


Nachdem Sie dies gelesen haben, wird jeder den Unterschied zwischen Klassen- und ID-Selektoren im CSS-Stil „Summary_Experience' verstehen
Sie können Ihre eigenen Selektoren mithilfe der Klassenselektorklasse und der Bezeichnerselektor-ID definieren.
Der Vorteil davon ist, dass Sie das gleiche HTML-Element je nach Klasse oder ID unterschiedlich darstellen können.
In CSS steht vor dem Klassenselektor ein halber englischer Punkt (.) und vor der ID ein halbbreites englisches Nummernzeichen (#).
sieht so aus:
#top { Hintergrundfarbe: #ccc; padding: 1em } .intro { Farbe: rot; Schriftstärke: fett }
HTML mit CSS Verbindungen verwenden die Attribute id und class. So:
Schokoladencurry
Das ist mein Rezept für Curry rein mit Schokolade
Mmm mm mmmm
Der Unterschied zwischen id und class besteht darin, dass id für ein eindeutiges Element verwendet wird, während class für mehr als ein Element verwendet wird.
Sie können Selektoren auch auf ein bestimmtes HTML-Element anwenden, indem Sie den HTML-Selektor voranstellen, sodass p.jam {whatever} auf Absätze mit der Klasse „jam“ angewendet wird.
Ein ID-Name ist normalerweise auf einer Seite eindeutig definiert. Daher wird normalerweise empfohlen, beim Definieren von CSS auf der Seite die Verwendung von class zu verwenden, damit Sie die ID für die am meisten benötigten Elemente wiederverwenden können Verwenden Sie JavaScript für HTML-Elemente usw.

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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.

Multithreading ist eine wichtige Technologie in der Computerprogrammierung und wird zur Verbesserung der Programmausführungseffizienz verwendet. In der C -Sprache gibt es viele Möglichkeiten, Multithreading zu implementieren, einschließlich Threadbibliotheken, POSIX -Threads und Windows -API.

Flexible Anwendung von Funktionszeigern: Verwenden Sie Vergleichsfunktionen, um den Maximalwert eines Arrays zu ermitteln. Definieren Sie zunächst den Vergleichsfunktionstyp CompareFunc und schreiben Sie dann die Vergleichsfunktionsvergleich (a, b). Die FindMax -Funktion akzeptiert Array-, Array -Größe- und Vergleichsfunktionsparameter und verwendet die Vergleichsfunktion, um Array -Elemente zu vergleichen, um den Maximalwert zu ermitteln. Diese Methode hat eine starke Wiederverwendbarkeit von Code, spiegelt die Idee der Programmierung höherer Ordnung wider und ist der Lösung komplexere Probleme.
