python实现端口转发器的方法
本文实例讲述了python实现端口转发器的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
下面的python代码实现端口转发器,支持udp端口转发
由于工作需要用到一个端口转发器,并且要求支持TCP和UDP协议。在网上找了蛮久,但没有中意的。于是就自己写了一个。这个转发器是基于python cookbook的一个示例改写的,原先的这个示例只支持TCP协议,我这里增加了UDP协议的支持,程序写的不怎么好,不过它确实能用!
portmap.py代码如下:
代码如下:
#-* -coding: UTF-8 -* -
'''
Created on 2012-5-8
@author: qh
'''
import time,socket,threading
def log(strLog):
strs=time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
print strs+"->"+strLog
class pipethread(threading.Thread):
'''
classdocs
'''
def __init__(self,source,sink):
'''
Constructor
'''
threading.Thread.__init__(self)
self.source=source
self.sink=sink
log("New Pipe create:%s->%s" % (self.source.getpeername(),self.sink.getpeername()))
def run(self):
while True:
try:
data=self.source.recv(1024)
if not data: break
self.sink.send(data)
except Exception ,ex:
log("redirect error:"+str(ex))
break
self.source.close()
self.sink.close()
class portmap(threading.Thread):
def __init__(self,port,newhost,newport,local_ip=''):
threading.Thread.__init__(self)
self.newhost=newhost
self.newport=newport
self.port=port
self.local_ip=local_ip
self.sock=None
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
self.sock.bind((self.local_ip,port))
self.sock.listen(5)
log("start listen protocol:%s,port:%d " % ('tcp',port))
def run(self):
while True:
fwd=None
newsock=None
newsock,address=self.sock.accept()
log("new connection->protocol:%s,local port:%d,remote address:%s" % ('tcp',self.port,address[0]))
fwd=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:
fwd.connect((self.newhost,self.newport))
except Exception ,ex:
log("connet newhost error:"+str(ex))
break
p1=pipethread(newsock,fwd,self.protocol)
p1.start()
p2=pipethread(fwd,newsock,self.protocol)
p2.start()
class pipethreadUDP(threading.Thread):
def __init__(self,connection,connectionTable,table_lock):
threading.Thread.__init__(self)
self.connection=connection
self.connectionTable=connectionTable
self.table_lock=table_lock
log('new thread for new connction')
def run(self):
while True:
try:
data,addr=self.connection['socket'].recvfrom(4096)
#log('recv from addr"%s' % str(addr))
except Exception ,ex:
log("recvfrom error:"+str(ex))
break
try:
self.connection['lock'].acquire()
self.connection['Serversocket'].sendto(data,self.connection['address'])
#log('sendto address:%s' % str(self.connection['address']))
except Exception ,ex:
log("sendto error:"+str(ex))
break
finally:self.connection['lock'].release()
self.connection['time']=time.time()
self.connection['socket'].close()
log("thread exit for: %s" % str(self.connection['address']))
self.table_lock.acquire()
self.connectionTable.pop(self.connection['address'])
self.table_lock.release()
log('Release udp connection for timeout:%s' % str(self.connection['address']))
class portmapUDP(threading.Thread):
def __init__(self,port,newhost,newport,local_ip=''):
threading.Thread.__init__(self)
self.newhost=newhost
self.newport=newport
self.port=port
self.local_ip=local_ip
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.sock.bind((self.local_ip,port))
self.connetcTable={}
self.port_lock=threading.Lock()
self.table_lock=threading.Lock()
self.timeout=300
#ScanUDP(self.connetcTable,self.table_lock).start()
log('udp port redirect run->local_ip:%s,local_port:%d,remote_ip:%s,remote_port:%d' % (local_ip,port,newhost,newport))
def run(self):
while True:
data,addr=self.sock.recvfrom(4096)
connection=None
newsock=None
self.table_lock.acquire()
connection=self.connetcTable.get(addr)
newconn=False
if connection is None:
connection={}
connection['address']=addr
newsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
newsock.settimeout(self.timeout)
connection['socket']=newsock
connection['lock']=self.port_lock
connection['Serversocket']=self.sock
connection['time']=time.time()
newconn=True
log('new connection:%s' % str(addr))
self.table_lock.release()
try:
connection['socket'].sendto(data,(self.newhost,self.newport))
except Exception ,ex:
log("sendto error:"+str(ex))
#break
if newconn:
self.connetcTable[addr]=connection
t1=pipethreadUDP(connection,self.connetcTable,self.table_lock)
t1.start()
log('main thread exit')
for key in self.connetcTable.keys():
self.connetcTable[key]['socket'].close()
if __name__=='__main__':
myp=portmapUDP(10061,'10.0.1.29',161)
myp.start()
#myp.__stop()
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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PHP eignet sich für Webentwicklung und schnelles Prototyping, und Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen. 1.PHP wird für die dynamische Webentwicklung verwendet, mit einfacher Syntax und für schnelle Entwicklung geeignet. 2. Python hat eine kurze Syntax, ist für mehrere Felder geeignet und ein starkes Bibliotheksökosystem.

