscode? HTTP-Statuscode bedeutet, dass der Dienst den Dienst anfordert, wenn er eine Anfrage an den Server initiiert

Ausführliche Erklärung und Codebeispiele von const in C. In der C-Sprache wird das Schlüsselwort const zum Definieren von Konstanten verwendet, was bedeutet, dass der Wert der Variablen während der Programmausführung nicht geändert werden kann. Mit dem Schlüsselwort const können Variablen, Funktionsparameter und Funktionsrückgabewerte geändert werden. Dieser Artikel bietet eine detaillierte Analyse der Verwendung des Schlüsselworts const in der C-Sprache und stellt spezifische Codebeispiele bereit. const modifizierte Variable Wenn const zum Ändern einer Variablen verwendet wird, bedeutet dies, dass die Variable eine schreibgeschützte Variable ist und nicht geändert werden kann, sobald ihr ein Wert zugewiesen wurde. Zum Beispiel: constint
