Kürzlich arbeite ich an einem Lotterieprojekt von Rang 5. Jede Ausgabe hat einen Lotteriekaufzeitraum, das heißt, wenn der Benutzer die Seite von Rang 5 öffnet, eine Restzeit (die verbleibende Zeit bis zum Ende dieses Lotteriezeitraums). Diese Zeit wird dann vom Server übertragen und dem Benutzer auf dem Client angezeigt, sodass der Benutzer die verbleibende Zeit dieses Lotteriezeitraums erhalten kann.
Das Implementierungsprinzip ist recht einfach, daher werde ich hier nicht auf Details eingehen. Führen Sie den folgenden Code aus, um die Demo anzuzeigen:
<!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk" /> <title>index</title> <style type="text/css"> em{color:#f00;} </style> </head> <body> <div id="remaintime"></div> <script type="text/javascript"> var TheTime = function(){ this.init.apply(this,arguments); }; TheTime.prototype = { init: function(obj){ var that = this; obj = that.buildParam(obj); that.callback = obj.callback; var container = that.container = document.getElementById(obj.container); container.innerHTML = '<em></em>小时<em></em>分钟<em></em>秒'; var hourSpace = that.hourSpace = container.getElementsByTagName('em')[0]; var minuteSpace = that.minuteSpace = container.getElementsByTagName('em')[1]; var secondSpace = that.secondSpace = container.getElementsByTagName('em')[2]; if(obj.remaintime==0){ that.resetTime(); return; } that.hours = Math.floor(obj.remaintime/3600); that._remainder1 = obj.remaintime % 3600; that.minutes = Math.floor(that._remainder1/60); that.seconds = that._remainder1 % 60; var timer = that.timer = setInterval(function(){ that.renderTime.apply(that); },1000); }, buildParam: function(obj){ obj = { //container为dom节点的id container: obj.container || 'container', remaintime: Number(obj.remaintime) || 0, //倒计时完成后的回调 callback: obj.callback || new Function }; return obj; }, resetTime: function(){ var that = this; that.container.innerHTML = "已经截止"; }, //刷新时间 renderTime: function(){ //debugger; var that = this; if(that.seconds>0){ that.seconds--; }else{ that.seconds = 59; if(that.minutes>0){ that.minutes--; }else{ that.minutes = 59; if(that.hours>0){ that.hours--; } } } //时刻监听 if(that.hours==0 && that.minutes==0 && that.seconds==0){ //执行回调 that._callback(); } var bitHandle = that.bitHandle; var _hour = bitHandle(that.hours); var _minute = bitHandle(that.minutes); var _second = bitHandle(that.seconds); that.hourSpace.innerHTML = _hour; that.minuteSpace.innerHTML = _minute; that.secondSpace.innerHTML = _second; }, //对于位数的处理,确保返回两位数 bitHandle: function(num){ var str = num.toString(); if(str.length<2){ str = 0 + str; } return str; }, _callback: function(){ var that = this; clearInterval(that.timer); that.callback(); } }; new TheTime({ //容器id container: 'remaintime', //服务器返回的剩余时间,单位为秒 remaintime: 10000, //倒计时完成时的回调 callback: function(){ document.getElementById('remaintime').innerHTML = '已截止'; } }); </script> </body> </html>