PHP ist hauptsächlich prozedurale Programmierung, unterstützt aber auch die objektorientierte Programmierung (OOP). Python unterstützt eine Vielzahl von Paradigmen, einschließlich OOP, funktionaler und prozeduraler Programmierung. PHP ist für die Webentwicklung geeignet, und Python eignet sich für eine Vielzahl von Anwendungen wie Datenanalyse und maschinelles Lernen.

VS -Code kann unter Windows 8 ausgeführt werden, aber die Erfahrung ist möglicherweise nicht großartig. Stellen Sie zunächst sicher, dass das System auf den neuesten Patch aktualisiert wurde, und laden Sie dann das VS -Code -Installationspaket herunter, das der Systemarchitektur entspricht und sie wie aufgefordert installiert. Beachten Sie nach der Installation, dass einige Erweiterungen möglicherweise mit Windows 8 nicht kompatibel sind und nach alternativen Erweiterungen suchen oder neuere Windows -Systeme in einer virtuellen Maschine verwenden müssen. Installieren Sie die erforderlichen Erweiterungen, um zu überprüfen, ob sie ordnungsgemäß funktionieren. Obwohl VS -Code unter Windows 8 möglich ist, wird empfohlen, auf ein neueres Windows -System zu upgraden, um eine bessere Entwicklungserfahrung und Sicherheit zu erzielen.

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Im VS -Code können Sie das Programm im Terminal in den folgenden Schritten ausführen: Erstellen Sie den Code und öffnen Sie das integrierte Terminal, um sicherzustellen, dass das Codeverzeichnis mit dem Terminal Working -Verzeichnis übereinstimmt. Wählen Sie den Befehl aus, den Befehl ausführen, gemäß der Programmiersprache (z. B. Pythons Python your_file_name.py), um zu überprüfen, ob er erfolgreich ausgeführt wird, und Fehler auflösen. Verwenden Sie den Debugger, um die Debugging -Effizienz zu verbessern.

VS -Code kann zum Schreiben von Python verwendet werden und bietet viele Funktionen, die es zu einem idealen Werkzeug für die Entwicklung von Python -Anwendungen machen. Sie ermöglichen es Benutzern: Installation von Python -Erweiterungen, um Funktionen wie Code -Abschluss, Syntax -Hervorhebung und Debugging zu erhalten. Verwenden Sie den Debugger, um Code Schritt für Schritt zu verfolgen, Fehler zu finden und zu beheben. Integrieren Sie Git für die Versionskontrolle. Verwenden Sie Tools für die Codeformatierung, um die Codekonsistenz aufrechtzuerhalten. Verwenden Sie das Lining -Tool, um potenzielle Probleme im Voraus zu erkennen.

VS -Code ist auf Mac verfügbar. Es verfügt über leistungsstarke Erweiterungen, GIT -Integration, Terminal und Debugger und bietet auch eine Fülle von Setup -Optionen. Für besonders große Projekte oder hoch berufliche Entwicklung kann VS -Code jedoch Leistung oder funktionale Einschränkungen aufweisen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.
